O sistema de combate de The Witcher 3: Wild Hunt permite aos jogadores uma grande liberdade em relação às formas como derrotam seus inimigos, e os Pontos de Adrenalina são uma grande parte do combate, portanto, este guia fornecerá uma visão geral completa de tudo o que pode ser feito usando Adrenaline Points, e algumas dicas para ajudar os jogadores a aproveitá-los ao máximo.
The Witcher 3: Wild Hunt permite que os jogadores gerem pontos de adrenalina sempre que acertarem um ataque contra um inimigo. Esses pontos serão drenados lentamente sempre que Geralt não estiver atacando, incentivando os jogadores a permanecer na ofensiva se quiserem aproveitar ao máximo os pontos de adrenalina. Eles são exibidos abaixo de sua barra de resistência como um medidor vermelho separado.
Construindo Pontos de Adrenalina
Pontos de adrenalina são ganhos sempre que Geralt ataca um inimigo, e a maioria das habilidades de ramificação de combate também aumentam a taxa em que são obtidas, além dos efeitos básicos da habilidade. Os maiores aumentos no ganho de Pontos de Adrenalina vêm das seguintes habilidades :
- A Memória Muscular aumenta o ganho de Pontos de Adrenalina em +5% no nível 5.
- Golpes precisos aumentam o ganho de pontos de adrenalina em +5% no nível 5.
- O Treinamento de Força aumenta o ganho de Pontos de Adrenalina em +5% no nível 5.
- Golpes Esmagadores aumenta o ganho de Pontos de Adrenalina em +5% no nível 5.
- Fleet Footed aumenta o ganho de pontos de adrenalina em +5% no nível 5.
- Explosão de Adrenalina aumenta o ganho de Pontos de Adrenalina em +5% e permite que os jogadores gerem Pontos de Adrenalina usando Sinais.
- Lightning Reflexes aumenta o ganho de Adrenaline Point em +3% no nível 3.
A maioria das outras habilidades de ramificação de combate aumentará o ganho de ponto de adrenalina em +1%, portanto, todas as habilidades de ramificação de combate podem ser úteis para aumentar o ganho de ponto de adrenalina. Uma habilidade valiosa para melhorar a geração de adrenalina de Geralt é “O ataque é a melhor defesa”, que permite a Geralt ganhar pequenas quantidades de adrenalina de Aparar , Contra-atacar, Esquivar e Rolar.
“Razor Focus” permite que ele entre em combate com um ponto de adrenalina grátis, além de aumentar os ganhos de pontos de ataques de espada em + 5%, criando outra habilidade de construção de adrenalina incrivelmente valiosa. “Pirotecnia avançada” permitirá que Geralt gere uma pequena quantidade de adrenalina ao atingir os inimigos com bombas também.
Usando Adrenalina
As maneiras pelas quais Geralt pode gastar adrenalina são amplamente determinadas por quais habilidades ele desbloqueou. Por padrão, o Battle Trance permite que Geralt diminua o tempo após matar um inimigo, ganhando a habilidade de ignorar os custos de resistência enquanto o tempo é lento se ele tiver três pontos de adrenalina. O Battle Trance também gasta automaticamente pontos de adrenalina para recuperar a vitalidade se a vitalidade de Geralt chegar a zero, supondo que haja pontos disponíveis para gastar. Geralt também recebe um bônus de dano de 10% para cada ponto de adrenalina que possui, o que pode tornar o jogo agressivo muito gratificante.
Ataques Especiais
Rend é um ataque especial desbloqueável que permite a Geralt executar um corte descendente que ignora a armadura e causa dano extra com base na resistência e nos pontos de adrenalina gastos para usá-lo, e pode ser encontrado no ramo da árvore de habilidades de combate. Também no ramo da árvore de habilidades de combate está o ataque especial Whirl, que permite a Geralt realizar um ataque AOE giratório que consome vigor e adrenalina para manter o giro e continuar causando dano.
Outros usos da adrenalina
Adrenaline Burst e Flood of Anger são habilidades excelentes para jogadores que gostam de usar Signs , já que Adrenaline Burst permite que Geralt gere adrenalina lançando Signs e Flood of Anger permite que ele gaste 3 Adrenaline sempre que disponível para atualizar automaticamente um Sign para o nível mais alto com todos os bônus enquanto ele o lança. Flood of Anger também aumenta a intensidade do sinal em 25%. O Rage Management permite que Geralt use Adrenaline para lançar Signs quando ele não tem Stamina suficiente, tornando os Signs ainda mais acessíveis.
Hunter Instinct do ramo Alchemy permite que os jogadores aumentem sua chance crítica contra o inimigo alvo em 20% quando a adrenalina está no máximo, o Focus permite que os pontos de adrenalina aumentem o dano da arma e a intensidade do sinal passivamente, e o Metabolism Boosts permite que Geralt use sua adrenalina para reduzir o toxicidade de poções embebidas em 33% por ponto.
Em suma, a Adrenalina pode ser usada para aprimorar Sinais, Combate Direto e a capacidade de Geralt de usar Poções, tornando-a uma ferramenta valiosa para todas as construções.
The Witcher 3: Wild Hunt está disponível para PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.