Apesar de ter 25 anos,Super Mario 64ainda está sendo jogado e apreciado por muitos jogadores hoje.Super Mario 64é um dos melhores jogosdisponíveis no Nintendo 64, com muitos fãs de videogames até chamando-o de um dos melhores jogos de todos os tempos.
Como tal, a comunidade em torno do jogo é extremamente dedicada a ele, com muitos fãs criando seus próprios projetos para adicionar reviravoltas e mudanças no título original. Agora, um desenvolvedor que vem adicionando intrincados efeitos de rastreamento de raios aoSuper Mario 64lançou uma versão atualizada do projeto, e alguns especialistas técnicos dedicam um tempo para detalhar a versão mais recente.
O desenvolvedor do projeto de rastreamento de raios, intitulado SM64RT, atende pelo nome de Dario. Dario tem trabalhado muito no projeto, remodelando personagens, adicionando elementos de iluminação onde antes não existiam e reformulando completamente o mecanismo de iluminação. Dario está trabalhando nesteprojeto de rastreamento de raios deSuper Mario 64 há algum tempo e o projeto está indo muito bem. Agora, o pessoal do canal do Digital Foundry no YouTube dedicou um tempo para detalhar os meandros e os detalhes do trabalho que Dario colocou neste mod até agora.
Para aqueles que não ouviram falar doDigital Foundry, eles detalham os elementos mais técnicos dos videogames, como efeitos de iluminação, taxas de quadros e otimização geral do jogo. O vídeo começa com uma comparação lado a lado de outro mod de fã deSuper Mario 64HD chamado SM64EX e a diferença é bastante impressionante. Além disso, a versão atual do SM64RT utiliza texturas e modelos de um recurso chamado Render96, que permite que os modelos deSuper Mario 64se assemelhem ao material promocional original do jogo. Com os dois combinados, o jogo parece completamente impressionante.
A equipe do Digital Foundry leva os espectadores a um passeio por vários níveis e ambientes, detalhando os aspectos técnicos do mod. Para a maioria dos efeitos de iluminação do jogo, como tochas e fogo, Dario teve que entrar manualmente e adicionar fontes de iluminação aos objetos. Escusado será dizer que Dario demorou um pouco para implementar todos esses efeitos de iluminação dedicados onde antes não existiam. Comparado com as versões HD deSuper Mario 64, como apresente emSuper Mario 3D All-Stars, este mod quase parece um jogo totalmente novo.
O vídeo completo tem pouco mais de 30 minutos, mas vale a pena assistir. É sempre impressionante ver até onde os projetos de fãs estão dispostos a criar novos conteúdos para os jogos favoritos dos fãs, e este mod SM64RT parece estar indo além e mais. Embora conhecendoo histórico da Nintendo de emitir reivindicações de direitos autorais para projetos de fãs, a empresa poderia derrubar esse projeto a qualquer momento. Felizmente, Dario é capaz de evitar esse resultado e continuar trabalhando ainda mais neste mod.
Super Mario 64está disponível para Nintendo 64, Wii e Wii U.