A atualização 5.03 de No Man’s Sky já está disponível para download. Esta versão introduz mais de 60 correções de bugs e melhorias, além de estrear algumas otimizações específicas para as portas Switch e Xbox de No Man’s Sky .
No Man’s Sky tem sido há muito tempo apontado como um exemplo clássico de uma ótima história de retorno de videogame , principalmente porque recebeu dezenas de patches importantes após seu lançamento turbulento em 2016, o que alterou significativamente sua percepção pública. O mais recente deles chegou na forma da atualização Worlds Part 1, que foi lançada em meados de julho de 2024. Como de costume, este lançamento foi imediatamente seguido por uma série de patches menores destinados a resolver o problema com correções de bugs e refinamentos gerais.
Atualização 5.03 do No Man’s Sky corrige problemas visuais, revisa o registro de companheiros e muito mais
A atualização 5.03, que estreou em 29 de julho, é a quinta revisão desse tipo até o momento. Embora amplamente voltada para corrigir falhas visuais e bugs, ela também inclui algum polimento extra, como uma interface de usuário ligeiramente reformulada para registrar companheiros de No Man’s Sky . De acordo com a Hello Games, a nova IU foi projetada para comunicar melhor o fato de que o registro de companheiros tem mais de seis slots para oferecer. Algumas melhorias de qualidade de vida também fazem parte do pacote, incluindo uma posição de invocação ligeiramente alterada do cargueiro dreadnought pirata que o torna mais fácil de voar.
A nova atualização do No Man’s Sky também traz algumas melhorias de desempenho específicas para cada plataforma, incluindo várias otimizações de memória direcionadas à versão do jogo para Nintendo Switch. Um bug exclusivo do Switch que dificultava a interação com o Science Terminal base também foi corrigido. Enquanto isso, os jogadores do Xbox estão recebendo uma correção para um bug que às vezes causava uma tela de carregamento infinita ao iniciar o jogo nos consoles da Microsoft, bem como uma correção para algumas falhas de renderização de água. A qualidade de renderização de partículas na versão PSVR2 do jogo também foi aprimorada como parte deste lançamento.
Embora a atualização 5.03 inclua uma variedade de correções específicas para a plataforma, ela está disponível para download apenas no PC no momento. As versões de console de No Man’s Sky receberão o patch “o mais rápido possível”, disse a Hello Games, sem se comprometer com um cronograma de lançamento mais concreto.
Enquanto isso, No Man’s Sky ainda está desfrutando de um pico massivo de jogadores de PC graças à atualização Worlds Part 1. Especificamente, seu pico diário de jogadores simultâneos no Steam foi de menos de 6.000 para mais de 50.000 pessoas em meados de julho de 2024, e ainda está na casa dos 36.000 no final do mês.
Notas do patch da atualização 5.03 do No Man’s Sky
Correções de bugs e melhorias gerais
- Corrigido um problema que dificultava a rotação do modelo da nave estelar ou da mochila na página Inventário.
- Aplicamos um pequeno polimento à interface do registro complementar para deixar mais claro que há mais de 6 slots disponíveis.
- Corrigido um problema que fazia com que o glifo de controle errado fosse sugerido ao relatar bases.
- Melhoramos a posição de invocação do cargueiro pirata dreadnought para facilitar o voo.
- Corrigimos uma série de problemas que faziam com que opções de marcações inaplicáveis aparecessem ao personalizar algumas configurações de aparência do jogador.
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que paredes desaparecessem de algumas construções planetárias em sistemas dominados por Gek.
- Corrigido um problema que podia rotular naves estelares da classe Solar como Caças no Starship Fabricator.
- Corrigido um problema que podia fazer com que duas mães reprodutoras aparecessem na mesma posição ao matar larvas suculentas.
- Corrigimos vários pequenos problemas de texto.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o Minotauro caísse pela superfície do planeta ao carregar um jogo salvo.
- Corrigido um problema que impedia o canhão de choque do Minotauro de funcionar corretamente.
- Corrigido um problema que fazia com que os drones de segurança hostis em cargueiros abandonados ficassem presos no teto.
- Corrigido um problema que poderia dificultar a convocação de naves estelares para a posição exata na água.
- Corrigido um problema raro que poderia impedir o progresso no tutorial ao impedir a teleportação para o sistema de destino.
- Corrigido um problema que poderia resultar em contagens incorretas no catálogo Maravilhas.
- Corrigido um problema que podia deixar ecos persistentes de navios antigos no Menu Rápido após recuperar um navio.
- Corrigido um problema que fazia com que as bases de cargueiros existentes não se encaixassem corretamente, fazendo com que corredores e portas se transformassem em paredes.
- Corrigido um problema raro que poderia bloquear a entrega de missões do Nexus.
- Corrigido o problema em que a Multiferramenta ficava visível no Modo Foto quando o jogador estava usando a câmera em primeira pessoa.
- Melhorou diversas descrições de configurações gráficas no menu de opções.
- Corrigiu uma série de problemas de renderização da interface do usuário.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que alguns assentamentos não aparecessem durante a geração de edifícios.
Correções de missão
- Corrigido um problema que poderia impedir o progresso da missão no marco Metamorfose na Expedição do Liquidador.
- Corrigido um problema que poderia relatar incorretamente o inventário do jogador como cheio e impedir o resgate das recompensas do marco do Beta da Infestação na Expedição do Liquidador.
- Corrigido um problema que poderia impedir o progresso da missão nos vários marcos do Local de Infestação na Expedição do Liquidador.
- Corrigido um problema com o marco “Fogo no Buraco” na expedição do Liquidator.
- Corrigido um problema com o marco “Sangue na Água” na expedição do Liquidator.
- Corrigimos vários problemas de equilíbrio na expedição do Liquidator.
Correções visuais
- Corrigimos vários problemas visuais com o mecha Liquidator.
- Corrigimos vários problemas visuais com acessórios do mundo queimado.
- Corrigimos vários problemas visuais com acessórios do mundo congelado.
- Corrigimos vários problemas visuais com acessórios do mundo radioativo.
- Corrigimos vários problemas visuais com criaturas híbridas de plantas/animais.
- Corrigimos vários problemas visuais com acessórios do mundo árido.
- Corrigimos uma série de problemas visuais que podiam ocorrer ao destruir edifícios ambulantes.
- Corrigimos uma série de problemas visuais que podiam ocorrer ao matar águas-vivas.
- Corrigimos vários problemas visuais que ocorriam ao atirar em criaturas.
- Melhoramos os efeitos visuais para naves danificadas.
- Melhoramos os efeitos visuais ao fotografar mães reprodutoras.
- Corrigimos vários problemas visuais com refrações na cabine da nave.
- Corrigimos vários problemas de LOD com ilhas flutuantes.
- Corrigimos vários problemas de animação com edifícios andando.
- Corrigimos vários problemas de animação com bugs hostis.
- Melhoramos os efeitos visuais ambientais em mundos com tempestades de fogo extremas.
- Corrigimos vários problemas visuais com o co_ckpit do Minotauro.
- Corrigiu uma série de problemas gerais de animação que causavam curvatura exagerada.
- Corrigido um problema que fazia com que a renderização da folhagem fosse corrompida.
- Corrigimos vários problemas visuais com a renderização da água.
- Corrigiu uma série de problemas visuais com o vento.
- Melhorou a qualidade da renderização de água nos consoles.
Correções de áudio
- Corrigimos vários problemas de áudio com o lança-chamas do Minotauro.
- Melhorou o áudio ambiente em ilhas flutuantes.
Melhorias relacionadas à GPU
- Corrigiu uma série de problemas relacionados ao DLSS3 e FrameGen.
- Adicionada uma otimização de VR para placas de vídeo AMD.
Correções de estabilidade
- Corrigida uma falha relacionada à geração de terreno.
- Corrigimos um travamento que poderia ocorrer ao recarregar jogos salvos.
- Corrigida uma falha relacionada ao carregamento do Exocraft.
- Corrigida uma falha relacionada à renderização de texturas.
- Corrigida uma falha relacionada ao carregamento de descobertas.
- Corrigido um travamento relacionado à renderização planetária.
- Corrigida uma falha específica de VR.
Correções do Xbox
- Introduziu uma série de otimizações de desempenho específicas do Xbox.
- Corrigido um problema que poderia causar um carregamento infinito ao iniciar o jogo no Xbox.
- Corrigimos uma falha visual na renderização de água no Xbox.
Correções do Nintendo Switch
- Corrigido um problema que só existia no Switch e que dificultava a interação com o terminal do Cientista da base.
- Adicionadas diversas otimizações de memória ao Switch.
Correções do PlayStation VR2
- Melhorou a qualidade da renderização de partículas no PSVR2.
Céu de ninguém
No Man’s Sky é um jogo de exploração espacial gerado proceduralmente. Após um lançamento turbulento, a desenvolvedora Hello Games passou anos adicionando e ajustando o jogo para torná-lo a obra-prima discutível que é hoje.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 72 /100 Críticos recomendam: 36%
- Plataforma(s)
- Switch , PC , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , PS4 , PS5
- Lançado
- 9 de agosto de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Olá Jogos
- Editora(s)
- Olá Jogos
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Proprietário
- CERS
- T para Adolescente: Violência Fantástica, Sangue Animado
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- X|S aprimorado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 13 GB (abril de 2022)