No Man’s Sky Patch 4.45 traz algumas correções de bugs para missões, atualizações para a porta Switch e otimizações de memória e renderização.
Destaques
- O patch 4.45 para No Man’s Sky corrige bugs de missões e traz atualizações para a versão Nintendo Switch, incluindo memória, textura e otimizações de renderização.
- O patch também inclui atualizações visuais para estrelas, céu e interações de luz no universo, bem como recompensas aprimoradas dos Autofagos.
- No Man’s Sky teve um aumento na popularidade recentemente e é considerado um dos melhores títulos sandbox em plataformas modernas, atraindo jogadores sete anos após seu lançamento.
A Hello Games lançou o patch 4.45 paraNo Man’s Sky, que visa corrigir uma série de bugs de missões. Este patch chega poucas semanas após olançamento da grande atualização Echoes.
A atualização Echoes veio com diversas correções de qualidade de vida, como a introdução de novas receitas de refinamento e enquadramento de câmera. A atualização também adicionou uma nova raça secreta de seres robóticos chamada Autophage, que veio com sua própria linguagem para os jogadores aprenderem. Várias missões narrativas abrangendo todo o vasto universo do jogo permitiram aos jogadores não apenas aprender a linguagem das construções mecânicas, mas também ganhar uma nova multiferramenta – o Cajado Voltatic.
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O patch 4.45 trouxe consigo uma série de correções para os problemas que impediam alguns jogadores de progredir em missões, como A Leap in the Dark. O patch também trouxe algumas atualizações para aversão Nintendo Switch deNo Man’s Sky, incluindo memória, textura e otimizações de renderização. A atualização também corrigiu um problema de corrupção de renderização que só foi encontrado no Xbox e travamentos relacionados à memória gráfica no PC.
![Echoes foi uma das melhores expansões de No Man's Sky Echoes foi uma das melhores expansões de No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_1178-mp-25-40-3202-pes-01-rekam-egalloc_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Além disso, o patch também traz paraNo Man’s Skydiversas atualizações visuais para as estrelas, o céu e a forma como a luz interage no universo. Os jogadores agora receberão recompensas aprimoradas dos Autofagos ao aprimorarem as habilidades linguísticas por meio da prática. Os jogadores também podem ficar tranquilos agora, sabendo que não serão mais enviados para locais de acidentes sem naves para missões.
Ao discutirNo Man’s Sky, é impossível não falar sobre o estado em que foi lançado. Mas a Hello Games continuou lançando atualizações e correções que transformaram o simulador espacial em uma história de redenção. E os jogadores adoram uma boa história de redenção. Agora é considerado por muitos umdos melhores títulos sandboxem plataformas modernas.
Recentemente, o jogo teve um aumento na popularidade. Sean Murray, fundador da Hello Games, disse no Twitter que depois de sete anos,No Man’s Skyestava tendo seu maior mês. Uma razão para isso pode ser o lançamento deStarfieldda Bethesda , um jogo que permite aos jogadores explorar o espaço de forma semelhante. Embora, é claro, os dois jogos sejam diferentes, é por esse motivo que os fãs podem estar inclinados a conferirNo Man’s Skynovamente depois de anos sem jogar. Os últimos anos foram alguns dos melhores para os videogames, então isso mostra o quantoNo Man’s Skymelhorou para atrair jogadores sete anos após seu lançamento.
Notas de atualização da atualização 4.45 do No Man’s Sky
Correções de bugs
- Corrigido um problema muito raro que fazia com que a missão A Leap in the Dark não avançasse após a abertura do portal.
- Corrigido um problema raro que poderia impedir que o caminho Artemis fosse iniciado corretamente após a conversão de um salvamento do modo Expedição.
- Corrigido um problema raro em que o catálogo de histórias de Under a Rebel Star não exibia a entrada final.
- As recompensas dadas pelo Autofago ao praticar habilidades linguísticas foram melhoradas.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns textos do Autophage não fossem exibidos corretamente no catálogo de histórias.
- Expandiu a lista de objetivos concluídos mostrados no registro da missão.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que algumas missões direcionassem os jogadores para o Núcleo da Estação enquanto estavam em um sistema abandonado, onde nenhum núcleo da estação estava presente.
- Corrigido um problema em They Who Returned onde, após reiniciar a missão, o Autophage no acampamento harmônico inicial poderia dar o diálogo errado, bloqueando o processo da missão. Os jogadores já afetados por este problema podem precisar reiniciar a missão novamente para prosseguir.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as missões enviassem jogadores para locais de acidentes que não possuem nave.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores destruir cápsulas de carga e torres em seus próprios cargueiros.
- O marco da facção Outlaw para matar comerciantes foi substituído por um marco para atacar cargueiros.
- O comportamento de pequenos caças de IA em torno de grandes embarcações foi melhorado.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores destruir sucatas recuperáveis enquanto seu inventário estava cheio e, portanto, não receber a sucata.
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que os jogadores ficassem lentamente sem oxigênio e morressem, apesar de estarem na superfície de um planeta.
- Corrigido um problema que fazia com que o inventário do navio ficasse fora do alcance.
- Corrigido um problema que impedia todas as criaturas de fazer cocô.
- Corrigido um problema que fazia com que ferramentas múltiplas incorretas estivessem disponíveis nos Pilares Sentinela.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as capas dos jogadores se comportassem de maneira irregular ao colocar as peças da base.
- Corrigido um problema raro que poderia permitir que o jogador caísse no chão ao carregar.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores caíssem no chão ao usar uma peça muito específica da base do cargueiro.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que todos os jogadores no sistema perdessem a posição quando outro jogador destruísse cargueiros civis.
- Corrigido um problema que impedia o uso da página de opções do giroscópio no Switch em circunstâncias específicas.
- Corrigido um problema que fazia com que ícones errados fossem usados para a Cortina do Retornador e a Capa do Andarilho.
- Adicionado novo efeito de distorção Dreadnaught.
- Introduziu uma otimização de desempenho para renderização de instâncias.
- Introduziu uma ligeira otimização na renderização de luz.
- Corrigido um problema de renderização que poderia causar uma breve falha visual.
- Corrigido um problema que poderia causar falhas visuais em alguns efeitos de partículas.
- Corrigido um problema visual com partículas ao usar HDR.
- Introduziu uma otimização na renderização do céu e das estrelas.
- Melhorou a qualidade visual da renderização em estrela.
- Corrigido um problema de corrupção de renderização somente no Xbox.
- Os visuais do FSR2 no Nintendo Switch foram ainda mais refinados e melhorados.
- Introduziu uma série de otimizações de renderização para Nintendo Switch.
- Introduziu uma série de otimizações e melhorias de textura para Nintendo Switch.
- Introduziu uma otimização de memória significativa para Switch.
- Corrigido um travamento relacionado à geração de textura processual.
- Corrigido um travamento relacionado à memória que poderia ocorrer ao retornar ao modo ou salvar a tela de seleção durante uma tempestade.
- Corrigimos uma série de falhas relacionadas ao gerenciamento de memória.
- Corrigido um travamento relacionado à memória gráfica no PC.
- Corrigido um travamento que poderia afetar usuários de PC com placas de vídeo AMD específicas.
- Corrigido um travamento exclusivo para PC que poderia ocorrer ao jogar No Man’s Sky ao mesmo tempo em que outros aplicativos usavam memória de vídeo.
No Man’s Skyestá disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:No Man’s Sky