A Microsoft se comprometeu a trazer Call of Duty para a Nintendo por pelo menos uma década depois que a aquisição da Activision Blizzard for aprovada. O chefe do Xbox, Phil Spencer, anunciou a intenção em nome da Microsoft , que ocorre logo após a fusão mencionada ter diminuído.
A comunicação entre a Sony e a Microsoft parece ter falhado nos últimos meses, com as declarações públicas a tornarem-se cada vez mais comuns. A intensificação do escrutínio em torno da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft foi ostensivamente atribuída à Sony, principal concorrente da gigante da tecnologia que argumenta que os consumidores seriam prejudicados se o negócio fosse concluído. Embora a Arábia Saudita, o Brasil e a Sérvia já tenham aprovado a aquisição, os Estados Unidos, o Reino Unido e a União Européia permanecem céticos, com a Federal Trade Commission supostamente entrando com algum tipo de ação judicial. Desde então, a Microsoft afirmou que está disposta a negociar concessões para que o acordo seja concluído, uma conclusão provável, dadas as circunstâncias políticas da FTC .
Desde alegar que Call of Duty permanecerá no PlayStation enquanto o console existir , até acolher abertamente a deliberação, a Microsoft não parece estar diminuindo as tentativas de dissipar as preocupações em relação à consolidação do mercado. Phil Spencer foi ao Twitter para afirmar que “a Microsoft assumiu um compromisso de 10 anos para trazer Call of Duty para a Nintendo”, afirmando que isso entraria em vigor “após a fusão da Microsoft e da Activision Blizzard King”. Spencer concluiu o primeiro tweet com uma declaração que refletia sua retórica recente, lendo “A Microsoft está comprometida em ajudar a trazer mais jogos para mais pessoas”, sugerindo que a exclusividade dos títulos do Xbox provavelmente será mais limitada do que a do PlayStation.
Um tweet de acompanhamento confirmou que a franquia Call of Duty estaria disponível no Xbox e no Steam simultaneamente, oficializando algo que era esperado. Os títulos de Call of Duty raramente estão disponíveis nos consoles da Nintendo, como Black Ops para o Wii, mas muitas vezes forçados a sacrificar a fidelidade gráfica e o desempenho técnico do hardware para executá-los. No entanto, os tempos mudaram e o Nintendo Switch recebeu muitas portas que antes eram consideradas impossíveis de alcançar, com The Witcher 3: Wild Hunt como o exemplo mais notável.
Dito isso, o Nintendo Switch tem feito maior uso da tecnologia de nuvem para poder transmitir jogos que, de outra forma, seriam muito difíceis de programar em uma porta dedicada. Proprietários de switch podem acessar Hitman 3 , Assassin’s Creed: Odyssey e Marvel’s Guardians of the Galaxy através deste sistema, e devem esperar que Call of Duty seja jogável da mesma maneira. A famosa franquia de tiro em primeira pessoa é famosa por tamanhos de arquivo várias vezes maiores que o armazenamento interno padrão do Switch, então a nuvem parece um compromisso razoável.