O lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 está chegando, com os recentes Betas Fechados e Abertos para o título finalmente completando as primeiras impressões dos fãs sobre sua campanha, multijogador e experiências de Zumbis. O multijogador principal do título é um ponto de interesse particular, introduzindo uma ampla variedade de novas mecânicas que oferecem uma sensação diferente daquela a que os fãs se acostumaram ao longo dos títulos Modern Warfare recentemente reiniciados .
Embora muitas dessas mudanças para Call of Duty: Black Ops 6 envolvam a mecânica de movimento do jogo, há algumas vantagens, killstreaks e melhorias de campo totalmente novas para complementar as armas e equipamentos exclusivos do título. Uma melhoria de campo em particular, Sleeper Agent, é o centro de muitos debates após o teste do multijogador de Black Ops 6 e, apesar de sua premissa incomum, ele injeta no jogo um nível de diversão e imprevisibilidade que Call of Duty precisa desesperadamente.
A atualização do campo do agente adormecido do Black Ops 6 joga no caos clássico de Call of Duty
Call of Duty se tornou famoso pela natureza de alta octanagem de sua experiência multijogador principal nos últimos anos, com a franquia se inclinando ainda mais para mecânicas como movimento mais rápido e tiroteio. Isso parece ter crescido apenas com o multijogador de Black Ops 6 , com os recentes eventos Beta para o título dando aos fãs um ótimo vislumbre do ritmo e da sensação de frescor do jogo.
Enquanto Black Ops 6 tentou levar as coisas de volta ao básico com outros modos como Zumbis, como visto com sua decisão de focar mais na jogabilidade tradicional baseada em rodadas, parece que o multijogador principal do lançamento está mirando em tomar muitas liberdades criativas totalmente novas. Isso é mais evidente no novo sistema Omnimovement para Black Ops 6 , que permite correr e mergulhar em qualquer direção, evoluindo a identidade do CoD como um atirador de movimento ainda mais.
A quantidade de atenção sendo colocada no movimento ainda continua sendo um elemento bastante controverso de Call of Duty , no entanto, com a base de jogadores sendo dividida sobre como esses novos sistemas de movimento podem ser explorados e avassaladores em níveis mais altos. Com o pano de fundo de longa data de outros elementos modernos de CoD , como matchmaking baseado em habilidade, a franquia desenvolveu uma reputação de hipercompetitiva, apesar de sua premissa de ritmo acelerado, mas algumas novas adições de Black Ops 6 realmente servem para combater isso.
Agentes adormecidos do Black Ops 6 ampliam a variedade da jogabilidade do CoD
Jogadores do Black Ops 6 Beta puderam experimentar uma nova atualização de campo para o jogo , Sleeper Agent, que permite que jogadores se disfarcem brevemente como um inimigo, com mortes bem-sucedidas estendendo seu tempo de ativação. Isso adiciona um elemento de confusão e engano que é uma combinação perfeita para a velocidade multijogador de quebrar pescoços do Black Ops 6 , enquanto permite alguns momentos hilários que trazem de volta a diversão mais casual pela qual os jogos CoD anteriores eram conhecidos.
Embora a natureza incomum dessa atualização de campo já tenha atraído críticas, coisas como UAVs e tiros ainda alertarão os inimigos sobre um impostor, com o locutor do jogo também alertando uma equipe sobre a presença de um Sleeper Agent. O conceito de Sleeper Agent também se encaixa perfeitamente nos temas mais amplos da franquia Black Ops , fazendo com que a atualização de campo pareça uma inclusão lógica e não apenas um truque que foi introduzido apenas para agitar as coisas. Claro, CoD tem que permanecer equilibrado e competitivo em seu núcleo, mas mecânicas como Sleeper Agent fazem muito bem em adicionar elementos de jogabilidade emocionantes que são totalmente removidos de movimentos e construções de armas meta.
Call of Duty: Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6 é o próximo título da franquia FPS da Activision e inclui todos os modos que os fãs conhecem e amam – de uma campanha extensa a multijogador 2v2 e 6v6, além do popular modo Zumbis.
- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch , Raven Software – Português
- Editora(s)
- Ativação
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- IW 9.0
- CERS
- eu