Atualização: a Microsoft confirmou que a mudança nas taxas da loja não está acontecendo e a loja manterá um corte de 30%.
A Microsoft está trabalhando muito para tornar a plataformaXboxmais atraente para jogadores, desenvolvedores e parceiros com o início da geração Xbox Series X/S. Ganhar terreno no PlayStation não é uma tarefa simples, mas o Xbox Game Pass, o suporte a jogos para PC e a expansão da produção de jogos primários são grandes passos à frente. Agora, oXboxestá considerando uma mudança extrema na participação da receita nas compras da loja Xbox, aumentando a participação dos parceiros de 70% atualmente para 88%.
A revelação vem por meio de um documento interno compartilhado como parte doprocesso em andamento entre a Epic e a Apple, no qual a Microsoft se envolveu. O documento é intitulado “Políticas da Microsoft Store e Princípios da App Store”. Visão geral” para a loja do Xbox, há uma nota para “Jogos” que “Todos os jogos passarão para 88/12 em CY21”.
Para esclarecer, a Microsoft anunciou na semana passada que estava aumentando a participação na receita dos parceiros para 88/12 por meio da Microsoft Store no Windows 10. Isso está oficialmente confirmado e começará em agosto. O documento recém-revelado implica que a Microsoft planeja estender a participação de receita de 88/12 para a Microsoft Store no Xbox, para que os desenvolvedores de console também recebam uma participação de receita significativamente melhor. Esta segunda parte não foi anunciada oficialmente, o que pode significar que um anúncio está chegando em breve ou que os planos mudaram desde então.
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A discussão de compartilhamento de receita 70/30 versus 88/12 é um dos tópicos mais acalorados e empolgantes da indústria de videogames. Aintrodução da Epic Games Store no PCfoi extremamente controversa, mas poucos podem argumentar contra sua participação na receita de 88/12 ser muito mais saudável para os desenvolvedores de jogos. Pode significar mais jogos, jogos mais polidos, condições de trabalho mais saudáveis e muito mais. Como tal, também levou a que outras vitrines adotassem uma participação semelhante na receita de desenvolvedores e certas comunidades de jogadores.
Em defesa da manutenção do compartilhamento de receita de 70/30, há um argumento válido sobre como uma mudança tão dramática no compartilhamento de receita pode afetar a receita de uma plataforma. A Epic Games conseguiu implementá-lo porque era um fluxo de receita totalmente novo, enquantoo Steam depende muito do 70/30e pode ter que fazer mudanças dramáticas em seus negócios se for para 88/12. O Xbox, como a Epic, pode arcar com os custos porque faz parte da Microsoft, mas só faria isso se fosse convencido de que seria benéfico a longo prazo.
Alguns benefícios já foram reconhecidos pelo Xbox, no entanto. Por exemplo, o compartilhamento de receita atualizado do Microsoft PC exige que os desenvolvedores também disponibilizem seus jogos no xCloud. Se o Xbox estiver fazendo essas alterações, a expansão doxCloud e do Game Passprovavelmente são as principais prioridades. E é provável, se não certo, que a Microsoft já tenha feito as contas e saiba que isso funcionará no longo prazo para oXbox.