Quando você começa em Zelda: Echoes of Wisdom , você não tem a habilidade de invocar os Echoes homônimos do jogo até que Zelda encontre Tri enquanto está preso no Castelo de Hyrule. No começo, você só consegue invocar três coisas de uma vez, o que é mais do que suficiente para se locomover no começo do jogo , mas não o suficiente para chegar a alguns pontos fora de alcance – e você só consegue invocar um punhado de Echoes monstros também.
Conforme os Echoes que você coleta se tornam mais poderosos e exigem mais Triangles para serem invocados, a reserva de Tri Power que você tem para sacar também aumenta. Você pode quase dobrar seus Echoes máximos em Echoes of Wisdom , mas para isso você terá que seguir a história principal do jogo e subir o nível de Tri.
Qual é o limite máximo de invocação de Ecos da Sabedoria?
No começo de Echoes of Wisdom , o companheiro de Zelda, Tri, só tem 3x Tri Power disponível. Mas logo no começo do jogo você pode melhorar Tri e se tornar capaz de invocar mais Echoes ao mesmo tempo.
Na verdade, o máximo de Tri Power pode ser aumentado três vezes ao longo do jogo, para um total de seis invocações máximas que os jogadores de Echoes of Wisdom podem ter ao mesmo tempo.
Cada Echo tem um valor de Tri’s Power atribuído , também chamado de Triangles porque o Tri’s Power é representado pelo número de Triangles na cauda de Tri. Se você invocar um Echo que vale 1x Tri Power, um desses Triangles sairá de Tri e entrará em sua invocação. Se você tiver apenas 3x Tri Power total disponível, isso deixará dois Triangles para outro Echo.
Aumentar seu limite de Max Echoes em Zelda : Echoes of Wisdom abre muitas possibilidades. Cada Tri Power extra significa um recurso extra para invocar Echoes de monstros de alto nível em combate, ou outro Echo para ajudar a preencher uma lacuna que você não conseguia atravessar antes.
Infelizmente, para aumentar seus Ecos máximos, os jogadores de Ecos da Sabedoria não podem apressar o processo, pois ele está vinculado à progressão da história principal.
Como aumentar o máximo de invocações em Echoes of Wisdom
Para aumentar o máximo de Echoes que você pode ter de uma vez em Echoes of Wisdom , você deve completar Rifts para aumentar o nível de Tri . Depois de ser apresentado a eles nas seções introdutórias do jogo, e depois de completar a masmorra Suthorn Ruins , Rifts podem ser vistos no seu Mapa do Mundo.
Quando você aumenta o nível de Tri completando um Rift e resgatando alguns amigos de Tri, Zelda ganha a habilidade de invocar mais Echoes – mas apenas em certos pontos de aumento de nível. Nem todo Nível Tri aumenta seu Poder Tri máximo.
No Nível 2, você ganhará mais um slot de Tri Power e poderá invocar até 4x Tri Power de Echoes. Mas no Nível 3, Tri concederá a Zelda a habilidade de invocar Echoes à distância.
Na verdade, o próximo upgrade de invocação máxima que os jogadores de Echoes of Wisdom recebem não é até o Tri Level 6, que concede 5x Triangles de Tri Power . Então, ao chegar ao Tri Level 9 , o sexto e último Tri Power é desbloqueado para um máximo de 6x Tri Power .
Zelda é tipicamente guiada para Rifts como parte da história principal. Os Rifts em Gerudo Valley e as áreas de Jerub Waters contribuem para os Níveis de Tri após a conclusão, e Zelda é enviada para esses locais logo após completar a primeira grande masmorra.
Mais tarde, você terá acesso a Fendas em outras áreas após completar o Castelo de Hyrule, como o Faron Wetlands e o Vulcão Eldin. Há até uma Fenda que tomou conta de um canteiro de cenouras em Hyrule Field, que você só pode acessar como parte de uma missão secundária para Impa.
A maioria das Fendas também são partes de missões secundárias, então, contanto que você converse com NPCs e pegue missões secundárias enquanto segue a história principal, não terá dificuldade em encontrar mais Fendas para aumentar o nível do Tri.
The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo Interruptor
- Lançado
- 26 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo, Grezzo
- Editora(s)
- Nintendo
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas