Muitos jogos de RPG dependem do jogador subir de nível seu personagem principal e companheiros na esperança de ficar mais forte e enfrentar inimigos mais difíceis. Em muitos títulos, esse nivelamento é feito tradicionalmente por jogadores que ganham experiência que podem usar para comprar aumentos de estatísticas , bem como outras habilidades que podem usar.
No entanto, alguns títulos de RPG se afastaram desse método de nivelamento e, em vez disso, se concentraram em um sistema de progressão baseado em equipamentos . Portanto, isso significa que o foco do jogador deve se concentrar em encontrar melhores armaduras e armas, o que pode levá-lo a sacrificar outras estatísticas para ser mais forte em outras áreas. Estes são alguns dos jogos de RPG que usam principalmente um sistema de progressão baseado em equipamentos.
10 papel mario
Embora o Paper Mario original pudesse aumentar seus pontos de saúde, mana e distintivo, ele ainda dependia fortemente de novos equipamentos para atualizar o ataque e a defesa de Mario ao enfrentar inimigos difíceis.
Em jogos futuros da franquia, como Paper Mario: The Origami King , o nivelamento tradicional foi removido à medida que a saúde é obtida ao encontrar HP-up Hearts e as habilidades básicas, como o martelo e o salto, são desbloqueadas conforme o progresso do jogador no jogo. A coleta de moedas pode ser usada para comprar atualizações dessas coisas.
9 Rede de Batalha do Mega Man
Semelhante ao Paper Mario , existe um pequeno sistema de subir de nível, mas isso só permite ao jogador aumentar sua saúde e também seu KB que é necessário para usar fichas no jogo. Devido à limitação do sistema de nivelamento , isso significa que os jogadores devem contar com outros meios para ficarem mais poderosos.
Em primeiro lugar, os jogadores podem encontrar outros chips para instalar que podem cumprir uma variedade de propósitos, como dar ao jogador uma linha de defesa ou ajudá-lo a infligir mais danos. Além disso, os jogadores também podem obter peças personalizadas que se concentram em aumentar outras estatísticas e habilidades, como taxa de tiro.
8 Final Fantasy 9
Deve-se notar que Final Fantasy 9 tem seu próprio sistema de nivelamento tradicional, que também funciona na grande maioria da franquia Final Fantasy . No entanto, essas mudanças de experiência que podem aumentar as estatísticas e habilidades são úteis apenas para aumentos passivos.
O resto da progressão que os jogadores têm que trabalhar depende do equipamento que eles pegam e atualizam em suas aventuras. Dentro deste equipamento estão habilidades específicas do personagem que os personagens só podem aprender tendo os referidos itens equipados, uma vez que foi aprendido, os jogadores têm a liberdade de mover a armadura ou armas para outros personagens, se assim o desejarem.
7 Nuvem negra
No RPG de ação Dark Cloud , o nivelamento aparece naturalmente, pois ganhar experiência aumentará a saúde e a sede do jogador, que são recursos vitais ao tentar sobreviver às masmorras. No entanto, para se defender dos perigos dessas masmorras, os jogadores devem encontrar novas armas ou aprimoramentos para aumentar seu dano.
Concentrar-se em uma única arma pode torná-la uma força imparável de manejar. Isso pode, portanto, fazer com que muitas das outras armas que o jogador considera inúteis devido à necessidade de serem atualizadas para até mesmo amassar o inimigo.
6 O misterioso castelo de Helen
Embora curto , Helen’s Mysterious Castle é um JRPG que se presta muito bem à mecânica de progressão baseada em equipamentos que muitos RPGs tradicionais aproveitaram ao máximo. Combinando o estilo retrô de pixel desses jogos anteriores, Helen’s Mysterious Castle não permite que o jogador suba o nível de Helen, mas melhore os itens que ela usa em sua aventura.
Como protagonista solo, Helen deve confiar nas armas que encontra e melhora com pontos de experiência para alternar livremente entre elas em batalhas individuais para obter vantagem.
5 Decepção
Enquanto no primeiro Deception o jogador poderia aumentar o nível de seu personagem, o foco principal estava na grande variedade de armadilhas que o jogador poderia aproveitar ao máximo em seu jogo. Essa continuou a ser a principal característica do jogo, com melhorias desbloqueadas posteriormente.
Em jogos posteriores da franquia, como Kagero: Deception 2 , o sistema de nivelamento foi totalmente removido para que o foco principal fosse apenas nas armadilhas usadas pelos jogadores. Portanto, os jogadores confiariam em expandir sua experiência com os diferentes tipos de armadilhas, em vez de confiar em passar de nível pelos perigos.
4 Toukiden: Kiwami
Toukiden: Kiwami é um ótimo exemplo de jogo que depende apenas da progressão baseada em equipamentos, já que os personagens do jogador não conseguem subir de nível tradicionalmente, o que significa que não há experiência adquirida para aumentar as estatísticas.
Em vez de focar no nivelamento, os jogadores devem fazer e atualizar suas armas para aumentar o dano que causam aos inimigos. Habilidades especiais e passivas também podem ser aprimoradas, mas isso é feito procurando pelas almas de antigos heróis devorados por Oni para adicionar esses recursos.
3 Moonlighter
Enquanto joga como o lojista Will, que sonha em um dia se tornar um grande aventureiro explorando masmorras e afins. É surpreendente ver que Will não consegue subir de nível derrotando inimigos em suas viagens ou mesmo vendendo itens de sua loja.
Em vez disso, os jogadores devem ir ao ferreiro Andrei para incumbi-lo de criar armas e armaduras para Will, que ele pode levar para o Enchanter, Eris, para atualizá-los em algo ainda maior. Com essas novas defesas e armas, é mais provável que Will sobreviva neste RPG com mecânica desonesta.
2 comedor de Deus
Outro grande título de RPG que depende do jogador melhorar seu equipamento para ficar mais forte é o jogo da Namco Bandai, God Eater . Incomodar o personagem principal e os membros do grupo que os seguem ao longo da história têm uma quantidade definida de estatísticas que só podem ser melhoradas alterando e atualizando o equipamento.
Ao entrar em uma batalha, o jogador decide se deseja que seja uma luta fácil ou não, decidindo antes se atualiza mais seu equipamento ou decide enfrentar a luta com o que tem.
1 Caçador de monstros
Usar os materiais colhidos dos monstros que o jogador derrota é a única maneira de os jogadores melhorarem suas estatísticas em Monster Hunter . Enfrentar diferentes criaturas permitirá que eles encontrem novos materiais para fazer diferentes armaduras que podem ajudar na hora de caçar outro monstro em seu vasto mundo.
Não é apenas a armadura, pois as armas são criadas de forma semelhante com o jogador decidindo qual arma se adapta melhor ao seu estilo de jogo e melhorando-a através da atualização da referida arma para melhorar suas chances ao enfrentar novos inimigos.