Com a mudança completa de Alan Wake 2 para o horror de sobrevivência, a próxima sequência precisa dar uma olhada no equilíbrio da mecânica de jogo central da franquia.
A Remedy Entertainment já definiu a atmosfera sombria da franquiaAlan Wakemuito antes de dar o salto para o horror de sobrevivência completo comAlan Wake 2. Enquanto certas seções do primeiro jogo foram definidas durante o dia, é à noite que os escritos e pesadelos do personagem titular ganham vida. O tempo não foi bom para Alan Wake, já que o romancista ficou preso em uma dimensão alternativa chamada Dark Place por 13 anos após os eventos deAlan Wake 2.
Apesar de serem imersos na escuridão, os jogosAlan Wakefornecem aos jogadores múltiplas fontes de luz que fornecem segurança e um meio de ataque e defesa. Portos Seguros normalmente assumem a forma de postes de luz e são postos de controle que curam Alan efazem com que qualquer inimigo falador dos Possuídos nas proximidades desapareça. Flares criam áreas de salvamento temporárias que afastam qualquer Possuído em seu alcance efetivo. Mas, sem dúvida, a fonte de luz mais usada à disposição dos jogadores são suas lanternas confiáveis.
A lanterna é uma parte essencial da jogabilidade de Alan Wake
Não há nada de especial nas lanternas da franquiaAlan Wake. Eles não são heranças passadas de alguma civilização antiga nem requerem baterias mágicas para serem usados. Na verdade, a versão original do Xbox e a versão para PC deAlan Waketinham um acordo patrocinado com a Energizerque apresenta o logotipo da marca nas próprias baterias. Embora diferentes tipos de lanternas aumentem o dano e o alcance das capacidades de luz de Alan, todas funcionam relativamente da mesma maneira.
As lanternas têm principalmente quatro usos. Eles podem ser usados para encontrar pistas marcadas em amarelo, servir como fonte de luz em áreas escuras, tornar-se retículas improvisadas para armas de fogo e, por último, mas não menos importante, quebrar a blindagem da Presença das Trevas que torna os Possuídos e outros objetos possuídos invencíveis.
Acender uma luz sobre os objetos Possuídos e Possuídos é a única característica da lanterna que consome a carga da bateria. A carga se esgota lentamente com o tempo, mas os jogadores podem recarregá-los não os usando por um tempo. Baterias extras podem ser coletadas ao longoda jornada de romancista distorcida de Alane se tornam cada vez mais importantes quanto mais Taken e os obstáculos que ele encontra.
Ser capaz de usar a lanterna o tempo todo pode arruinar o tom de Alan Wake 2
Na recente revelação da jogabilidade deAlan Wake 2 ,a nova protagonista Saga Anderson mostrouser capaz de apontar sua lanterna para um inimigo Possuído sem esgotar a carga atual da bateria. A carga se esgota quando ela foca a lanterna para diminuir a Presença das Trevas do inimigo, mas iluminar a lanterna em conjunto com a arma não consome energia (isso é mais evidente durante o encontro inicial em que o inimigo ainda tem a Presença das Trevas ao seu redor).
Esta é uma mudança drástica em relação ao Alan Wakeoriginal , onde o mero ato de passar a lanterna sobre um inimigo protegido pela Presença das Trevas sempre esgotaria as baterias da lanterna. Considerando queAlan Wake 2será a primeira incursão da franquia no horror de sobrevivência, ter a lanterna servindo como uma fonte constante de iluminação pode prejudicar o tom do jogo. Comparado a jogos comoo recém-lançado e relativamente curtoAmnesia: The Bunker, onde os jogadores nem sempre têm acesso à lanterna,Alan Wake 2parece permitir que os jogadores vejam facilmente onde as coisas estão e para onde estão indo graças à lanterna. características.
Saga e Alan podem nem sempre ser capazes de atacar com suas lanternas equipadas, mas as informações que eles obtêm dos feixes de luz podem tornar as coisas menos assustadoras em geral.Alan Wakenão é uma franquia conhecida por deixar os jogadores na escuridão total, embora se quiser enfrentar outros grandes nomes do terror de sobrevivência, pode ser necessário diminuir as configurações de brilho e o poder geral de seus itens iluminantes na sequência.
Alan Wake 2será lançado em 17 de outubro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.