A Ubisoft revela notas de patch para a atualização mais recente do XDefiant , que dá aos jogadores outra opção para lidar com a habilidade Spiderbot do DedSec. O jogo de tiro em arena de ritmo acelerado da Ubisoft teve um ótimo começo, já que o XDefiant não só se tornou o jogo mais rápido da empresa a atingir um milhão de jogadores únicos, mas conseguiu atrair 11 milhões no total no final de junho. O título gratuito continua a atualizar e adicionar novos conteúdos por meio de armas, mapas e facções, para ajudar a experiência a continuar a parecer nova.
No entanto, apesar de todas as boas notícias, a janela de lançamento do XDefiant não foi perfeita . Os jogadores experimentaram de tudo, desde erros de login até peculiaridades e bugs estranhos na jogabilidade às vezes. A Ubisoft continua trabalhando para resolver esses problemas com patches, e o produtor executivo do XDefiant , Mark Rubin, tem mantido os jogadores atualizados sobre o que a equipe está trabalhando. Enquanto isso, a Ubisoft lançou seu patch mais recente para o XDefiant, abordando problemas com o jogo e balanceando armas em uma tentativa de criar uma melhor experiência geral.
Para muitos jogadores do XDefiant , a maior parte dessa atualização será para a facção DedSec. Recentemente, houve muita discussão sobre a habilidade Spiderbot, o que deixou muitos fãs frustrados com a falta de counters para ela. Depois que a Ubisoft confirmou as próximas mudanças no Spiderbot do XDefiant , a atualização confirmou que os jogadores podem atirar nos bots de seus rostos novamente, um bug recente que foi deixado antes de ser acidentalmente corrigido. Além disso, a Ubisoft modificou o comportamento do bot onde ele ignoraria jogadores que foram previamente alvejados. Como as notas do patch indicam, o pequeno robô agora tentará abraçar os rostos de qualquer inimigo igualmente.
O patch mais recente para o XDefiant também apresenta muitas mudanças de balanceamento de jogo, bem como modos de jogo, armas e habilidades do operador. Em termos de armas, a maioria das listadas nas notas do patch estão recebendo um aumento de dano, como a M4A1, MDR e MP5A2, enquanto um trio de rifles de precisão estão recebendo algumas mudanças no Sprint Out Time e na dispersão de balas ao atirar sem mirar. O traje de inteligência para a facção Eschelon também recebeu o que muitos considerarão nerfs adicionais, pulsando a cada 4 segundos e destacando os inimigos por apenas 1 segundo em vez do 2.7 original. Outro destaque notável da atualização é que a Ubisoft mudou o nome da Facção GSK da Equipe Rainbow recentemente adicionada do XDefiant para GS-Kommando devido a um acordo feito com uma empresa farmacêutica real também chamada GSK.
Embora a atualização certamente ajude os jogadores com problemas com DedSec, muitos continuam se perguntando quais maiores surpresas o XDefiant tem no horizonte . Mesmo com conteúdo adicional ainda definido para chegar na Temporada 1, os dataminers aparentemente juntaram o que mais o jogo planejou com novas facções que vão de Far Cry New Dawn e Assassin’s Creed, entre outros. As próximas temporadas aparentemente também adicionarão novas armas como a FAMAS e a PP19, embora, por enquanto, os fãs devam levar as informações vazadas com um grão de sal até que sejam oficialmente reveladas pela Ubisoft.
Notas do patch XDefiant Ano 1 Temporada 1.2
Jogabilidade
- Corrigido um atraso no recarregamento, troca de armas ou implantação de dispositivos causado por jogadores tocando rapidamente nos botões de Disparo e Habilidade.
- Jogadores que aproveitaram um hack de velocidade agora ficarão presos no mesmo lugar, o que é o oposto do que eles queriam.
Facções
- Após chegar a um acordo com a empresa farmacêutica GSK, a facção Team Rainbow será doravante conhecida como GS-Kommando. Sinta-se à vontade para continuar chamando-os de Grenzschutzkommando como uma maneira útil de economizar tempo.
- Corrigido um problema em que os Spiderbots do DedSec estavam ignorando vítimas previamente visadas pelo jogador que estava implantando. Agora eles abraçarão rostos novos e antigos com igual entusiasmo.
- Os jogadores podem novamente atirar em DedSec Spiderbots em seus próprios rostos. Não sei por que; todo mundo ama Spiderbots.
- Ajustou a funcionalidade do Intel Suit do Echelon. Agora ele pulsa a cada quatro segundos em vez de a cada três. Os inimigos permanecem destacados por 1 segundo em vez de 2,7 segundos, então todos prestem atenção.
- Algumas habilidades como Firebomb, Digital Ghillie Suit e BioVida Boost nem sempre estavam ativando ou ocasionalmente paravam de funcionar. Isso foi corrigido.
Mapas
- Corrigido um problema estranho que permitia que os jogadores saíssem mais cedo de uma zona de surgimento da Times Square pulando de uma moldura de foto.
Modos de jogo
- A tela da lista de reprodução foi atualizada para mostrar todos os modos de jogo disponíveis.
- Adicionado texto de menu esclarecendo que a classificação Bronze é desbloqueada na primeira vitória.
- Corrigido um problema que exibia o pequeno ícone de cadeado nas Recompensas Classificatórias, apesar dos jogadores as ganharem de forma justa.
Armas
- Ajustou várias armas para equilíbrio de jogabilidade. Aqui estão as mudanças de especificação para seus registros:
- O dano de curto alcance do M4A1 aumentou de 17 para 18.
- O dano de curto alcance do MDR foi aumentado de 17 para 19.
- O dano de médio alcance do MP5A2 aumentou de 13 para 14. Seu multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentou de 1,35x para 1,4x.
- O alcance curto do MP5A2 aumentou de 16m para 18m. Seu alcance médio aumentou de 25m para 27m.
- A velocidade do MDR ADS melhorou de 300 ms para 250 ms.
- O tempo de sprint out do M44 (tempo entre sprint e tiro) aumentou de 350 ms para 400 ms.
- O tempo de saída do TAC-50 aumentou de 600 ms para 625 ms.
- O tempo de disparo rápido do L115 aumentou de 550 ms para 575 ms.
- Os rifles de precisão (M44, TAC-50 e L115) tiveram um pequeno aumento na dispersão ao atirar sem mirar (em vez de mirar pela ótica).
- Melhoramos a apresentação visual do disparo traçante e da ejeção do estojo de munição para que ambos saiam com mais precisão de suas respectivas armas.
- Ajustou-se a forma como o sistema de mira detecta a entrada do jogador para que a recuperação do recuo retorne ao centro em vez de ser prejudicada por nervosismo não intencional do jogador no calor do combate.
- Corrigimos uma falha que permitia que os jogadores atirassem automaticamente ao reaparecer caso apertassem os botões de Atirar e Correr ao morrer.
Áudio
- Correções gráficas e de áudio, diversas.
Diversos
- Foi corrigido o valor de HP na Killscreen (de um para zero) de jogadores que mataram outros jogadores post-mortem (por meio de uma mina de proximidade bem posicionada, projéteis incendiários ou estratégias ofensivas persistentes semelhantes).
- Anteriormente, jogadores com pings maiores que 150 ms eram mantidos esperando uma quantidade de tempo nada divertida no matchmaking. Melhoramos os parâmetros do matchmaking para que o ping deles seja avaliado com mais frequência, o que deve reduzir muito o tempo de espera do matchmaking. Além disso, jogadores de qualquer qualidade de ping agora podem pular instantaneamente para a Zona de Prática, onde podem descarregar suas frustrações de ping de uma forma saudável e construtiva.
- Correções de falhas, diversas.
![x desafiador x desafiador](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnaifedx/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
XDefiant
O XDefiant da Ubisoft é um jogo de tiro PvP online que foca em jogabilidade rápida baseada em equipes. Inspirando-se nos IPs populares da editora, o jogo apresenta facções e personagens que representam franquias como Splinter Cell e Far Cry. Disponível na maioria dos sistemas modernos, o XDefiant é um projeto free-to-play.
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft São Francisco
- Editora(s)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- FPS
- CERS
- T para adolescentes devido a linguagem branda e violência