A NetherRealm Studios lançou uma nova atualização para Mortal Kombat 1 com ajustes de equilíbrio para os lutadores do elenco principal e também para os lutadores Kameo. Sub-Zero, Scorpion e Johnny Cage estão entre os muitos personagens ajustados pela atualização de Mortal Kombat 1 , e mais mudanças são esperadas antes do lançamento do personagem DLC Takeda Takahashi.
Mortal Kombat 1 foi lançado em setembro de 2023 como uma reinicialização da série e uma sequência de Mortal Kombat 11 e seu DLC Aftermath. Apenas dois meses após o lançamento, a NetherRealm Studios lançou o primeiro personagem DLC do Mortal Kombat 1 Kombat Pack, Omni-Man de Invincible . Quan Chi retornou como o segundo personagem DLC em dezembro de 2023, seguido por Peacemaker em março de 2024, Ermac em abril e Homelander de The Boys este mês. A NetherRealm Studios também continua a lançar novas atualizações ao longo do tempo para reequilibrar a lista e ajustar os lutadores DLC à medida que são lançados.
A atualização de 27 de junho para Mortal Kombat 1 já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC com uma série de ajustes específicos para cada personagem. Em primeiro lugar, a NetherRealm Studios fez ajustes nos lutadores do elenco principal Geras, Havik, Johnny Cage, Kitana, Li Mei, Nitara, Reptile, Sub-Zero, Scorpion e no personagem DLC do Kombat Pack Peacemaker . Algumas das mudanças mais notáveis incluem a redução da escala de dano para os ataques Square Wave e Enhanced Square Wave de Kitana e uma redução geral de dano para o ataque Must Feed de Nitara. Peacemaker recebeu o maior número de ajustes entre os lutadores principais, com várias mudanças em seus movimentos Torpedo Humano, Beautiful Bird Bullet, Ofensiva Terrestre-Aérea, Ativar Campo de Força e Antigravidade.
Sonya, Stryker, Motaro e Mavado são os únicos lutadores do Mortal Kombat 1 Kameo afetados pela nova atualização. O movimento Leg Grab de Sonya recebe uma ligeira redução nos frames iniciais e agora atinge Overhead em vez de Mid. Um bug envolvendo o Grenade Toss de Stryker foi corrigido, e seu movimento Kuffed agora tem menos frames de recuperação e atinge mais longe o oponente. Por último, a capacidade de teletransporte de Motaro foi ajustada e o valor base de saúde de Mavado recebe um buff de 200 HP para 250 HP.
Takeda Takahashi será o personagem final do DLC para o primeiro Kombat Pack, e os jogadores de Mortal Kombat 1 podem esperar mais atualizações a serem lançadas ao longo do próximo mês. O acesso antecipado para Takeda começa em 23 de julho, e todos os jogadores poderão comprar o personagem uma semana depois, em 30 de julho. Além disso, vazamentos sugerem que Mortal Kombat 1 Kombat Pack 2 contará com seis novos personagens, mas a NetherRealm Studios ainda não confirmou oficialmente o DLC.
Notas do patch de atualização de Mortal Kombat 1 de 27 de junho
Ajustes específicos de personagem
Lutadores Principais
Geras
- Inevitável agora tem 21 quadros de inicialização (abaixo de 26)
- Timefall (Away + Back Kick) agora recupera 2 frames mais rápido
- Regiões de acerto ajustadas de Sandstorm, tornando mais fácil enviar o oponente para frente
- Aumentou o alcance máximo que Colliding Worlds (Fatal Blow) pode teletransportar
Havík
- Chaos Kick (Back Kick) agora recupera 1 quadro mais rápido
- Deslocado (Chute Frontal) agora tem 13 frames iniciais (era 15)
- Drop Dead (Towards + Front Punch, Front Kick) agora recupera 15 frames mais rápido e tem 10 frames a menos de blocktun
Johnny Cage
- O Show Off Parry agora tem 8 frames de inicialização (antes eram 6)
- Show Off Parry aprimorado agora tem 4 quadros de inicialização (em vez de 0) e mais 15 quadros de recuperação
- Show Off e Show Off aprimorado não podem mais ser adiados
- Shadow Kick e Enhanced Shadow Kick agora têm 10 frames iniciais (era 8) e mais 2 frames de recuperação em caso de erro
Kitana
- Reduziu a escala de dano combinado de Onda Quadrada e Onda Quadrada Aprimorada
Li Mei
- O primeiro ataque em Pankration Champion (Back Kick, Front Kick, Back Punch, Front Punch) agora tem 16 frames iniciais (em vez de 19)
- Sky Lantern depois de ser acionado por Nova Blast agora atinge o Médio (era Alto) e causa 10 blockstunts a mais com pushback ligeiramente aumentado
- O Ataque do Leão (Em Direção + Chute Frontal) agora tem mais 3 quadros ativos e recupera 7 quadros mais rápido
Nitara
- Must Feed (Front Punch, Back Punch, Back Kick) agora pode ser cancelado 2 em 1 e causa 20 a menos de dano
Réptil
- Golpe Devastador (Away + Back Punch) agora recupera 4 frames mais rápido e tem mais 5 frames de blocktun
- Carga de Golpe Devastador (Recuo + Soco Traseiro, Segurar Soco Traseiro) e Carga de Golpe Devastador máximo (Recuo + Soco Traseiro, Segurar Soco Traseiro) agora recuperam 5 quadros mais rápido
- Tail Of Two Hities (Back Punch, Back Kick) e Sneaky Lizard (Towards + Back Punch, Back Kick) agora recuperam 3 frames mais rápido no acerto e têm mais 5 frames de blockstun
- Acid Spit, Enhanced Acid Spit, Acid Spit Ball e Enhanced Acid Spit Ball agora têm mais 5 frames de blockstun
Abaixo de zero
- Ponto de Congelamento (Em direção a + Soco Frontal, Soco Traseiro, Chute Frontal) agora é -7 no bloqueio (reduzido de -12)
- Blistering Blizzard (Back Punch, Front Punch) agora recupera 2 frames mais rápido e tem escala de dano de combo consistente para oponentes no ar e no solo
Escorpião
- O quadro de cancelamento do Joelho Pesado (Em Direção + Chute Frontal) agora é 2 quadros mais cedo e tem 1 quadro de recuperação a menos
- Impulso do Pilar de Fogo (em direção + chute frontal, chute para trás) agora tem 18 quadros iniciais (era 19)
Pacificador
- Ative o Torpedo Humano! & Torpedo Humano Aprimorado! agora tem 16 frames de inicialização (acima de 12) e mais 13 frames de recuperação em caso de falha
- Ative o Torpedo Humano! não causa mais animação de tropeço quando bloqueado e tem 10 quadros a menos de blockstun
- Beautiful Bird Bullet agora tem 10 frames a menos de blocktun com menos pushback no bloco
- A Ofensiva Terrestre-Aérea agora tem 5 frames a menos de bloqueio com menos empurrão no bloqueio
- Activate Force Field agora tem mais 30 frames de recuperação
- O ataque do Antigravidade agora causa 35 de dano ao bloquear (era 50)
Lutadores de Kameo
Cameo Sonya
- Leg Grab agora tem 25 frames iniciais (em vez de 29), atinge Overhead (era Mid) e recebe +1 no bloqueio (em vez de -9)
Cameo Stryker
- Corrigido um problema em que a 2ª granada no lançamento de granada baixa e no lançamento de granada alta às vezes poderia ter gravidade de combinação adicional
- Kuffed agora tem 9 frames a menos de recuperação ao errar, recebe +1 no bloqueio (acima de -9) e Stryker alcança um pouco mais longe para o oponente
Kameo Motaro
- Localização de teletransporte ajustada quando o lutador principal não está de frente para o oponente
Kameo Mavado
- Aumento do valor base de saúde para 250 (de 200)
Mortal Kombat 1
A 12ª entrada principal da franquia da Warner Bros, Mortal Kombat 1, está definida para ser uma reinicialização suave. Junto com itens básicos como campanha para um jogador e multijogador online, o jogo de 2023 também apresentará Kameo Fighters.
- Franquia
- Combate mortal
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Switch , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 19 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio NetherRealm
- Editor(es)
- Jogos da Warner Bros.
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
- Metascore
- 84