Principais conclusões
- A atualização Alpha 3.24 do Star Citizen se concentra nos Impérios de Carga, adicionando profundidade ao sistema de gerenciamento de itens.
- As atualizações incluem elevadores de carga, hangares pessoais, missões de transporte e uma nova nave, a Aegis Sabre Peregrine.
- Os jogadores agora podem armazenar mercadorias negociáveis, como ouro, em caixas, com opções de carregamento automatizado de carga.
Star Citizen acaba de lançar uma atualização massiva focada em Cargo Empires. A Cloud Imperium vem desenvolvendo Star Citizen desde 2011, e agora que há mais de uma década de trabalho investido neste jogo, há muitos sistemas desenvolvidos com os quais os jogadores podem interagir, incluindo cargo. Apesar de todo o trabalho duro envolvido no lançamento de Star Citizen , o jogo ainda não tem uma data de lançamento projetada, mas os jogadores estão aproveitando o Alpha há um tempo.
Parece que muito do trabalho recente em Star Citizen está focado na implementação de grandes recursos que dão ao sandbox expansivo do jogo um pouco mais de consistência. A atualização 3.32 do Star Citizen Alpha atualizou o criador de personagens do jogo, adicionou hoverbikes, lançou alguns animais selvagens e expandiu a navegação de veículos ao incluir Master Modes para operação de naves. Os jogadores estavam animados sobre o que viria a seguir, antecipando melhorias no sistema Cargo do jogo.
A atualização Alpha 3.24 do Star Citizen está no ar. A mais recente atualização importante do jogo, Cargo Empires, inclui uma série de ajustes focados em dar ao sistema de gerenciamento de itens existente muito mais profundidade. Junto com o gerenciamento geral de Carga, há elevadores de carga para facilitar o armazenamento de vários itens em naves, hangares pessoais persistentes para personalização do jogador, missões de transporte e a nova nave autônoma de US$ 170, a Aegis Sabre Peregrine. Embora esse preço possa ser chocante para os não iniciados, Star Citizen não é estranho a naves caras .
Star Citizen agora permitirá que os jogadores armazenem commodities negociáveis como ouro em caixas. Dependendo do tamanho das caixas e das remessas gerais, as opções do jogador serão limitadas, adicionando uma camada de estratégia semelhante a outros jogos focados em gerenciamento de inventário . Para jogadores que não se divertem com o processo de gerenciamento de Carga, há o carregamento de Carga automatizado, que torna os navios indisponíveis, mas aloca todos os recursos corretamente.
Além disso, as missões de transporte expandem o foco atualizado do jogo no gerenciamento de Carga. A ideia descrita pelos desenvolvedores no site do Star Citizen descreve a criação de uma “rede logística”, criando um processo de distribuição de produtos totalmente interativo. Os jogadores precisarão se defender de gangues criminosas que estão interessadas em levar a carga para si, e isso pode ser feito por meio de missões de escolta, participando do combate espacial do Star Citizen como medida preventiva ou escolhendo ser o único a transportar a Carga. Embora possam parecer sistemas simples, há muitos detalhes que foram levados em consideração na alteração do gerenciamento de Carga. Parte da razão pela qual o Star Citizen é um lançamento tão caro é que muito tempo foi gasto para garantir que os muitos componentes do jogo estejam integrados, funcionando perfeitamente.
Notas do patch da atualização 3.24 do Star Citizen Alpha – Destaques
- Hangares pessoais e instanciados
- Introdução de nova tecnologia que cria uma instância do hangar do jogador para permitir gerenciamento ininterrupto de carga, inventário e veículos. Hangares pessoais são encontrados na casa do jogador e permitem personalização e organização do interior do hangar.
- Elevadores de carga
- Implementação de sistemas e conteúdo para que os jogadores carreguem e descarreguem fisicamente cargas de e para suas naves, transportando cargas de e para hangares, plataformas de pouso, garagens e pontos de atracação.
- Ajustes de uso do feixe do trator
- O uso do Tractor Beam na multiferramenta teve sua massa de carga balanceada para restringir o uso a tamanhos de carga abaixo de 24 SCU (a multiferramenta não pode mais mover caixas de 24 SCU) e para reduzir a distância utilizável. Ambas as vigas tratoras portáteis tiveram suas velocidades de movimento reduzidas.
- Missões de Transporte de Carga
- Com a introdução dos Elevadores de Carga, criamos um conjunto de missões legais onde os jogadores são encarregados de mover contêineres de carga entre locais. Essas novas missões de transporte serão geradas proceduralmente pelo sistema Stanton, vendo o jogador transportar mercadorias de um lado para o outro para vários Pontos de Salto, LEOs, Pontos de Lagrange, Zonas de Pouso, Centros de Distribuição e Postos Avançados. Essas missões podem ser concluídas por meio dos elevadores de carga no hangar persistente pessoal do jogador ou por meio das áreas de carregamento de carga (atualmente exclusivas para pilotos do Hull-C).
- Fluxo da Missão
- O conjunto atual inclui missões de Cargo Hauling de 3 variantes: A para B, Multi para Single e Single para Multi. Cada variante pode vir em 3 diferentes graus de quantidade: Small-Grade, Supply-Grade, Bulk-Grade. Missões de transporte de nível mais alto são limitadas por reputação e exigirão fazer missões introdutórias e de grau menor para progredir.
- Atualizações do quiosque de commodities
- Os jogadores podem comprar contêineres de tamanhos diferentes de SCU por meio do Commodity Kiosk. Após a compra de commodities, os jogadores podem escolher carregá-los automaticamente em um navio armazenado a um custo de aUEC para o serviço de carregamento automático. Isso levará um tempo com base na quantidade e no tamanho das caixas, durante o qual o navio ficará inacessível para o processo de carregamento automático (as informações sobre o progresso do carregamento são visíveis no terminal ASOP).
- Bancos de Itens
- Os Quiosques do Banco de Itens existem em vários lugares em todas as zonas de pouso e estações espaciais. Esses quiosques substituem o antigo inventário local. Usando esses quiosques, os jogadores podem armazenar, recuperar e equipar itens FPS.
- Decorações de Hangar
- 3.24 traz decorações para as mãos do jogador. Essas novas decorações podem ser compradas no Kel-To e no Dumpers Depot e depois recuperadas do elevador de carga do hangar. Essas decorações podem ser colocadas em qualquer lugar que o jogador queira no Hangar e ter interações completas, como sentar em cadeiras e sofás (atenção, a Ship Platform excluirá itens armazenados no elevador do navio enquanto armazena os navios). A decoração do hangar persistirá nos hangares pessoais, mas será excluída nos hangares de preparação (hangares que você não possui fora da sua zona de pouso principal)
- Polimento de quebra de morte suave
- Defina a quantidade de violação padrão para portas externas para 100% durante a morte suave. Corrija as quantidades de violação de Cutlass, Freelancer e Constellation.
- Atualizações do sistema jurídico
- Não é mais ilegal danificar, destruir, rebocar, raspar ou recuperar estruturalmente um veículo sem dono. Tornou a hostilidade de reboque hostil apenas ao dono do navio. Não é mais ilegal rebocar navios fora das zonas verdes. Aumentou ligeiramente o período de carência que os jogadores têm permissão para rebocar um veículo próprio antes de receberem uma Estatística de Crime para permitir que os bloqueios sejam removidos. Adicionou uma contagem regressiva ao aviso para reboque.
- Atualizações adicionais de jogabilidade
- Adicionada a combinação de teclas de atalho para armas com FPS reduzido (ALT + R)
- Adicionados modificadores de força de amortecimento ESP na guia Configurações do jogo
- mobiGlas Contrato App UI Polonês
Cidadão das Estrelas
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Star Citizen lhe dá acesso ilimitado ao sistema Stanton, uma vasta caixa de areia de planetas, luas, cidades, estações espaciais, cinturões de asteroides e muito mais em tamanho real. Com beleza, diversidade e perigo inigualáveis em igual medida, você nunca sabe o que está esperando por você quando voa.
Você pode ser quem quiser e explorar as estrelas em seus próprios termos. Você pode minerar minério, transportar carga, resgatar destroços espaciais, caçar recompensas, se tornar um mercenário ou até mesmo adotar uma vida de crime. Voe e dirija uma grande variedade de veículos e jogue como quiser – as possibilidades são infinitas.
Como você lida com o perigo depende de você – fique seguro nos setores regulamentados do sistema, arme-se e enfrente as ameaças de frente ou se volte para uma vida perigosa de crime e receba sua parte da ação. O crescente mercado negro de Stanton oferece oportunidades de ganhar a vida desonestamente se um dia de trabalho duro não for para você.
Star Citizen está atualmente na fase “Alfa” de desenvolvimento, com cada atualização adicionando novos recursos, tecnologia e jogabilidade para crescer e evoluir com os jogadores.
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 1 de janeiro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Corporação de jogos Cloud Imperium
- Editora(s)
- Corporação de jogos Cloud Imperium
- Multijogador
- Multijogador local
- Motor
- motor estrela
- CERS
- e