Apex Legends revelou as notas do patch para o evento de coleta de meio da temporada, Double Take, que será lançado em 25 de junho de 2024. A EA está fazendo grandes mudanças nos personagens e armas do Apex Legends com o primeiro evento da Temporada 21: Upheaval. Isso inclui buffs para certas armas e lendas, mudanças nas habilidades dos personagens e um grande nerf para Bloodhound.
A 21ª temporada do Apex está trazendo mais mudanças na mecânica central do que nunca. Ele reverteu para o antigo sistema de recompensas de classificação do Apex Legends e introduziu uma nova lenda chamada Alter, que está alterando o meta. Agora, com o patch do meio da temporada, essa mudança está atingindo um nível totalmente novo e trazendo mudanças na mecânica central do jogo que fazia parte do Apex desde a temporada 0. Pelas notas do desenvolvedor, é evidente que a EA e a Respawn pretendem mudar o meta existente. e explorar novos horizontes.
As notas do patch da EA para o evento de meio da temporada revelam que Apex Legends está finalmente recebendo um modo Quads, onde cada equipe pode ter quatro lendas em vez das três normais. O G7 Scout está recebendo aumento de dano e taxa de tiro com recuo ajustado, enquanto o rifle Havoc está tendo seu tamanho de carregador reduzido. O Longbow DMR está recebendo um buff multiplicador de tiro na cabeça de 2,15 para 2,25, o que o tornará mais eficaz mais uma vez. Os conjuntos de raridade para Peacekeeper, Charge Rifle e Sentinel estão tendo sua ótica alterada para melhor. A mudança mais triste em relação às armas e acessórios do Apex Legends é o nerf do escopo Digital Threat 4x-10x, onde o escopo não destacará mais os inimigos através de fumaça ou gás.
Temporada 21 do Apex Legends: Upheaval parece ser uma temporada de mudanças
Várias lendas do Apex também estão tendo suas habilidades aprimoradas com o evento de coleta Double Take. A maior mudança é o enorme nerf que o Bloodhound da Apex está recebendo , onde eles não terão mais visão de ameaça através de fumaça ou gás. Bloodhound também está passando por uma reformulação completa em termos de atualizações de nível. A segunda maior mudança nas habilidades é que as lendas agora terão uma silhueta branca ao lutar dentro da fumaça de Bangalore, visível a 20 metros. O EMP de Crypto agora atingirá todas as lendas através da habilidade Tac de Alter, Void Passage. As atualizações de nível 3 de Revenant e Pathfinder agora atualizarão suas habilidades Táticas em golpes e golpes assistidos em uma janela de três segundos.
Os custos de entrada e pontos de morte no modo classificado do Apex Legends também foram reformulados para torná-los mais amigáveis ao jogador. Existem também várias correções de bugs e mudanças na qualidade de vida que a EA listou nas notas do patch. Parece que a 21ª temporada é aquela em que os metaelementos mais eficazes estão sendo desafiados. No início, Apex introduziu um novo meta com Alter , e agora com os nerfs de Bloodhound e Bangalore, vários metaelementos antigos provavelmente se tornarão obsoletos. Embora os fãs e profissionais do Apex Legends não recebam bem esses nerfs, há uma chance sólida de que isso dê origem a estratégias novas e emocionantes.
Notas de atualização do evento Double Take Collection da Apex Legends
ATUALIZAÇÕES DE SALDO
Pacote de ajuda
- Revista de luz roxa adicionada
Rotação de armas de ouro
- Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR
Anéis finais
- Os anéis finais agora têm uma distribuição mais uniforme pelo mapa
- Cada quadrante do mapa agora tem aproximadamente 25% de chance de ser selecionado
Itens de slot de sobrevivência
- Os itens do slot de sobrevivência foram redistribuídos para zonas de saque de nível inferior
ARMAS E ANEXOS
Escoteiro G7
- Dano aumentado para 33 (era 32)
- Taxa de tiro aumentada
- Recuo ajustado para ser mais consistente ao disparar com cadência de tiro máxima
Rifle de destruição
- Todos os tamanhos de revista foram reduzidos
- Sem revista: 20 (era 24)
- Mag Branca: 24 (era 28)
- Revista Azul: 28 (era 32)
- Mag roxa: 32 (era 36)
Arco longo DMR
- Multiplicador de tiro na cabeça aumentado para 2,25 (era 2,15)
R-99 SMG
- Aleatoriedade reduzida de disparo de quadril
Rampage LMG
- A animação de disparo tem menos movimento vertical em ADS
Conjuntos de raridade de armas
- Pacificador (azul e roxo)
- Óptica atualizada para 1x Hcog (era 2x Bruiser)
- Rifle de carga e sentinela (roxo)
- Óptica atualizada para 4-8x (era 2-4x)
- Gunrun manterá um 2-4x
Escopo de ameaça digital 4x-10x
- Não fornecerá mais visão de ameaça através de fumaça ou gás
LEGENDAS
Alterar
- Void Passage: Crypto EMP agora afetará todos os jogadores que passarem pela Void Passage
Bangalore
- Lançador de Fumaça: todos os jogadores dentro da fumaça agora terão um destaque branco visível para outros jogadores dentro da fumaça em um raio de 20m
Cão de caça
- Besta da Caçada: a visão da ameaça não é mais visível através de fumaça ou gás
- Atualização: Nível 2
- Bênção de Raven: Carga Ult reduzida para 20% (era 25%)
- Atualizações: Nível 3
- NOVO Sighthound: tempo de recarga Tac reduzido em 50% enquanto Ultimate está ativo
- NOVO Rebanho: remove o requisito de alcance do inimigo para o surgimento do Corvo Branco
Lançamento da revolta: nível 2 | Reviravolta no meio da temporada: Nível 2 | ||
O brilho de Odin | Duração dupla da varredura tática de corpo inteiro | O brilho de Odin | Duração dupla da varredura tática de corpo inteiro |
Bênção de Ravena | White Ravens cobram Ultimate em 25% | Bênção de Ravena | White Ravens cobram Ultimate em 20% |
Lançamento da revolta: nível 3 | Reviravolta no meio da temporada: Nível 3 | ||
Longa Caçada | Batidas prolongam a duração da Besta da Caçada. | Galgo | Reduz o cooldown tático em 50% enquanto Ultimate está ativo. |
Gosto de Sangue | Ganhe 50 HP ao bater enquanto o Ultimate estiver ativo. | Rebanho | Remova o requisito de alcance do inimigo para o aparecimento do White Raven. |
Desbravador
- Atualização: Nível 3
- Down & Away: Tac agora será atualizado em AMBOS os golpes e golpes assistidos dentro de uma janela de 3s
fantasma
- Atualização: Nível 3
- Grim Leaper: Tac agora será atualizado em AMBOS os golpes e golpes assistidos dentro de uma janela de 3s
MAPAS
PUBLICAÇÕES
- Lua Quebrada
- Desfiladeiro dos Reis
- Olimpo
CLASSIFICADO
- Lua Quebrada
- Olimpo
- Borda do mundo
MODOS
Quadriciclos
- Substituindo a lista de reprodução Duos para S21.1
- 15 equipes de 4 jogadores
- Melhorias de saque
- Chance de encontrar armas equipadas em azul/roxo
- Aumento de munição em caixas de munição leve, pesada e energética
- Maior chance de encontrar munição, saúde, escudo, miras e itens implantáveis
- Aumento da contagem inicial do replicador 12→15
- Lobby apoia um 4º jogador para convidar e ‘membros do elenco de partidas anteriores’
- Atualizações de habilidade lendária para apoiar um 4º membro do esquadrão
- Mirage Decoy mostra 4 membros do esquadrão ao sair do módulo de transporte
- Valkyrie’s Ult permite que até 3 membros adicionais do esquadrão sejam anexados
- Vantage Passive pode detectar a armadura de todos os companheiros inimigos quando em ADS
- Loba’s Ultimate tem UI para suportar um quarto jogador
NOTA: Quads é o único modo que suporta fila com 4 jogadores. Todos os outros modos serão bloqueados
Solos
- MLT – 09/07 a 22/07
Mixtape
- Lockdown: adicionado The Core, Estates
- Rotações do mapa Mixtape
- 25/06 a 08/07
- Controle: Caustic, Labs, Thunderdome
- Gun Run: Propriedades, Fragmento, Estação Zeus
- TDM: Habitat, O Núcleo, Propriedades
- 09/07 a 22/07
- Controle: Laboratórios, Cáustico
- Gun Run: propriedades, fragmento
- Bloqueio: o núcleo, propriedades
- TDM: Habitat, corredor de fase
- 23/07 a 29/07
- Controle: Laboratórios, Cáustica, Pátio de Produção
- Gun Run: Propriedades, Fragmento, Estação Zeus
- Bloqueio: The Core, Thunderdome, Estates
- TDM (removido durante a 1ª semana do LTM)
- 30/07 a 05/08
- Controle: Laboratórios, Cáustico
- Gun Run: propriedades, fragmento
- Bloqueio: o núcleo, propriedades
- TDM: Habitat, corredor de fase
- 25/06 a 08/07
CLASSIFICADO
O Ranking Rumble assume o controle da Liga Classificada normal no final da temporada como a oferta classificada singular. Custo de entrada classificado, posicionamento e ajuste de KP atualizados para:
- Menor custo de entrada acima do nível Bronze
- Ouro: 35 (era 40)
- Platina: 55 (era 60)
- Diamante: 75 (era 80)
- O ajuste de RP de posicionamento agora segue as regras da ALGS de que todos os 15 primeiros ganharão pontos
- 15: 5 (era 0)
- 14: 5 (era 0)
- Ajuste de ponto de morte
- 8º: 14 (era 12)
- 7º: 14 (era 12)
- 6º: 16 (era 12)
CORREÇÕES DE ERROS
- 3030-Repetidor não irá mais trocar para um retículo diferente ao recarregar
- Os ícones do Evo Harvester não aparecerão mais incorretamente para aqueles que se reconectarem/conectarem tarde em uma partida
- Alcance de tiro : Estatísticas dinâmicas agora registrarão algumas armas corretamente
- Corrigido exploit que permitia aos jogadores se moverem mais rápido que o normal
- Itens Míticos Corpo a Corpo agora exibirão seus respectivos nomes nas recapitulações da Morte
- Nessies não serão mais ocasionalmente extremamente saltitantes
- Os jogadores não poderão mais atirar nos inimigos enquanto estiverem protegidos e protegidos
- Instâncias resolvidas em que algum texto exibia o ícone antigo do Replicador
GRÁFICOS
- DX12 PC : Corrigidos muitos bugs que ajudam a resolver travamentos
- Corrigido um problema com efeitos tremeluzentes no Xbox One, especialmente reflexos e brilhos de lente
- Corrigido o bug que fazia com que ratos com alta taxa de pesquisa ocasionalmente encontrassem altas interrupções de quadros. Os usuários de mouses com alta taxa de pesquisa agora devem ver pouca ou nenhuma falha de quadro na entrada do mouse.
- O processamento de entrada e janela agora ocorre em seu próprio thread em vez de no thread de renderização
LEGENDAS
- Alterar
- Os jogadores não devem mais ficar presos no teto/chão ao usar uma Passagem Void.
- Projéteis presos (como Arc Stars) agora caem corretamente ao viajar por uma Passagem do Vazio
- O Sifão do Vazio do Tac (a parte interativa) não perde mais o tempo de espera após sair de uma Passagem do Vazio (o mesmo que o tempo de espera ao entrar novamente no portal real)
- Alter/Wraith/Ash : o destaque no vazio (e a atualização Void Vision de Alter) não revela mais a verdadeira Mirage
- Catalisador
- Piercing Spikes não são mais ativados por MRVNs
- A ativação dos Piercing Spikes não é mais bloqueada pelo escudo de arma de Gibraltar
- Octane : corrigiu jogadores obtendo velocidade extra do jump pad atualizado usando certas entradas
- Revenant : A Armadilha de Arco de Ash não irá mais ricochetear ocasionalmente em Sombras Forjadas
QUALIDADE DE VIDA
- Adicionada uma opção de configurações que ajusta o volume do jogo ao assistir
- Alterar
- Adicionadas diferentes linhas de voz para Void Nexus sendo destruído pelo anel em vez de por um jogador
- Adicionada lógica para evitar a maioria dos casos de colocação de uma Passagem do Vazio, resultando em queda para a morte após a viagem. A Olympus deveria estar segura…ish
- Adicionado ruído ao Alter’s Ult e Tac
- Os efeitos sonoros de gestos agora são reproduzidos durante a visualização no lobby (adicionamos uma configuração para desativar isso também)
- A Roda da Saúde agora pode ser fechada no Controlador com LT, além de:
- Círculo no PlayStation
- B no Xbox
- Os itens da Roda de Saúde agora podem ser usados no Controlador com RT, além de:
- Quadrado no PlayStation
- Um no Xbox
Mixtape
- Jogabilidade
- Tempo de partida de 10 minutos para todos os modos Mixtape menos Control
- Lógica de Spawn: Gun Run, Lockdown, TDM
- Diminuir a desova à vista dos inimigos
- Spawn mais perto, mas não no mesmo ponto de spawn dos companheiros de equipe
- Confinamento
- As bordas da captura mudam para mostrar a cor do time atualmente na zona
- Lockdown agora sempre concede 5 pontos por morte e 5 pontos por intervalo de captura
- Não há mais pontuação especial baseada no posicionamento de abate ou pontos extras concedidos pela captura final/inicial de zonas
- Auditoria de spawn do mapa: ajustando posições e ângulos
- O Núcleo, Propriedades, Habitat, Party Crasher, Phase Runner
GRÁFICOS
- PC DX12: otimizações adicionais de desempenho da CPU, até 10% mais rápidas que o lançamento da 21ª temporada
- Adicionada uma nova opção “Very High” à opção “Model Detail” nas configurações de vídeo, para reduzir o LOD popping
- Trocar
- Migrado para a Rendering Hardware Interface (RHI), compartilhada pelo PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC DirectX 12
- FOV Slider adicionado: pode afetar o desempenho para jogadores que optam por aumentá-lo além de 70
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Lendas do ápice
Apex Legends é um jogo Battle Royale gratuito feito pela Respawn. Neste jogo de tiro, os jogadores assumem o manto de uma Lenda – um dos personagens jogáveis – e formam um esquadrão com outros jogadores. O jogo se passa no mesmo universo da série Titanfall e as duas franquias tiveram muitos crossovers.
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PC , iOS , Android , Switch
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Respawn
- Editor(es)
- Artes eletrônicas