Com o deus Eothas retornando ao mundo de Eora e causando estragos, os jogadores de Pillars of Eternity 2 viajam para o Arquipélago Deadfire para parar o deus rebelde e descobrir verdades por trás de seu passado que podem muito bem destruir as percepções sobre a própria vida. Inspirando-se em jogos como Baldur’s Gate e Neverwinter Nights , os jogadores de Pillars of Eternity 2 embarcam em sua jornada com um personagem criado por jogadores entre as muitas classes que representam vocações no mundo de Eora, todas representando várias esferas da vida.
Ao contrário de outros RPGs táticos, as classes em Pillars of Eternity 2 têm um sistema de classes bastante profundo, apresentando não apenas subclasses, mas também oportunidades de multiclasse, dando aos jogadores várias maneiras de personalizar sua jogabilidade. No entanto, para jogadores que estão prestes a começar sua jornada em Eora, escolher sua classe principal é extremamente vital para sua experiência. No entanto, entre as 11 classes principais do jogo, apenas qual seria capaz de ajudar os jogadores em sua jornada?
11/11 Padre
Seguidores devotos de divindades em Pillars of Eternity 2 , os Sacerdotes contam com Orações para abençoar seus aliados e punir seus inimigos. Embora sejam capazes de combater sozinhos, os Sacerdotes contam com ataques divinos e magia de cura para fazer grande parte de seu trabalho ao lidar com encontros.
Apesar de ser a classe de cura sempre confiável, a jogabilidade do Sacerdote em Pillars of Eternity 2 sofre por ser bastante abaixo do esperado, exceto por sua cura. Além disso, sua natureza bastante frágil e a lista de feitiços medíocre fazem do Sacerdote uma classe não ideal para jogar, especialmente quando Druidas e Cantores têm opções de cura de qualquer maneira.
11/10 Guarda-florestal
Exploradores e aventureiros com domínio sobre a caça, os Rangers são conhecidos por terem laços de alma com Companheiros Animais que os acompanham em combate. Isso imediatamente dá aos jogadores uma vantagem em termos de números, já que os animais de estimação se tornam batedores enquanto seus Rangers executam movimentos finais após entrarem em combate.
Embora a perspectiva de ter um animal de estimação com a classe Ranger em qualquer RPG seja atraente, os jogadores que desejam manter a jogabilidade de longo prazo em Pillars of Eternity 2 podem achar difícil ver um desempenho consistente com esta classe. Em sua essência, o Bonded Grief liga imediatamente o Ranger ao seu companheiro, limitando severamente o desempenho do jogador se seu animal de estimação cair em combate. Isso imediatamente torna o Ghost Heart, que dá imunidade ao Bonded Grief, a subclasse ideal – e mesmo assim, isso transforma o Ranger em uma maravilha medíocre de um truque.
11/09 druida
Talvez o próprio símbolo da unidade na natureza, os druidas em jogos como Diablo 2 e Pillars of Eternity 2 equilibram suas capacidades de se transformar em míticos juggernauts e distribuir aflições que destroem as fileiras inimigas. Esse equilíbrio permite que os druidas façam malabarismos entre feitiços baseados em AOE e ataques de alvo único, dando a eles muito espaço para diversificar suas oportunidades de combate.
Embora o Druida tenha uma lista decente de feitiços para apimentar a jogabilidade de Pillars of Eternity 2 , seu tempo de lançamento atroz os torna uma escolha de classe infeliz para o jogador desavisado. Em geral, seu kit de ferramentas geral que envolve cura e outros utilitários pode definitivamente fazer a diferença no combate, mas o lançamento lento e sua natureza interrompível tornam os Druidas quase inúteis em comparação com seus equivalentes no Chanter e especialmente no Wizard.
11/08 Paladino
Sempre dedicados a uma divindade de sua escolha, os paladinos impõem respeito e admiração daqueles ao seu redor devido à sua natureza quase zelosa, além de seu uso de poder sagrado. Seus comandos direcionados permitem que os paladinos ajudem seus companheiros de equipe rapidamente, e seus feitiços inspiradores permitem que eles buffem aliados em apuros.
Apesar de divulgar sua conexão com o sagrado, o paladino em RPGs como Diablo e a jogabilidade de Pillars of Eternity 2 não tem muito do que se gabar, exceto por seus passivos inclinados a tanques e Flames of Devotion, que ajudam na capacidade de sobrevivência. No entanto, suas outras habilidades não fazem do Paladino uma classe muito procurada, principalmente devido a como eles não necessariamente adicionam muito ao combate, além de seu conjunto extra de ataques que não fazem muita diferença em o departamento de DPS.
11/07 Lutador
O lutador robusto é treinado para ficar na linha de frente e se adaptar às situações de combate mais ferozes com seus ensinamentos e técnicas tradicionais. Sua organização e estrutura marcial dão aos Fighters uma abordagem mais fluida em combate, com sua inclinação para a simplicidade tornando-os opções decentes de multiclasse para aumentar a produção de dano de outra classe.
Semelhante a como o Fighter em Dungeons & Dragons é talvez a melhor classe para escolher para iniciantes, o Fighter em Pillars of Eternity 2 cai diretamente no lado neutro do desempenho. Embora possa causar danos decentes e capacidade de sobrevivência decente, o Fighter não faz nada excepcionalmente bem que o torne uma escolha valiosa. Os recém-chegados que desejam escolhas geralmente seguras para sua classe e multiclasse devem considerar o Fighter.
11/06 bárbaro
Comparado ao Fighter mais treinado, é o Bárbaro que imediatamente demonstra uma abordagem selvagem e não convencional de combate. Sua imprudência e ferocidade os tornam guerreiros ferozes, trocando defesa e cura por ataque puro. Sua posse de Carnage permite que eles causem mais dano AOE na hora, especialmente quando isso é acionado por vários ataques.
O Bárbaro em jogos como Diablo Immortal e Pillars of Eternity 2 é talvez a melhor opção para uma classe de tanque corpo a corpo puro para o seu gameplay. Isso se deve principalmente ao seu acesso a passivos poderosos, bem como a seus buffs principalmente relacionados ao aumento de críticos e velocidade de ataque. No entanto, apesar de seu kit de ferramentas aparentemente adaptado para corpo a corpo AOE, o Bárbaro é realmente sem brilho nessa área. Os jogadores ficam melhor usando o Bárbaro para DPS de alvo único e considerando apenas esta multiclasse para o bônus de sobrevivência do Coração da Fúria.
5/11 Cifra
Psions e telepatas são conhecidos por manipular as próprias energias espirituais que cercam o mundo, e Ciphers são uma das Classes mais dinâmicas do jogo. Suas habilidades mentais dão a eles muito espaço para fazer coisas únicas em combate, com suas opções multiclasse expandindo ainda mais suas especializações. As cifras são mais do que capazes de se concentrar em seus DPS, ataques baseados em furtividade e até mesmo conjuração quase pura.
Dada a sua natureza de truque único como especialista em controle de multidão, o Cipher geralmente recebe comentários medianos em relação ao seu potencial para jogadores de Pillars of Eternity 2 . Seus buffs e passivos são decentes o suficiente para ajudar o Cipher e seus companheiros de equipe a superar seus inimigos, mas o Cipher não está completo sem abusar completamente de seu kit de ferramentas de controle de multidão. Os jogadores que desejam pulverizar os inimigos sem dar a eles a chance de contra-atacar se sairiam bem com uma cifra, mas não devem esperar fazer nada diferente com ela.
4/11 Por conta própria
Conhecidos por seus subterfúgios e propensão para assassinatos, Rogues são mestres em furtividade e ocultação. Embora tecnicamente indisciplinados, sua natureza “destreinada” torna os Rogues bastante imprevisíveis, provando seu valor na jogabilidade como talvez tendo o potencial de lidar com os maiores números de DPS de alvo único no jogo.
Muitas vezes considerado como um trampolim para o Monk, o Rogue sofre por ser um pouco mais ou menos em termos de desempenho geral de combate. Enquanto eles possuem alto dano de alvo único e potencial decente de aumentar o DPS como um multiclasse, o Rogue não bate tão forte quanto um Monk poderia. No entanto, um Rogue funciona bem para Pillars of Eternity 2 recém-chegados que preferem tentar um Monk, mas querem algo mais direto – bem diferente de Rogues em jogos como World of Warcraft onde o Rogue continua sendo uma potência DPS.
3/11 Monge
Concentrando-se em transformar seus próprios corpos em armas, os Monks contam com uma mecânica de jogo chamada Wounds para absorver uma parte do dano causado e cultivá-los em técnicas poderosas que podem manipular o campo de batalha a seu favor. Sua confiança em velocidade e mobilidade absolutas os torna uma das melhores classes de combate corpo a corpo que existem – um tropo esperado para Monks em jogos como Dungeons & Dragons e aqui em Pillars of Eternity 2 . Seu foco em Precisão, Dano e Penetração os torna mais do que capazes de pulverizar a maioria dos inimigos.
Apesar de ter sido nerfado em patches posteriores, o Monk ainda é a classe corpo a corpo ideal em qualquer jogo de Pillars of Eternity 2 . Suas rotações orientadas para dispositivos móveis o tornam um recurso extremamente mortal de perto, com ataques rápidos que pegam os inimigos desprevenidos e a capacidade de matar o próximo inimigo sem que o anterior perceba. Embora não seja tão alto no departamento de danos, Monk multiclasse em Chanter ou Wizard pode transformar essas duas (2) classes em demolidores, capazes de resistir a quase qualquer golpe.
2/11 cantor
Mais conhecido por ser o guardião da sabedoria popular e do conhecimento comum, o Chanter é talvez o equivalente mais próximo da classe Bard em outros jogos. Sua especialização reside em liberar passivos em grandes raios AOE, tornando-os buffers e debuffers ideais para equipes. Além disso, seus CDs naturalmente baixos os tornam excelentes rotadores, com seus cantos exclusivos permitindo que eles façam quase tudo o que quiserem em combate.
Em sua essência, o Chanter é um pau para toda obra que pode desempenhar quase qualquer outra função em sua flexibilidade. Embora seja idealmente uma classe solo para as jogadas de Pillars of Eternity 2 , o Chanter é tão eficiente como multiclasse em qualquer outra classe para se encaixar em uma função mais específica. Do jeito que está, o conjunto de habilidades do Chanter permite que ele distribua armas nucleares e invocações poderosas para DPS pesados, ao mesmo tempo em que possui cura passiva que o torna um solista autossustentável.
1/11 Mago
Mestres da magia arcana, os Magos usam Grimórios para armazenar e lançar seus feitiços mais poderosos. Enquanto confiam em seus aprendizados acadêmicos para uma magia mais “estruturada”, sua natureza escolar dá aos magos uma vantagem aguçada com o acesso que eles têm aos feitiços em seu arsenal. Embora ter uma subclasse impeça os Wizards de entrar em escolas particulares de magia, escolher a certa para seu estilo de jogo pode transformar seu Wizard em uma potência.
É a natureza multifacetada do Wizard que facilmente o torna uma classe ideal para qualquer loop de jogo de Pillars of Eternity 2 . Além de ter os melhores feitiços de dano do jogo, a construção certa pode transformar um Wizard em um tanque gigante e até mesmo em um especialista em controle de multidões com seus feitiços que podem fortalecer a festa e causar dor aos inimigos. Embora não seja capaz de curar, o Mago faz todo o resto com facilidade. Isso é bastante semelhante ao Wizard em outros jogos como Dungeons & Dragons , onde também são poderosas classes utilitárias.
Pillars of Eternity 2 foi lançado para PC, Linux, macOS, PS4 e Xbox One.