O desenvolvedor independente americano Double Dagger Studio lançou uma atualização para Little Kitty, Big City , abordando vários problemas e introduzindo melhorias no jogo. Este jogo de aventura, disponível no Xbox Game Pass desde o dia do lançamento, tem recebido elogios pela sua jogabilidade e mecânica, e esta última atualização visa melhorar a experiência do jogador, refinando vários aspectos do jogo.
Little Kitty, Big City é um videogame de aventura independente onde os jogadores controlam um gato preto perdido em uma grande cidade japonesa. O objetivo é encontrar o caminho de casa enquanto pratica comportamentos típicos de gatos, como pegar pássaros, pular em caixas e roubar itens. O jogo também apresenta interações com outros animais, missões e chapéus personalizáveis. O jogo foi lançado em 9 de maio de 2024, para Nintendo Switch, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S.
Nas últimas notas do patch, Double Dagger Studio detalhou inúmeras correções e melhorias feitas em Little Kitty, Big City . Uma correção notável é a prevenção de abertura do menu de emotes ao dar patadas, bem como a impossibilidade de tirar fotos durante o encerramento da Little Kitty e outros períodos específicos. A atualização também inclui melhorias na missão doggo e na mecânica de empurrar bolas, melhorando o fluxo geral do jogo. Os jogadores também descobrirão que os problemas de colisão com a casa estilo Kyoto foram resolvidos, evitando que os jogadores entrem no prédio e fiquem presos. Além disso, o comportamento do gatinho carregado foi melhorado e o jarro brilhante perto da área do lago do santuário agora está acessível.
A atualização também abordou áreas onde os jogadores poderiam anteriormente pular missões envolvendo Crow, garantindo uma progressão mais suave nas conquistas de Little Kitty, Big City . Melhorias também foram feitas na mecânica de colisão dentro e fora da loja de conveniência, no fliperama e com pequenos adereços maiores e não recolhíveis, como robôs e brinquedos de lagartixa. A loja Gecku encontrou soluções para problemas de colisão embaraçosos, e um local que permitia aos jogadores acessar os trilhos do trem pela parte de trás do pátio de construção foi fechado para evitar que o salto frontal funcionasse.
Além disso, a atualização garante que Tanuki esteja no local correto durante estados específicos, evita a abertura simultânea do menu de escape e Little Kitty, o modo de foto de Big City ao selecionar um destino de teletransporte, e remove o acesso aos comandos do desenvolvedor em versões de lançamento. O salvamento automático foi refinado para evitar problemas, e o colisor de detecção de parede da câmera foi redimensionado adequadamente.
Por fim, esta atualização também aborda um problema em que os fãs poderiam acidentalmente empurrar o gatinho para fora do mapa, ao mesmo tempo que resolve problemas de viagem causados por bananas. Com essas correções, os jogadores podem antecipar uma experiência mais tranquila e divertida em Little Kitty, Big City .
Little Kitty, novas notas de atualização de Big City
- corrigido a possibilidade de abrir o menu de emotes ao dar patadas
- corrigido a possibilidade de tirar uma foto durante o outro (e alguns outros períodos também) feitas melhorias na missão doggo e no empurrão de bolas
- corrigida uma colisão grave na casa estilo Kyoto, que permitia aos jogadores entrar no prédio e ficar presos lá dentro
- melhorou o comportamento do gatinho sendo carregado
- corrigido, não sendo possível colocar o frasco brilhante na ventilação perto da área do lago do santuário
- áreas fixas que poderiam permitir ao jogador pular Crow e quebrar outras missões
- colisão melhorada dentro e fora da loja de conveniência
- melhorou a colisão no arcade
- melhorou o comportamento de colisão de alguns dos pequenos adereços maiores e não recolhíveis (como o robô e os brinquedos gecku)
- consertou algumas colisões estranhas e ruins na loja Gecku
- consertou um local onde você poderia subir nos trilhos do trem pela parte de trás do canteiro de obras e sair dos limites (e não conseguir voltar para o canteiro de obras)
- consertou os clipes que cobrem os trilhos do trem e evitam que os jogadores que saltam para frente funcionem
- corrigimos algumas áreas no pátio do doggo onde uma bola poderia cair e/ou ficar presa
- fechado, um jogador do buraco pode cair de trás da estrutura coberta da bicicleta
- consertei um punhado de latas de lixo que permitiriam que você entrasse pelo lado da parede e, quando você saísse, o colocaria através da parede
- grandes melhorias no código de colisão do jogador
- consertou um dos ninhos caindo do local de desova em alguns casos
- corrigida a missão de destruir pássaros sem contar um ninho em alguns casos e irá corrigi-la retroativamente para jogadores com quem isso aconteceu
- consertei as agulhas dos pinheiros com sombras de caixa
- humanos fixos empurrando caixas ou ventiladores
- Corrigimos jogadores que ficavam assustados se estivessem interagindo com uma caixa, lata de lixo, etc., ou sendo carregados
- adicionou um sistema de segurança para reiniciar o jogador caso ele caia do mapa
- adicionou um “Unstick Me!” botão para o menu de opções de jogo PARA SER USADO SOMENTE EM EMERGÊNCIAS
- adicionou uma proteção contra falhas para quando tanuki está no estado pós-puxar, mas no estado pré-teletransporte, para garantir que ela esteja no lugar certo e habilitada
- corrigido a possibilidade de abrir o menu esc e também o modo foto quando o mapa do portal estava aberto e você estava selecionando um destino de teletransporte
- Os comandos dev não estão mais acessíveis nas compilações de lançamento
- salvamento automático aprimorado para não acontecer em momentos que causariam um problema
- consertei a detecção de parede da câmera usando um colisor de caixa que era duas vezes maior do que deveria ser
- se um jogador ficar preso dentro de um volume ao carregar um save, agora colocamos você em uma posição segura e sem travamento
- consertou fãs empurrando o gatinho DEMAIS, o que fazia com que os jogadores caíssem do mapa ou pior
- consertar viagem que não funciona na banana depois de pegá-la
- corrigidas algumas colisões no solo que eram colisores de malha côncava e não detectavam corretamente a colisão ao cair sobre eles
- corrigimos várias áreas ao redor do canteiro de obras para ajudar a evitar que as pessoas ficassem presas ao sair de maneira criativa
- corrigiu um bug raro que acontecia ao sair do modo foto, onde a câmera principal não era reativada
- corrigido um bug raro ao sair do modo foto, onde o gatinho era atacado pelo mundo e acionava coisas aleatórias ao longo do caminho (como o outro, haha)
![gatinho cidade grande gatinho cidade grande](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ytic-gib-yttik-elttil/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Gatinha, cidade grande
- Plataforma(s)
- PC , Nintendo Switch, Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 9 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Adaga Dupla
- Editor(es)
- Estúdio Adaga Dupla
- Quanto tempo para vencer
- 3 horas