As últimas notas de patch para Diablo 4 descrevem todas as correções e mudanças feitas no jogo para a atualização 2.0.4. Esta atualização para Diablo 4 corrige uma variedade de bugs dentro do jogo base, juntamente com alguns ajustes para a expansão Vessel of Hatred lançada recentemente .
Diablo 4 é um RPG de ação e exploração de masmorras desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment. Diablo 4 tem sido relativamente bem-sucedido desde seu lançamento em 2023, com o jogo recebendo atualizações consistentes para ajustar quaisquer bugs e adicionar conteúdo sazonal. Diablo 4 começou recentemente a Temporada 6 , e os jogadores estão adorando e a variedade de mudanças implementadas no jogo junto com ela. O início da Temporada 6 também marcou o lançamento da primeira expansão de Diablo 4 , Vessel of Hatred . Esta expansão dá aos jogadores acesso a uma nova classe, o Spiritborn, uma nova região, Nahantu, e muito mais. Embora o lançamento da expansão tenha ocorrido bem, ainda havia alguns ajustes necessários que esta última atualização aborda.
A Blizzard lançou recentemente as notas de patch para a atualização 2.0.4 para Diablo 4. Com base em algumas mudanças introduzidas por um hotfix recente na expansão Vessel of Hatred para Diablo 4 , vários ajustes foram feitos na nova expansão. Mais notavelmente, a mercenária Varyana teve sua saúde reduzida durante sua missão de aquisição. Junto com isso, várias telas de carregamento temáticas de Nahantu foram adicionadas ao jogo, e as descrições para Undercity of Kurast Tributes foram atualizadas para melhor clareza.
Junto com as atualizações para a expansão Vessel of Hatred , o jogo base para Diablo 4 também recebeu algumas correções de bugs consideráveis. A Temporada 6, intitulada Temporada do Ódio Crescente, recebeu alguns ajustes para o saque dos Baús Radiantes no final dos eventos Legion. Junto com isso, os Realmwalkers para a Temporada do Ódio Crescente tiveram sua saúde dobrada, aumentando sua dificuldade significativamente. Por fim, para o conteúdo específico da temporada, há uma atualização para a descrição de Opalas Fervilhantes, que agora explica corretamente as chances de saque adicionais para saques de fim de corrida.
O jogo base de Diablo 4 também recebeu inúmeras correções para a variedade de problemas atualmente no jogo. Várias classes de Diablo 4 receberam correções para corrigir problemas atuais com suas habilidades específicas. Junto com isso, vários problemas de spawn em missões e eventos foram abordados e corrigidos, então os inimigos agora aparecem corretamente como pretendido. Para fechar as notas do patch para a atualização 2.0.4 para Diablo 4 , problemas com vários ícones de UI e UX não sendo exibidos corretamente foram corrigidos.
Notas do patch da atualização 2.0.4 do Diablo 4
Atualizações da expansão Vessel of Hatred
Expansão do Vaso do Ódio
- A saúde de Varyana durante sua busca de aquisição foi reduzida.
- Os baús do Portal Prankster na Cidade Baixa de Kurast agora também são afetados pela Barganha ativa.
- Telas de carregamento adicionais com o tema Nahantu foram introduzidas na rotação.
- As descrições de Undercity of Kurast Tributes foram melhoradas para maior clareza.
Correções de bugs do Vessel of Hatred
Cidadela Negra
- Corrigimos diversas ocorrências de dicas de ferramentas e ícones ausentes ou incorretos em toda a Cidadela Negra.
- Corrigido um problema em que o item cosmético Luvas de Khazra podia ser recuperado e perdido.
- Corrigido um problema em que não era possível interagir com o pedestal do Desafio da Comunidade ao jogar no controle.
- Corrigido um problema em que completar o Enclave of Strife poderia não desbloquear o Labirinto das Almas.
- Corrigido um problema em que as recompensas cosméticas pela conclusão da Cidadela Negra às vezes não eram concedidas corretamente.
- Corrigido um problema em que Faeroch não conjurava Maze Malaise consistentemente.
- Corrigido um problema em que as pilhas do Incenso do Vento Impetuoso não expiravam corretamente.
- Corrigido um problema em que os Baús Resplandecentes na Cidadela Negra não derrubavam esconderijos de Moedas da Cidadela.
Cidade Baixa de Kurast
- Corrigido um problema em que Longtooth podia ficar temporariamente invisível ao usar um ataque específico.
- Corrigido um problema em que a barganha do Recurso Primário não garantia a obtenção de um item com o afixo relacionado.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam entrar em um grupo enquanto o grupo estava em uma missão ativa em Kurast Undercity.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam se juntar ao grupo no final de uma partida em Undercity e ainda coletar as recompensas.
- Corrigido um problema em que apenas um jogador no grupo recebia crédito pelas missões de introdução de Undercity.
- Corrigido um problema raro em que as corridas em Undercity podiam ser iniciadas sem ativar o cronômetro.
- Corrigido um problema em que vários companheiros invocados, como Lobos Espirituais, podiam conceder Sintonização ao morrer ou desaparecer.
- Corrigido um problema em que a descrição do Tributo dos Titãs não incluía outras fontes além dos Chefes de Covil.
Mercenários
- Corrigido um problema em que o mesmo mercenário podia ser exibido como contratado e alistado ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema em que a progressão podia ser bloqueada durante a missão de aquisição de Varyana após falar com Zulmog.
- Corrigido um problema em que as estatísticas de bônus obtidas da passiva de um mercenário persistiam após dispensá-lo.
- Corrigido um problema em que a missão de Troca não concedia recompensas.
- Corrigido um problema em que o modo de desbloquear a Troca não era comunicado claramente.
Helltide e Fortalezas
- Corrigido um problema em que derrotar a Donzela de Sangue após o fim de uma Maré Infernal não fazia progredir o objetivo da missão associada Feitos de um Campeão .
- Corrigido um problema em que monstros em Chakhir concediam menos experiência do que o pretendido.
Masmorras
- Corrigido um problema em que os efeitos visuais do Vórtice de Bloodhorn persistiam quando não causavam dano no final dos Restos Esquecidos.
- Corrigido um problema em que a Adega Sunbaked Overlook não podia ser concluída.
Nascido do Espírito
- Corrigido um problema em que personagens Nascidos Espirituais não conseguiam usar o Estoque do Necrólito Faminto.
- Corrigido um problema em que ter pontos em Aceleração em conjunto com botas concedendo cargas de Evasão adicionais poderia resultar no consumo de cargas de Evasão ao montar.
- Corrigido um problema em que as modificações do Salão Espiritual aplicadas pela Harmonia de Ebewaka não eram exibidas nas Habilidades apropriadas enquanto montado ou na cidade.
- Corrigido um problema em que o Aspecto de Deflexão não exibia o dano causado.
Missões e Eventos
- Corrigido um problema em que o jogador podia reaparecer atrás de uma barricada intransponível durante a missão Thrust into the Dark .
- Corrigido um problema em que algumas missões secundárias de Nahantu não concediam recompensas de renome.
- Corrigido um problema em que a missão Todas as Coisas Boas não podia progredir se o objetivo Coletar Poder de Akarat fosse pulado.
- Corrigido um problema na missão Sobreviventes Desconhecidos , em que o jogador podia reaparecer em uma área inescapável.
- Corrigido um problema em que a missão Scales of History ficava disponível no nível 20, mesmo exigindo que você criasse um Elixir com um requisito de nível 40.
- Corrigido um problema em que o Precursor do Ódio podia ficar preso em um estado imbatível em raras ocasiões.
- Corrigido um problema em que todos os monstros podiam largar as Ordens de Urivar após saírem da Câmara Enterrada durante a missão Memória Viva .
- Corrigido um problema raro em que Neyrelle podia ficar presa durante a missão Burning Crusade , o que bloqueava o progresso.
- Corrigido um problema em que os seguidores durante a missão The Way Out is Through não conseguiam desmontar se o jogador estivesse usando um Necromante com Skeletal Skirmishers invocados.
- Corrigido um problema em que itens recompensados em missões tinham afixos inerentes incorretos ou ausentes.
- Corrigido um problema em que o evento Emboscada do Santuário não podia ser concluído se aparecesse no porão do Putrid Bodypit.
Variado
- Corrigido um problema em que Gemas e Runas podiam ser trocadas ou removidas de Soquetes em conteúdo com equipamento bloqueado, como o Poço.
- Corrigido um problema em que as Botas adquiridas por meio de Troca não tinham o afixo modificador de Evasão inerente.
- Corrigido um problema em que o Joalheiro estava presente na sala do Campo de Treinamento de Kurast.
Atualizações do jogo base
A Temporada do Ódio Crescente
- Baús Radiantes no final dos eventos da Legião agora concedem bônus de saque e reputação de Restos de Zakarum aos jogadores com uma Opala Fervente ativa quando o baú é aberto.
- A descrição de Opalas Fervilhantes agora indica que a chance de saque adicional também se aplica ao saque de fim de corrida, como o Poço ou a Cidade Baixa de Kurast.
- Uma onda adicional de Guardiões Bloodbound agora pode surgir no encontro com Realmwalker.
- A saúde do Realmwalker dobrou.
Variado
- O limite de Fragmentos de Gemas foi aumentado significativamente.
- A quantidade de dano necessária para forçar uma desmontagem foi aumentada para tornar as desmontagens forçadas menos comuns no final do jogo.
- A lista rápida do Localizador de Grupos foi adicionada para Hordas Infernais no Mapa.
- Para usuários do PlayStation™ 5, introduzimos o suporte a VRR (taxa de atualização variável). O VRR pode ser habilitado para monitores que o suportam, definindo o VRR como “automático” nas configurações do console. Quando ele está habilitado, a taxa de quadros pode exceder 60 se estiver dentro do intervalo de VRR para o monitor quando o Enhanced Visuals estiver desabilitado.
Correções de bugs do jogo base
Acessibilidade
- Corrigido um problema em que os retratos de personagens não aplicavam configurações para daltonismo.
A Temporada do Ódio Crescente
- Corrigido um problema em que os Guardiões Sangrentos podiam ser difíceis de atacar para personagens corpo a corpo.
Helltide e Hordas Infernais
- Corrigido um problema em que o objetivo Derrotar o Conselho Caído poderia não progredir após derrotar todos os chefes.
Jogabilidade
Em geral
- Corrigido um problema em que os seguintes afixos não apareciam como um Afixo Maior.
- Chance de Blood Lance causar dano duplo
- Chance de Bone Storm causar dano duplo
- Chance de Corpse Explosion causar dano duplo
- Chance de Sever causar dano duplo
- Chance de Incinerar causar dano duplo
- Chance de Teletransporte causar dano duplo
- Corrigido um problema em que Invasores Sussurrantes, como Devedores Grotescos, não deixavam itens cair.
- Corrigido um problema em que a receita de Têmpera de Surto Elemental sempre apresentava seu valor máximo.
- Corrigido um problema em que os Chefes Mundiais derrubavam apenas uma Poção de Saúde ao atingir os limites de saúde associados.
- Corrigido um problema em que o baú de tesouro de Avarice, o Amaldiçoado Dourado, desaparecia ao morrer.
- Corrigido um problema em que a Besta no Gelo não aparecia ao ser invocada novamente no altar em Fissura Glacial.
- Corrigido um problema em que Eco de Lilith poderia ser impedida de destruir o chão se ela fosse atordoada no momento certo.
- Corrigido um problema em que Ingolith e Neathiron restantes em personagens Eternos não podiam ser transmutados em Obducita.
- Corrigimos diversas ocorrências em que monstros campeões e Invasores Sussurrantes podiam aparecer em dificuldades pré-Tormento.
- Corrigimos certos casos em que mais monstros campeões do que o esperado apareciam em dificuldades de Tormento mais baixas.
- Corrigido um problema em que os Poços de Cura não curavam completamente o jogador.
- Corrigido um problema em que ativar um Santuário da Ganância enquanto montado impedia a explosão de Ouro que deveria ocorrer quando o efeito expirasse.
- Corrigido um problema em que os tempos de recarga das habilidades podiam ser reiniciados aleatoriamente enquanto montado.
- Corrigimos diversas ocorrências em que itens mágicos e raros podiam cair quando não deveriam.
- Corrigido um problema em que Monstros Encantados com Raios podiam causar dano ao jogador de uma distância maior do que o pretendido.
druida
- Corrigido um problema em que Shred avançava para o alvo mais próximo em vez de para o alvo visado.
Necromante
- Corrigido um problema em que o aspecto Lótus Colhedor não se beneficiava adequadamente do afixo Chance de Sever causar dano duplo.
Por conta própria
- Corrigido um problema em que mover-se em círculos fechados com a Dança das Facas poderia resultar na perda inesperada de cargas.
Feiticeiro
- Corrigido um problema em que o efeito Encantamento de Familiar não funcionava se o Familiar estivesse em recarga com zero cargas.
- Corrigido um problema em que usar Deep Freeze após se teletransportar na Cidadela Negra permitia que o jogador se movesse enquanto Deep Freeze estava ativo.
Missões e Eventos
- Corrigido um problema em que os Caçadores Furtivos não apareciam como esperado durante a missão Cuidando da Natureza .
- Corrigido um problema em dificuldades mais baixas, onde não apareciam inimigos suficientes para cumprir o objetivo de maestria do evento Jar of Souls.
- Corrigido um problema em que os inimigos paravam de aparecer durante o evento Hold your Ground em certos locais.
- Corrigido um problema em que as placas de pressão do evento Obelisco Antigo podiam ficar presas, impedindo a conclusão do evento.
- Corrigido um problema em que o Poço do Obelisco do Artífice e seu portal associado podiam ser difíceis de clicar.
Masmorras e Fortalezas
- Corrigido um problema em que a Urna Animus em Bastião da Fé poderia se tornar não interativa se alguém interagisse com ela antes de ter animus suficiente para ativá-la.
- Corrigido um problema em que o Portão do Quartel no Quartel Kor Dragan podia ser aberto antes de ser desbloqueado.
- Corrigido um problema em que a progressão de Hope’s Light poderia ser bloqueada se um portal da cidade fosse usado após cruzar a travessia criada pelo objetivo Sobreviver ao Ataque Afogado.
Localizador de festas
- Corrigido um problema em que o seguinte não estava disponível para a Lista Rápida:
- Tocas da Escada do Chefe
- Chefes do Mundo
- Sussurros Não-Helltide
- Corrigido um problema em que o Campo de Treinamento era uma atividade nas listagens do Localizador de Grupos.
- Corrigido um problema em que o intervalo de níveis do Pit era editável após listar um grupo para o Pit.
- Corrigido um problema em que a mensagem instruindo o jogador a remover seu grupo da lista antes de continuar poderia persistir após a remoção do grupo em certas situações.
Interface do usuário e experiência do usuário
- Corrigimos diversas ocorrências em que alguns ícones de Runas e Habilidades estavam incorretos.
- Corrigido um problema em que algumas dicas de ferramentas relacionadas ao Joalheiro não faziam referência às Runas.
- Corrigido um problema em que as dicas de ferramentas no menu Ocultista para recuperar Sigilos não incluíam informações de que isso incluía Bússolas Infernais e Tributos da Cidade Baixa.
- Corrigido um problema em que a dica de ferramenta para o nível na janela de estatísticas do personagem exibia Pontos de Habilidade que paravam de ser ganhos no nível 50 em vez do nível 60.
- Corrigido um problema em que o ícone para novos itens na aba Materiais podia persistir indefinidamente.
- Corrigido um problema em que a aba Paragon podia ficar bloqueada após visualizar um anexo do quadro Paragon enquanto a Pesquisa por palavra-chave estava aberta.
- Corrigido um problema em que jogadores no controle não conseguiam pegar itens largados no mesmo lugar que os altares do Chefe Atormentado.
Variado
- Corrigido um problema em que o cosmético Diadema dos Anciões era obtido como um item normal do Lorde Zir.
- Corrigido um problema em que o modo de caminhada não era aplicado com movimento automático ou enquanto montado.
- Corrigido um problema em que os caches de Coleções de Anéis da Árvore dos Sussurros não concediam experiência.
- Várias melhorias de estabilidade, desempenho, visual, interface de usuário e áudio.
Diablo® IV é a experiência definitiva de RPG de ação com maldade infinita para matar, inúmeras habilidades para dominar, masmorras de pesadelo e saques lendários. Embarque na campanha sozinho ou com amigos, conhecendo personagens memoráveis em cenários lindamente sombrios e uma história envolvente, ou explore um jogo final expansivo e um mundo compartilhado onde os jogadores podem se encontrar em cidades para negociar, formar equipes para lutar contra chefes mundiais ou descer em zonas PVP para testar suas habilidades contra outros jogadores — sem necessidade de lobbies — com cross-play, cross-progression e co-op local no Xbox.
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- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 88 /100 Críticos recomendam: 93%
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- eu
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Sim, Diablo 4 pode ser jogado no Steam Deck
- X|S Otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 84 GB (maio de 2024)
- Orientação de tela dividida
- N/A (tela compartilhada)
- Número de jogadores
- 1-2
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Salvamento cruzado
- Sim, Diablo 4 suporta salvamento cruzado
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S