Para fechar um julho movimentado, Final Fantasy 14 lançou o Patch 7.05, trazendo consigo uma nova masmorra de tesouro, o primeiro nível Savage da série de raid The Arcadion e várias mudanças de Job em todo o tabuleiro. A atualização mais recente de Final Fantasy 14 foi ao ar após um breve período de manutenção durante a noite.
A nova atualização do Final Fantasy 14 chega logo após o lançamento da série de raides The Arcadion no Patch 7.01 , introduzindo o AAC Light-Heavyweight Tier para jogadores de nível 100 testarem suas habilidades. Jogadores que concluírem os raides uma vez por semana ganharão tokens que podem ser trocados por peças de armadura e acessórios correspondentes com base no Job e função escolhidos pelo jogador. A atualização 7.01 também implementou mudanças em um punhado de Jobs, com Monk em particular recebendo mais atenção dos desenvolvedores. Em resposta ao feedback dos jogadores, o medidor de Chakra da Besta do Monk foi atualizado, e várias habilidades principais foram ajustadas para refletir essa mudança.
Duas semanas após o lançamento do Patch 7.01, a Square Enix lançou outra atualização de conteúdo para os jogadores aproveitarem. De acordo com uma postagem da Lodestone , o Patch 7.05 do Final Fantasy 14 traz uma nova Treasure Dungeon chamada Cenote Ja Ja Gural, localizada nas ruínas da região de Yak T’el. Semelhante à masmorra de mapa Excite-A-Tron 6000 de Endwalker , o Cenote Ja Ja Gural é melhor feito com um grupo completo de oito jogadores e requer Timeworn Br’aaxskin Maps para acessar. O Patch 7.05 também trouxe a série de raid AAC Light-Heavyweight Tier (Savage), que inclui quatro lutas de chefes extenuantes. O novo nível de raid Savage é o primeiro em mais de um ano, seguindo a série Pandaemonium: Anabaseios (Savage) lançada durante o Patch 6.4 de Endwalker .
Quanto às mudanças de Job, a atualização 7.05 do Final Fantasy 14 melhora muitos Jobs em geral. Vários Jobs, incluindo Paladin, Machinist, Ninja e Dark Knight tiveram alguns ajustes em suas habilidades principais para alinhá-los com outros Jobs em suas respectivas funções. O Samurai teve uma grande mudança em Tsubame-gaeshi, que o verá usado com mais frequência. No entanto, a mudança resultou em alguns nerfs em outras habilidades de Samurai. Em uma continuação de suas mudanças 7.01, Black Mage teve mais ajustes em Umbral Soul e magias como Fire IV, Paradox e Flare. O Viper teve mais mudanças desta vez, pois seu debuff Noxious Gnash foi removido e várias habilidades foram ajustadas para compensar.
Entre a nova atualização 7.05 e uma aparição futura na Gamescom , a agenda de verão de Final Fantasy 14 continua ocupada. Com os futuros patches Dawntrail ainda por vir, resta saber como Jobs continuará mudando para acompanhar o feedback dos jogadores.
Notas do Patch 7.05 do Final Fantasy 14 (30 de julho de 2024)
Problemas resolvidos
- Os seguintes problemas foram abordados.
- Um problema ao realizar a missão principal “Em Seu Jardim”, em que os gráficos das personagens femininas de Hrothgar não eram exibidos corretamente durante uma cena específica.
- Um problema com a roleta de serviço em que o bônus de pontos de experiência concedido por realizar testes de nível 90 estava incorreto.
- Um problema no teste de nível 100 adicionado no Patch 7.0 em que os jogadores ficavam incapacitados ao executar o Turno Virtual sob certas condições.
- Um problema em que o boneco de ataque em Pedra, Céu, Mar tinha valores de HP incorretos quando usado como víbora ou pictomante para tarefas anteriores ao Patch 7.0.
- Um problema no teste Alexander – The Soul of the Creator em que o som de Estase Temporal não tocava corretamente.
- Um problema em que outros jogadores apareciam invisíveis após sair de uma masmorra profunda sob certas condições.
- Um problema ao jogar como Gunbreaker, em que os jogadores conseguiam executar a Marca Predestinada mesmo não tendo adquirido a Continuação.
- Um problema em que a descrição da ação PvE samurai Tengentsu não conseguiu notar a redução de dano oferecida pela Previsão de Tengentsu. * Este era um problema somente de texto. A ação em si permanece inalterada.
- Um problema ao jogar como invocador em que a ação PvE Lux Solaris cancelava combos erroneamente.
- Um problema ao jogar como pictomante em que alternar o Palette Gauge para o Modo Simples fazia com que o ícone e o visor numérico parecessem excessivamente próximos.
- Um problema ao jogar como mago branco, em que o status Carícia Divina era substituído por Aura Divina ao mudar de classe e sob outras condições.
- Um problema com a ação PvE do acadêmico Recitation em que a referência a Concitation estava faltando na descrição do status. * Este era um problema somente de texto. A ação em si permanece inalterada.
- Um problema em que a ação sábia PvE Eukrasian Dyskrasia erroneamente declarou a potência de cura de Kardion antes de adquirir Enhanced Healing Magic. * Este era um problema somente de texto. A ação em si permanece inalterada.
- Um problema ao executar ações PvE específicas visando vários inimigos, em que status e alterações de recursos não eram aplicados sob certas condições.
- Um problema em que o valor dos atributos de força de bloqueio e taxa de bloqueio de escudos com nível de equipamento 91 ou superior estavam incorretos.
- Um problema em que as configurações de iluminação do alojamento não estavam funcionando corretamente.
- Um problema em que as sombras e a iluminação dentro da caixa não estavam funcionando corretamente.
- Um problema em que os corantes não foram aplicados nas partes corretas do Horos Bottoms.
- Um problema em que os corantes não foram aplicados nas partes corretas da Mandervillous Gunblade e da réplica da Mandervillous Gunblade.
- Um problema ao usar o Vanguard Helm of Fending ou o Vanguard Helm of Maiming ao jogar como uma Miqo’te feminina era que as orelhas não eram exibidas corretamente.
- Um problema ao usar o turbante do Pictomancer enquanto jogava como Miqo’te, em que os brincos equipados eram exibidos apesar das orelhas estarem escondidas pelo capacete.
- Um problema em que os gráficos de determinados equipamentos estavam sendo exibidos incorretamente.
- Um problema em que os gráficos dos exteriores das caixas Microscopically Small Mogwalls, Medialy Medium Mogwalls e Monstrously Large Mogwalls não eram exibidos corretamente.
- Um problema em que os corantes não foram aplicados nas partes corretas do Caldeirão de Bombas.
- Um problema em que os corantes não foram aplicados nas partes corretas da Mesa Twintop.
- Um problema em que os gráficos do tapete com franjas Glade não eram exibidos corretamente em certas condições.
- Um problema em que os gráficos da Piscina Portátil não eram exibidos corretamente.
- Um problema em que os gráficos para o mobiliário do Lakeland Flower Garden não eram exibidos corretamente.
- Um problema em que uma sombra incongruente era exibida para um penteado específico.
- Um problema em que os gráficos de uma parte de certos penteados não eram exibidos corretamente.
- Um problema em que o efeito do item Poção Superior de Vínculo Espiritual foi reduzido além do nível definido no lançamento do Patch 6.58.
- Um problema em que a quantidade de scripts de artesão roxos necessária para trocar por certos materiais de ferramentas de Aço Celeste estava incorreta.
- Um problema com o registro de pesca em que seções inexploradas do mapa eram exibidas erroneamente.
- Um problema em que as animações de montaria não eram exibidas corretamente ao girar durante o voo.
- Um problema em que os gráficos de fundo no Cálice não eram exibidos corretamente.
- Um problema em que os gráficos do curso d’água em Mist não eram exibidos corretamente.
- Um problema em que os gráficos do NPC Kajeel Ja não eram exibidos corretamente.
- Um problema em que o indicador de progresso do FATE não refletia com precisão o progresso atual do jogador sob certas condições.
- Um problema em que o tempo de fade-out estava incorreto para um rolo de orquestra adicionado no Patch 7.01 ao reproduzi-lo em uma lista de reprodução.
- Um problema ao adicionar um membro do grupo ou da aliança à lista negra ou à lista de silenciadores, em que notificações sonoras eram reproduzidas para o personagem correspondente.
- Um problema em que personagens não incluídos na lista negra apareciam como “Desconhecidos” sob certas condições.
- Um problema em que personagens aguardando aprovação de uma solicitação de amizade, ou personagens com uma solicitação de amizade pendente, podiam ser silenciados.
- Um problema em que os comandos de texto mostrados na parte inferior da janela do editor de alarmes eram exibidos incorretamente.
- Um problema em que as janelas da interface do usuário não eram exibidas corretamente. (Xbox Series X|S)
- Outros problemas menores de texto também foram resolvidos.
- Outras questões diversas também foram abordadas.
Problemas conhecidos
- Um problema ao realizar a missão de função de curandeiro “Taste of a Toxin Paradise” em que usar Esuna no NPC Laugh-weary Lalafell antes do NPC Befuddled Bather impede que a cena subsequente seja acionada, impedindo assim que os jogadores avancem na missão. * Caso você encontre esse problema, saia do jogo e entre novamente, e certifique-se de usar Esuna no NPC Befuddled Bather antes de usá-lo no NPC Laugh-weary Lalafell.
- Um problema com AAC Light-heavyweight M1 e AAC Light-heavyweight M1 (Savage) em que, sob certas condições, os jogadores não caem imediatamente quando a parte do chão abaixo deles é destruída. * Este problema foi descoberto pouco antes do lançamento do patch. Atualmente, estamos examinando se uma solução do lado do servidor é viável e planejamos implementar uma correção o mais rápido possível. Pedimos desculpas por qualquer inconveniente causado e pedimos que os jogadores se abstenham de explorar estrategicamente este problema enquanto trabalhamos para resolvê-lo.
- Um problema em que Quetzalli Bracelets of Casting aparecem erroneamente como Quetzalli Bracelets of Healing. * Devido a esse problema, dois itens são listados como Augmented Quetzalli Bracelets of Healing ao falar com Theone em Solution Nine (X:8.5 Y:13.6). Observe que o primeiro dos dois itens são Augmented Quetzalli Bracelets of Casting, e os trabalhos necessários são listados corretamente ao visualizar suas descrições de itens.
Final Fantasy 14
O lançamento original de Final Fantasy XIV foi menos que estelar, com muitos fãs detonando o jogo por sua variedade de problemas. Isso levou os desenvolvedores a cancelar o MMO e reconstruí-lo como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Desde então, o título teve um ressurgimento massivo e rapidamente se tornou um dos melhores MMOs já feitos, com centenas de milhares de assinantes online a qualquer momento.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PC , PS3 , PS4 , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Ferramentas de Cristal
- CERS
- T para Adolescente: Referência ao Álcool, Sangue Animado, Linguagem, Temas Sugestivos, Violência
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D