Marvel’s Spider-Man: Miles Moralesé o jogo exclusivo para PlayStation 5 mais popular da temporada de festas. A sequência da Insomniac para um dos jogos single-player mais populares da última geração continua sua história aprimorada pelo hardware aprimorado do PS5. Mas a Insomniac também está oferecendo a oportunidade para aqueles que perderamo Homem-Aranhano PS4 de jogá-lo pela primeira vez no PS5. Melhor ainda, a Insomniac está melhorando a experiência do PS5 paraMarvel’s Spider-Man Remasteredcom novos modos visuais.
Em um patch recém-lançado, versão 1.002, a Insomniac adicionou um modo de desempenho exclusivo aoMarvel’s Spider-Man Remastered. É apelidado de Performance RT e, como o próprio nome indica, prioriza o desempenho aprimorado para taxas de quadros, ao mesmo tempo em que mantém seus recursos visuais de rastreamento de raios. No modo Performance RT, os jogadoresSpider-Man Remasteredverão 60 FPS, uma resolução dinâmica, bem como efeitos de ray tracing. Ele mantém o desempenho enquanto ainda oferece um ótimo visual pop.
Marvel’s Spider-Man Remasteredtambém oferece dois outros modos visuais para os jogadores escolherem, que já estavam disponíveis. O modo Fidelity prioriza recursos visuais como ray tracing, reduzindo a meta de taxa de quadros do jogo para 30 FPS para que a resolução possa atingir 4K. O modo Performance, como o Performance RT, oferece umaresolução dinâmica e um alvo de 60 FPS. Falta apenas o recurso de rastreamento de raios encontrado no novo modo Performance RT.
Alguns podem estar se perguntando o que há de diferente entre osmodos Performance e Performance RT. A resposta não é totalmente clara. A suposição simples seria que o dimensionamento dinâmico é o que é aproveitado no modo Performance RT para oferecer ray tracing. Como tal, os jogadores podem ver uma melhor resolução no modo Performance sobre o modo Performance RT. Também pode haver outros recursos faltando, e a diferença na resolução não é imediatamente clara. Vale a pena manter em mente, no entanto.
Quanto a como o ray tracing melhora a experiênciaMarvel’sSpider-Man Remastered, as mudanças são um pouco limitadas. Existem reflexos traçados por raios no jogo em janelas de construção e outros locais. Há tambémoclusão de ambiente ray-traced, que aprofunda as sombras em locais onde a iluminação não deveria ser tão forte. Em outras palavras, o ray tracing não mudará significativamente a experiência, mas deve ser emocionante quando perceptível e deve proporcionar uma experiência geralmente melhor, mesmo quando despercebido.
O modo Performance RT já está disponível emMarvel’s Spider-Man: Miles Morales, para os curiosos. A Insomniac está apenas trazendo para o jogo original remasterizado em um ritmo atrasado. Os jogadores provavelmente apreciarão ter a opção, independentemente.
Marvel’s Spider-Man Remasteredjá está disponível no PS5.