Em uma versão recente da versão beta do Dragonflight , World of Warcraft aumentou a saúde dos jogadores e os danos causados aos inimigos. World of Warcraft fez essa mudança para equilibrar os números de mitigação de danos e cura à medida que o nível máximo aumenta em Dragonflight .
Os jogadores de World of Warcraft na versão beta do Dragonflight notaram um aumento significativo em seus pools máximos de saúde quando fizeram login. Eles também notaram que os inimigos estavam atacando com muito mais força do que antes. Isso ocorre porque o World of Warcraft aumentou a resistência do jogador e o dano da criatura em 40% no nível 70 como meio de equilibrar as estatísticas de final de jogo.
Essa mudança foi feita principalmente porque a cura em Dragonflight era muito forte. World of Warcraft explicou que geralmente tentava manter um aumento constante de estatísticas em todos os níveis para manter um fluxo consistente de progressão. As novas Árvores de Talentos Dragonflight introduziram um aumento de poder para os jogadores, com potentes habilidades de mitigação e cura que ameaçavam banalizar as batalhas de final de jogo. Para combater isso, os monstros devem ser capazes de causar altos picos de dano – mas isso pode, por sua vez, matar os jogadores antes que os curandeiros possam reagir. World of Warcraft espera que o preenchimento extra de saúde em conjunto com o aumento do dano forneça mais espaço de manobra para tanques e curandeiros.
Embora o aumento de estatísticas sirva principalmente para equilibrar o PvE, o PvP no World of Warcraft pode ser afetado de forma mais significativa pela mudança recente. As habilidades de cura são tornadas menos eficazes pelos aumentos de saúde, tornando essas construções menos atraentes nos modos de jogo PvP. Para compensar isso, o World of Warcraft pode fazer ajustes, como equilíbrios de bugigangas PvP ou ajustes na cura plana quando comparados à porcentagem de feitiços de cura.
De um modo geral, os jogadores estão curiosos para ver como a mudança de saúde e dano afetará World of Warcraft . Os jogadores acham que a mudança terá efeitos positivos, pois ainda permitirá que os curandeiros se sintam impactantes ao colocá-los na linha para manter as masmorras e as invasões no World of Warcraft interessantes. Da mesma forma, a maioria dos jogadores acha que a mudança terá efeitos positivos no PvP, já que os totais de saúde aumentados tornam as construções de explosão um pouco menos eficazes, levando a lutas mais dinâmicas.
Por outro lado, alguns jogadores estão um pouco preocupados que World of Warcraft esteja fazendo uma mudança aparentemente tão grande e generalizada tão tarde no desenvolvimento do jogo. Com o lançamento do Dragonflight em menos de um mês, um enorme ajuste de número de 40% parece muito. World of Warcraft ainda tem algumas semanas antes do lançamento da expansão , então esperamos que os testadores beta possam usar esse tempo para fornecer feedback sobre os ajustes de estatísticas.
World of Warcraft já está disponível para PC. Dragonflight será lançado em 28 de novembro.