O Minecraft Live está quase chegando, jogadores, com muitos novos anúncios para a comunidade Minecraft previstos para outubro. Este ano promete trazer várias mudanças para manter as coisas interessantes, e algumas das mudanças vêm inesperadamente. Para descobrir o que a Mojang está preparando, os jogadores terão que sintonizar.
As atualizações do Minecraft geralmente focam em biomas, o que é bom, pois dá aos jogadores novos ambientes para explorar. No entanto, pode ser hora da Mojang voltar sua atenção para diferentes aspectos do jogo. Com uma mudança no combate corpo a corpo, o Minecraft também pode ter um efeito dominó que aprimora seus elementos PvP.
É hora de Mojang pensar além dos biomas
Muitos jogadores estão esperando que um novo bioma seja introduzido durante o próximo evento Minecraft Live. Mais especificamente, os jogadores estão apostando em um bioma de vulcão devido a algumas pistas que o estúdio deixou para trás. Embora isso possa ser emocionante, pode não ser a melhor jogada para manter o jogo novo. Em vez disso, a Mojang deve se concentrar no combate corpo a corpo.
Com o combate corpo a corpo, o jogo poderia fornecer grandes mudanças em relação às possibilidades estratégicas, como ser capaz de golpear, deslizar e usar armas corpo a corpo especializadas para enfrentar Mobs assustadores . Isso tornaria mais fácil explorar à noite quando os Mobs saem e começam a atacar.
Chega de correr e se esconder
Normalmente, os jogadores constroem abrigos para se protegerem de Mobs hostis. Isso não precisará mais ser o caso se o sistema de combate corpo a corpo for revisado. Os jogadores podem se proteger e continuar explorando mesmo quando os Mobs estiverem fora e prontos para atacar. Isso também pode abrir a porta para mais armas corpo a corpo para auxiliar os jogadores no combate corpo a corpo.
Minecraft pode ser mais competitivo
Com um combate corpo a corpo maior, Minecraft poderia se tornar um jogo mais competitivo, talvez até se tornando um jogo de eSports. Poderia haver torneios oficiais de eSports onde os jogadores se enfrentam, aparando e atacando estrategicamente para derrotar seus oponentes em batalhas PvP . Isso só seria possível com um sistema de combate corpo a corpo muito mais profundo. Não deveria ser fácil para os jogadores adquirirem as melhores armas, e deveria ser preciso um pouco de artesanato inteligente para criar as armas perfeitas.
O único problema que pode surgir é o griefing. Jogadores com melhores armas corpo a corpo podem causar problemas para jogadores mais fracos e a Mojang precisa garantir que jogadores iniciantes não sejam sobrecarregados por jogadores mais experientes. Isso pode ser feito introduzindo um sistema de níveis, garantindo que jogadores no mesmo nível enfrentem uns aos outros em vez de expô-los a jogadores de nível mais alto. Novos jogadores que ainda dominam ataques simples podem ter a chance de praticar e aprender habilidades essenciais antes de enfrentar jogadores mais avançados que estão familiarizados com combos, defesas e armas avançadas.
Minecraft pode introduzir uma variedade de armas
Uma variedade de armas permitiria diferentes estilos de combate. Armas leves poderiam ser perfeitas para jogadores que gostam de atacar rápido, enquanto armas pesadas como machados seriam ideais para jogadores que estão mais preocupados em atacar com a maior quantidade de força. Isso resultaria em uma diversidade de combate corpo a corpo , forçando os jogadores a aprender diferentes estratégias para lidar com vários estilos de combate, mantendo as coisas interessantes. Um sistema de progressão também poderia ser implementado, permitindo que os jogadores aprendessem mais combos conforme ganham experiência com uma arma.
Há muito que o Minecraft pode fazer quando se trata de combate. Um sistema de resistência poderia ser introduzido para encorajar estratégias futuras, e a introdução de golpes, jabs e combos manteria o combate interessante. Esperançosamente, isso resultaria em um jogo geral mais cheio de ação, mas também daria aos jogadores uma chance de lutar contra Mobs hostis, e tornaria o PvP muito mais interessante.
Minecraft
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 84%
- Franquia
- Minecraft
- Plataforma(s)
- 3DS , Android , iOS , Nintendo Switch , Nintendo Wii U , PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PS Vita , Xbox One , Xbox 360
- Lançado
- 18 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Mojang
- Editora(s)
- Mojang
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- Motor
- LWJGL, MOTOR PROPRIETÁRIO
- CERS
- E10+ para todos os maiores de 10 anos devido à violência de fantasia
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X|S Otimizado
- Não
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 1,42 GB (agosto de 2024)
- Orientação de tela dividida
- Vertical ou horizontal
- Número de jogadores
- 1-4