Depois que os primeiros jogosHalf-Life redefiniram o tiro em primeira pessoa, Half-Life: Alyxteve um impacto semelhante em VR. Após seu lançamento, a primeira grande atualização da Valve para suasérie principal recebeu ótimas críticasde fãs e críticos. E agora, relatórios recentes dizem que os números de vendas do jogo e dos fones de ouvido VR refletem o sucesso do jogo.
Esta notícia não é surpreendente. Nos dias que antecederam o lançamento deHalf-Life: Alyx, aValve relatou escassez de seu headset Index. Agora, usando os dados da Valve sobre os usuários do Steam, o site Road to VR está relatando que desde o lançamento do jogo em março, quase um milhão de jogadores começaram a usar o Steam VR.
De acordo com o relatório, esse salto no crescimento de usuários é o maior salto no uso do Steam VR de todos os tempos. A pesquisa de abril da Valve mostra o número mensal de headsets VR conectados ao Steam. Atualmente, 1,91% dos usuários do Steam conectaram um fone de ouvido de realidade virtual. Com esses resultados, Half-Life: Alyxcumpriu claramente as esperanças da Valve de aumentar a adoção da nova tecnologia.
Com este retorno triunfante, Half-Life: Alyxclaramente deu aos fãs entusiasmadosuma excelente razão para experimentar a realidade virtual. Ao retornar a uma série amada e tornar a realidade virtual parte integrante da experiência, a Valve recapturou com sucesso o que tornou a série tão grande e revolucionou um novo meio no processo.
Half-Life: Alyx está disponível para PC e fones de ouvido VR compatíveis.