O patch mais recente paraThe Division 2está disponível. A atualização de título 11.1 se concentra em fazer grandes mudanças nomodo de jogo The Summit. O patch também incorpora algumas mudanças que foram muito solicitadas pelos jogadores, incluindo mudanças no dano da espingarda no PvP e aumentando a chance de receber saques de itens direcionados.
O Summit é um modo de jogo PvE que foi introduzido emThe Division 2na terceira temporada. O Summit é um arranha-céu de 100 andares localizado em Manhattan. Os jogadores sobem andares, com cada andar aumentando em dificuldade. À medida que os jogadores progridem no The Summit, eles encontrarão uma facção selecionada aleatoriamente, bem como inimigos como Underground Cannibals, Ambushers, Raiders e Rogue Agents. A cada 10º andar que o jogador chegar, eles enfrentarão um chefe, enquanto no 100º andar, os jogadores terão que derrotar três Hunters para limpar o chão.
Os jogadores agora podem abrir o Mega-Mapa e definir seus saques pessoais direcionados a qualquer momento no The Summit. Cada jogador da equipe de quatro poderá escolher a alocação que preferir. Todos os jogadores podem ter uma alocação diferente selecionada. Para sua alocação, os jogadores podem escolher seus tipos de armas, slots de equipamentos, mods, marcas e conjuntos de equipamentos.
As diretivas agora aumentam a chance de saque direcionado. Cada Diretiva ativa aumenta a chance total de saque para Saque Direcionado. Essa mudança se aplica a todos os modos em que as Diretivas são usadas, incluindo missões, mundo aberto e The Summit. As diretivas ainda aumentarão o XP. As alocações de saque direcionados foram adicionadas para todos os conjuntos de equipamentos e se aplicam tanto à rotação normal quanto ao saque pessoal direcionado do The Summit.
Enquanto a maioria das mudanças no patch foram direcionadas para o The Summit, há algumas mudanças no PVP que afetam tanto o DZ quanto o Conflict. O patch abordou um problema no Conflict que fazia com que o lança-chamas da especialização Firewall causasse uma quantidade excessiva de dano. Além dessa correção, a atualização diminui o tempo para matar em geral em 10% e aumenta o dano aos escudos em 25%.O dano da espingarda foi reduzidoem 12,5%.
Para jogadores de PvP, os ajustes de tempo para matar e espingarda definitivamente serão interessantes, e podem mudar o meta. O verdadeiro destaque desta atualização são as mudanças no The Summit. Espero que a Atualização de Título 11.1 torne o The Summit mais viável para a maioria dos jogadores terminar.
As notas completas do patchda Divisão 2 para a Atualização de Título 11.1 estão abaixo:
A Cúpula
Dificuldade e Diretivas
Ao interagir com o elevador do lobby, os jogadores poderão selecionar a dificuldade e as diretrizes desejadas
- Todas as dificuldades são selecionáveis: Normal – Lendário
- Para Diretivas, os jogadores podem selecionar entre todas as 9 Diretivas lançadas
- Comentário do desenvolvedor: Aconselhamos limitar-se a 5 Diretivas ativas; use mais por sua conta e risco
- NOTA: Missões e Dificuldade Global ainda têm as 5 diretivas sazonais
A nova experiência de cúpula
Os jogadores agora podem subir seu Summit personalizado em seu próprio ritmo.
- Com o TU11.1, todos os jogadores começarão inicialmente no piso 1 do The Summit
- O progresso agora é salvo com mais frequência a cada encontro dos jogadores de elevador
- Em vez dos antigos Rally Points, agora os jogadores continuarão de onde pararam nas jogadas subsequentes.
- Isso significa que você pode parar no andar 38. No dia seguinte, continue do elevador no andar 37.
- Depois que os jogadores terminarem o piso 100, em sua próxima tentativa de Cimeira, eles reiniciarão no piso 1
- NOTA: para coop salvamos o máximo do seu checkpoint anterior e sua sessão atual
- Exemplo: o jogador já havia salvado no andar 60, eles fazem partidas e terminam o andar 95 com um grupo, em sua próxima jogada o jogador continuaria no elevador no andar 93.
- Exemplo: o jogador já havia salvado no andar 81, eles formam partidas e terminam o andar 34 com um grupo, na próxima jogada o jogador continuaria no elevador no andar 81.
Saque direcionado
A qualquer momento no The Summit, os jogadores podem abrir o Mega-Map e definir seus Loots Direcionados pessoais
- Para sua alocação, os jogadores podem selecionar tipos de armas, slots de equipamentos, mods, marcas, conjuntos de equipamentos.
- A seleção de saque direcionado no Summit é pessoal (o que significa que cada jogador em um grupo de 4 pode ter uma alocação diferente escolhida)
Dimensionamento de ameaças
Quanto mais alto os jogadores subirem no The Summit, maior a probabilidade de encontrar inimigos mais difíceis.
- A chance de inimigos aparecerem como veteranos ou elite aumenta gradualmente por andar.
- Os Esquadrões de Tenentes ocorrem com mais frequência à medida que você sobe o cume.
- Os andares Boss (10, 20, 30,…,90) apresentam vários inimigos nomeados nos andares superiores.
Melhorias adicionais de jogabilidade
- Adicionado um projeto semanal para concluir o Summit (que junto com outras recompensas concede um Exotic Cache)
- Adicionados mais tipos de objetivos
- Animação de interação mais rápida do laptop
- Geração ajustada de inimigos durante os objetivos do Hack Terminals
- Segurar caixas SHD é mais benéfico
- Adicionadas novas notificações de interface do usuário sobre esquadrões exóticos, chefes etc.
Diretivas
- Diretivas agora aumentam a chance de saque direcionado
- Desde que foi introduzido no TU6, o Targeted Loot foi influenciado por vários fatores (incluindo dificuldade).
- Agora, com a atualização 11.1, cada Diretiva ativa adiciona uma pequena quantia à chance total de saque de Saque Direcionado.
- Isso se aplica em todos os lugares em que as Diretivas estão presentes (missões, mundo aberto, cúpula).
- NOTA: As diretivas ainda aumentam o XP também.
- Aumento da redução do tempo de espera por parte de habilidade coletada com a Diretiva de Habilidades Recuperadas.
- Corrigido o problema que fazia com que os stacks quebrados da Fragile Armor se comportassem de forma estranha depois de morrer e ser revivido.
Saque direcionado
- Adicionadas alocações de saque direcionadas individuais para cada conjunto de equipamentos
- Isso se aplica tanto à rotação normal quanto ao saque pessoal direcionado da Summit
- Ex: Lincoln pode ter Verdadeiro Patriota
Engrenagem
- Ridgeway’s Pride exótico
- Para a primeira parte da missão exótica, as peças agora caem com base nos números do andar do cume e aumentam a chance de queda de peças
- Para a terceira parte da missão exótica, reduzimos o número de agentes e caçadores desonestos que precisam ser mortos para 2
- Aumento do raio do talento Bleeding Edge para 15m
- Aumento da força de reparo do talento Bleeding Edge para 1: 3%, 2: 6%, 3: 12%, 4: 24%, 5: 48% (por inimigo sangrando dentro do raio)
PvP
- Essas mudanças no equilíbrio do PvP afetam tanto a DZ quanto o Conflito:
- Diminuição do tempo total para matar em 10%
- Reduzimos o dano da espingarda em 12,5%
- Aumento do dano aos escudos em 25%
- Corrigido o problema no Conflito que fazia com que o lança-chamas da especialização Firewall causasse uma quantidade excessiva de dano.
Correções de bugs
A Cúpula
- Corrigidas caixas de saque não reiniciando se encontradas duas vezes em uma sessão.
- Restaurada a capacidade de selecionar Matchmake sem recarregar
- Mega-Map agora tem abas corretas (Projects/Manhunt/SHD)
- Espólio aprimorado do inimigo final do 100º andar
- Portas trocadas para ficarem sem janelas em vários pontos
- Legendary Black Tusk foi ensinado como segurar armas corretamente
- Melhorias em um problema que poderia fazer com que o 100º andar não fosse concluído após matar todos os inimigos
- Corrigido um problema em que os agentes podiam cair pelo mapa e ficar presos entre os elevadores
- Corrigido um problema que fazia com que o lendário Black Tusk às vezes aparecesse em dificuldades em que não deveria estar
- Corrigidas ocorrências de inimigos que não saíam de seus armários de spawn.
- Corrigidos os requisitos de objetivo para que o Gás Tóxico permanecesse na tela depois que um membro do grupo interage com o laptop
- Corrigida uma sala de saque com a qual não era possível interagir
- Corrige ocorrências de inimigos que aparecem incorretamente em partes do piso que já foram limpas
- Corrigido o acionamento da voz do lobby ao retornar ao lobby
- Corrigido o objetivo “Neutralizar o Tenente” às vezes escolhendo um NPC não nomeado como o Tenente
- Corrigido um problema em que um botão de controle tinha funcionalidade dupla no mega mapa
- Corrigido um problema em que o jogador podia ficar preso na tela do modo espectador depois de trocar a câmera de outro jogador
- Várias correções de interface do usuário e mapas
Outro
- Corrigidos os inimigos às vezes inacessíveis no Grand Washington Hotel
- Corrigido um problema que fazia com que a interface do usuário de notificação de nível SHD não funcionasse
- Corrigido um problema no ataque da Operação Cavalo de Ferro, onde RPGs podiam parar de cair se desconectados ou viagens rápidas para fora do ataque ao ter um equipado
- Corrigido um problema que ocorria quando o jogador descia de um objeto em combate, fazendo com que o agente fosse empurrado para frente e depois para trás
- Corrigido um problema que fazia com que os membros do grupo não tivessem munição quando o líder do grupo ativava a diretiva Pistolero na Zona Cega
- Corrigimos os modificadores de Eventos Globais que não funcionavam como pretendido na dificuldade Lendária.
The Division 2 já está disponível para Xbox One, PS4, PC e Stadia.