O patch mais recente para o RPG VikingValheimestá disponível e parece quea agricultura Greydwarf nunca mais será a mesma. Entre as principais mudanças no patch 0.148.6, está que fogueiras, fogueiras e lareiras recebem dano à medida que causam dano, tornando as fazendas que os jogadores montaram ao colocar esses spawns de Greydwarf menos funcionais.
Valheim permanece no Early Access, mas recebeu críticas brilhantes em sua vida útil de pouco mais de um mês e atingiu mais de 6 milhões de unidades vendidas. Este é o segundo patch/atualização em março trazida pelos desenvolvedores do jogo Iron Gate Studio.
Peças importantes desta atualização incluem um aumento no inventário de baús reforçados de 18 slots de armazenamento totais para 24, todos os chefes agora flutuarão na água, as taxas de queda de troféus Deathsquito e Drake aumentaram e o Harpoon não funciona mais em chefes. Junto com esses ajustes, há uma tentativa de tornarmais fácil a domesticação de lobos noturnos. De agora em diante, eles devem ser menos propensos a tentar fugir ou desaparecer após o início da domesticação. Além dos ajustes de jogabilidade, como os mencionados acima, esse patch levou tempo para melhorar o manuseio da largura de banda da rede (o jogo deve funcionar melhor com conexões de baixa largura de banda) e detectar melhor conexões ruins.
O foco deste patch foi ajustar a jogabilidade e alguns bugs comuns de rede, mas o que os jogadores provavelmente lembrarão é a mudança para a agricultura Greydwarf. Agora quefogueiras, fogueiras e lareirassofrerão danos à medida que os causarem, os jogadores terão que esperar e reparar sua respectiva escolha de queima de Anões Cinzentos enquanto cultiva para eles, em vez de poder vagar enquanto funciona.
Esta série de correções e ajustes deve ser exatamente o que os jogadores estão procurando, apesar de seu efeito negativo na agricultura de Greydwarf e é um sinal de queValheimsó deve melhorar à medida que mais patches forem lançados. O aumento na capacidade de armazenamento do baú reforçado é uma melhoria sutil, mas necessária, e oajuste do desenvolvedor com a domesticação de lobosdeve ser apreciado por todos que procuram um companheiro canino no jogo. Os jogadores não têm nenhuma razão para duvidar da equipe de desenvolvimento que criou um forte candidato inicial para o jogo do ano e patches como 0.148.6 devem ser abordados com otimismo.
Mas com milhares de críticas positivas já no Steam,Valheimnão tem muitos problemas para impedi-lo. Às vezes, muitas correções podem tirar o caráter de um jogo e, embora isso provavelmente não seja o caso deste patch, as coisas podem piorar rapidamente. Ajustes em coisas simples, como um atraso de uso no martelo, enxada e cultivador detalhados no patch, podem aproximar-se de consertar algo que não está quebrado.
Aqui estão as notas completas do patch:
- Fogueira, Fogueira e lareira recebem dano ao causar dano
- O espaço de inventário do baú reforçado aumentou para 6×4
- Todas as gotas de chefe agora podem flutuar na água
- Entrada da cripta afundada ajustada (para impedir que as lápides fiquem presas)
- Corrigida a rotação do escudo da torre de madeira nos suportes de itens
- Aumento da taxa de queda de troféus Deathsquito e Drake
- Correção de HP de criatura de 1 e 2 estrelas
- Os lobos noturnos devem ser mais fáceis de domar agora (devem parar de tentar fugir e desaparecer depois de começar a domar)
- Harpoon não funciona mais em chefes
- Console do jogo desativado por padrão (adicione o argumento de inicialização “-console” para ativar)
- O comando de console para habilitar comandos de desenvolvedor/depuração foi alterado para “devcommands” de “imacheater” e uma mensagem de aviso foi adicionada
- Sistema de reação de projétil inimigo aprimorado
- Ajustes de machado de batalha (atinge vários inimigos mais facilmente)
- A força de repulsão do jogador é afetada pelos modificadores de velocidade do equipamento (o equipamento pesado do IE reduzirá o repulsão dos inimigos)
- Ajustes da torre de pedra da Floresta Negra
- Correções no sistema de sentinelas (você não pode mais colocar uma nova sentinela onde uma ala inimiga se sobrepõe)
- Cálculo de conforto fixo
- Mensagem de erro “Falha ao conectar” corrigida
- Correção da pilha de troféus da serpente
- Falta o local de spawn do Moder em alguns wolrds (NOTA: Para sair dos mundos, o comando “genloc” precisa ser executado manualmente em um jogo local com comandos dev habilitados para gerar novos locais, isso só é necessário se o seu mundo específico tiver esse problema, isso não é muito comum)
- Correção do colisor de itens do Megingjord
- Adicionado um pequeno atraso de uso no Martelo, Enxada e Cultivador
- Repetição automática de remoção de martelo adicionada
- Melhor manuseio da largura de banda da rede (deve funcionar melhor em conexões de baixa largura de banda e também usar uma taxa de dados mais alta, se possível)
- Correções de localização do dólmen (impedir que a pedra superior caia sem motivo)
- Corrigida a remoção de itens do suporte de itens nem sempre sincronizando as estatísticas do item
- O botão de atualização da lista de servidores pode ser pressionado antes que toda a lista seja baixada
- Melhor detecção de conexão ruim
- Corrigido o problema que fazia com que o servidor enviasse mais dados quanto mais tempo um cliente estava conectado
- Atualizações de localização
Valheim está em Acesso Antecipado para PC.