Horizon Forbidden West está repleto de atividades paralelas atraentes, e uma delas se presta perfeitamente a um spin-off de estratégia baseado em turnos.
Apesar de ter dois jogos principais gigantescos, um spinoff de VR e um DLC recém-lançado, ainda parece que a Sony e a Guerrilla Games estão apenas arranhando a superfície do que a franquiaHorizontem a oferecer. Por sua própria natureza comoum RPG de mundo aberto em expansão,Horizonse abre para inúmeras sequências e spinoffs possíveis, com o jogo tendo uma infinidade de mecânicas e atividades que são boas o suficiente para preencher um jogo paralelo inteiro. E uma das ideias mais intrigantes para um spinoff vem de um elemento introduzido emHorizon Forbidden West.
Embora tenha recebido críticas no lançamento por parecer um pouco semelhante ao seu antecessor,Horizon Forbidden Westfaz algumas melhorias e adições significativas à sua jogabilidade, de novas montarias montável a novas armas e inimigos. Mas uma das adições mais elogiadas deHorizon Forbidden West é sua série de novas atividades paralelas, com Machine Strike sendo o plano perfeito para um jogo de estratégia baseado em turnos.
O Machine Strike de Horizon Forbidden West é o modelo perfeito para um jogo Horizon baseado em turnos
Introduzido emHorizon Forbidden West,Machine Strike é um jogo de tabuleiro semelhante ao xadrezque Aloy pode jogar no mapa em vários acampamentos e assentamentos. Ao entrar em Chainscrape pela primeira vez e conversar com Salma, os jogadores receberão um conjunto de peças básicas do Machine Strike, cada uma representando uma máquina que podem encontrar na natureza.
Machine Strike é um jogo enganosamente complexo. Embora inicialmente pareça um pouco com o xadrez, com asfiguras da Máquina parecendo peões e cavalos, na verdade é muito mais simples do que o xadrez, pelo menos no começo. Cada peça da Máquina tem um valor numerado associado a ela. Esse valor determina a saúde da peça, seu custo para jogar e a quantidade de pontos de vitória que o oponente recebe se a derrotar. Os jogadores compram peças até um valor de 10 e tentam derrotar o maior número possível de máquinas oponentes.
Mas, à medida que os jogadores avançam noHorizon Forbidden Weste encontram mais necrófagos dispostos ajogar Machine Strike, eles logo aprenderão que não é tão fácil quanto eles poderiam ter pensado. Juntamente com todos os diferentes tipos de peças de máquinas, também existem vários blocos de terreno diferentes com os quais os jogadores precisam se preocupar. Cada ladrilho de terreno tem uma característica diferente, como dar -1 movimento às Máquinas ou restringir o acesso apenas a Máquinas voadoras. Os jogadores também serão apresentados às máquinas que possuem armadura, que exigem uma estratégia totalmente diferente para serem derrotadas. E então, finalmente, os jogadores descobrirão que algumas peças também possuem movimentos especiais exclusivos para eles, permitindo um ataque poderoso em circunstâncias específicas. Há muita estratégia nos jogos posteriores de Machine Strike, e essa estratégia se traduziria bem em um jogo baseado em turnos.
Como mencionado acima, a franquiaHorizontem um potencial quase ilimitado quando se trata de futuros spinoffs, e um jogo de estratégia baseado em turnos baseado em Machine Strike deve estar no topo dessa lista. Com Machine Strike já sendo essencialmente um mini jogo de estratégia baseado em turnos por si só, tudo o que um spinoff precisa fazer é expandir um pouco sua jogabilidade e dar a tudo uma camada de tinta mais realista. Seguindoum loop de jogo semelhante aoXCOM, um spinoff de Machine Strike poderia usar uma perspectiva de cima para baixo, semelhante à sua aparição emHorizon Forbidden Westmas com modelos de máquinas reais retirados do jogo em vez de peças de madeira. Da mesma forma, os ambientes também precisariam ser atualizados para parecerem mais realistas, embora ainda mantivessem seus efeitos de movimento, novamente semelhantes aoXCOM.
Horizon Forbidden Westjá está disponível para PS4 e PS5.