F1 Manager 24 é a mais recente edição da série F1 Manager , que coloca os jogadores no papel de um diretor de equipe de Fórmula 1. Como diretor, os jogadores não precisarão apenas supervisionar o desenvolvimento de seus pilotos e orquestrar suas estratégias de corrida. Muito mais importante do que os pilotos e a estratégia é o desempenho do carro em si. Mesmo os melhores pilotos não chegarão a lugar nenhum se as peças do carro abaixo e ao redor deles não estiverem funcionando corretamente.
Quando se trata de peças de carro atualizadas , há dois estágios principais: design e desenvolvimento. Primeiro, os jogadores precisarão escolher qual componente desejam atualizar, então eles poderão ajustar as peças para melhorar áreas específicas de desempenho. Cada peça afeta uma área diferente do desempenho do carro, então o desenvolvimento é tudo sobre encontrar um bom equilíbrio entre as peças do carro e garantir que elas estejam maximizando seu potencial de desempenho.
6 ASA frontal
Ajuda a desacelerar o carro e fazer curvas rapidamente
A asa dianteira é uma das atualizações mais baratas e dispensáveis, com um impacto relativamente baixo no desempenho geral do carro quando comparado a outras áreas. As principais áreas que a asa dianteira influenciará são as velocidades de curva e a preservação dos pneus. Normalmente, será difícil obter ganhos massivos de desempenho apenas por meio de uma mera atualização da asa dianteira e, dada a probabilidade de as asas dianteiras serem danificadas durante uma corrida ou mesmo sessões de treino, geralmente é melhor desenvolvê-las reativamente, conforme e quando forem necessárias.
Vários outros componentes permitirão que os jogadores obtenham ganhos maiores em curvas, embora poucos outros componentes sejam capazes de mitigar o desgaste dos pneus. Felizmente, o desgaste pode ser controlado durante uma corrida por meio de configurações de ritmo e ERS, então não é um problema que exija pesquisa e desenvolvimento extensivos.
5 Asa traseira
Um componente chave para afetar todas as coisas relacionadas ao DRS
A asa traseira é um componente cada vez mais importante na Fórmula 1 moderna, particularmente desde a introdução do Sistema de Redução de Arrasto (DRS). Isso permite que a asa traseira abra durante retas em certas “Zonas DRS”, o que remove o arrasto da asa traseira e fornece um bônus de velocidade máxima .
Quando não estiver sendo usada dessa forma, a asa traseira será importante para desacelerar o carro nas curvas, especialmente as mais lentas, onde provavelmente haverá menos movimento da traseira do carro. Além da eficácia do DRS, que deve ser a maior prioridade de qualquer atualização da asa traseira, todas as velocidades de curva também podem ser afetadas por esse componente.
4 Suspensão
Um componente importante quando se trata de velocidades em curvas
A suspensão é um componente importante tanto para curvas quanto para frenagem, e se tornará particularmente perceptível em pistas de alta downforce com muitas curvas. Atualizações de suspensão são uma ótima maneira de fazer melhorias nos freios de desempenho, com o Brake Cooling sendo a parte mais afetada.
Isso permitirá que os motoristas façam ultrapassagens mais ousadas, pois freiam mais tarde, sem se preocupar em travar e sair da pista. Além disso, a suspensão também tem uma grande influência na velocidade nas curvas , então pode ser uma alternativa barata à compra de um assoalho ou sidepods totalmente novos se o desempenho nas curvas for abaixo da média.
3 Sidepods
Um componente aerodinâmico essencial que afeta tanto as curvas quanto as retas
Os sidepods podem não parecer uma parte crucial do carro a princípio, mas são uma das partes mais importantes para monitorar e atualizar conforme a temporada avança. Muitos ganhos podem ser feitos em relação à velocidade máxima, resfriamento do motor e todas as velocidades de curva também. Vale a pena priorizar a velocidade de curva, pois poucos outros componentes terão um impacto geral tão dramático em todas as velocidades de curva ao mesmo tempo.
Embora velocidades de curva lentas ou rápidas possam ser melhoradas com outros componentes, sidepods devidamente atualizados podem até mesmo anular a necessidade de várias atualizações adicionais nas asas, economizando dinheiro e recursos para melhor desempenho em outras áreas .
2 Piso inferior
A parte inferior do carro é importante para ganhos aerodinâmicos
Os assoalhos são uma parte cara, mas importante do carro, sobre a qual todas as outras máquinas repousam. Um assoalho mal construído prejudicará significativamente o desempenho conforme a temporada avança, então não negligencie essa parte vital até que seja tarde demais . Junto com os sidepods, o assoalho tem o maior impacto na velocidade do carro nas curvas.
No entanto, diferentemente dos sidepods, ele também terá um grande impacto na velocidade máxima do carro, pois é considerado um componente aerodinâmico. Os assoalhos inferiores podem ser um bom componente para atualizar cedo, no entanto, também é possível que eles sejam danificados durante uma corrida, então um incidente pode exigir um assoalho inferior atualizado, mesmo que não tenha sido originalmente pretendido.
1 Chassis
O Corpo Principal do Carro Que Influencia Todas as Áreas
O chassi é o corpo principal do carro e, como resultado, tem um grande impacto nas especificações de desempenho de todo o carro. Primeiramente, esse componente influenciará a Velocidade Máxima, Eficácia do DRS, Velocidade Baixa, Velocidade Média e Resfriamento do Motor. É melhor projetar um chassi que tire o máximo proveito desses aspectos cruciais, pois será difícil compensar tanto desempenho com pequenos ajustes em outros componentes.
Nenhum outro componente terá um impacto tão grande na Velocidade, então vale a pena priorizar isso ao ajustar uma peça, pois a velocidade em curva pode ser significativamente melhorada por outros componentes. Dado o quão caro o desenvolvimento do chassi pode ser, geralmente é melhor construir no máximo um ou dois em qualquer temporada.
F1 Manager 2024
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 83 /100 Críticos recomendam: 90%
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Desenvolvimentos de Fronteira