A Blizzard Entertainment revelou as notas do patch da atualização 1.4.3 do Diablo 4 , com foco em melhorar classes e construções de baixo desempenho, ao mesmo tempo em que reduz a dificuldade do Pit para garantir que mais jogadores possam alcançar e desfrutar do nível 60. Além disso, esta atualização do Diablo 4 traz mudanças significativas. com o objetivo de melhorar a acessibilidade e solucionar bugs.
Diablo 4 é um jogo de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment, servindo como o quarto jogo principal da série Diablo . Situado no mundo sombrio e gótico de Sanctuary, apresenta uma estrutura de mundo mais aberto com regiões interconectadas, clima dinâmico e ciclos diurnos e noturnos. Os jogadores escolhem entre várias classes de personagens, cada uma com habilidades e estilos de jogo únicos, para combater as forças demoníacas desencadeadas pela principal antagonista do jogo, Lilith. Diablo 4 enfatiza experiências multijogador solo e cooperativas.
Atualizações significativas nas classes de Diablo 4 foram feitas para melhorar seu desempenho geral na próxima atualização 1.4.3, lançada em 17 de junho. Bárbaros recebem aumento de dano para habilidades como Redemoinho, passivas aprimoradas e aspectos lendários mais eficientes. Os druidas desfrutam de maior dano e utilidade para habilidades como Pulverizar, com passivos e aspectos atualizados. Os Necromantes se beneficiam de atualizações notáveis em seus sacrifícios do Livro dos Mortos e nodos Paragon. Rogues ganham aumentos substanciais de dano para habilidades como Twisting Blades, melhor redução de dano e passivas de cura, além de aspectos lendários aprimorados. Os feiticeiros veem proteção e mobilidade aprimoradas com habilidades como Armadura de Gelo, passivas refinadas e aspectos lendários aprimorados para melhor redução e produção de danos.
O conteúdo do jogo final foi ajustado para garantir uma experiência de progressão mais suave. Os níveis de saúde e danos no Pit foram reduzidos, especialmente à medida que os jogadores se aproximam do nível 60. Esta mudança visa tornar o conteúdo final do jogo de Diablo 4 mais acessível e divertido para uma gama mais ampla de construções e jogadores. Além disso, todos os chefes Atormentados tiveram sua saúde reduzida em 30%, facilitando ainda mais o desafio dos encontros de alto nível. Nas atualizações gerais, as poções de cura receberam aumentos substanciais. Poções de cura menores agora fornecem 50% mais cura inicial, enquanto poções de cura leves e moderadas tiveram sua cura inicial duplicada. Aspectos lendários e itens míticos únicos também foram significativamente melhorados. Por exemplo, o Aspecto do Protetor agora tem um tempo de espera de barreira reduzido, tornando-o mais eficaz na manutenção da proteção durante o combate.
Além disso, as correções de bugs incluem a resolução de problemas com o Holy Bolts Elixir, que agora aumenta com o dano da arma em vez da saúde do inimigo, e a resolução de problemas com certas habilidades do Diablo 4, como Rapid Fire e Boulders. À medida que Diablo 4 continua a evoluir com essas atualizações para PC, Xbox e PlayStation, essas mudanças e correções visam melhorar a estabilidade e o desempenho geral do jogo.
Notas do patch da atualização 1.4.3 do Diablo 4
ATUALIZAÇÕES DE SALDO
Em geral
Poções de Cura
- Poção de Cura Menor
- A cura inicial aumentou em 50%.
- Poções de cura leves e moderadas
- A cura inicial aumentou em 100%.
- Poções de Cura Fortes, Maiores, Principais e Superiores
- A cura inicial aumentou em 200%.
Aspectos Lendários
- Aspecto do Protetor
- Tempo de recarga da barreira reduzido de 30 para 20 segundos.
Itens únicos míticos
- Rosto de Andariel
- Poison nova agora surge no inimigo em vez de no jogador.
- Dano da nova venenosa aumentado em 50%.
- Arauto da Perdição
- Dano de explosão de sombra aumentado em 100%.
- Anel dos Céus Sem Estrelas
- Acúmulo máximo de Redução de Custo de Recursos e Dano bônus aumentado de 4 para 5.
- Isso aumenta a quantidade máxima de Redução de Custo de Recursos e Dano bônus de 40%[x] para 50%[x].
- O poder de Tyrael
- Dano da barragem divina aumentado em 100%.
Modelo
- Os requisitos de estatísticas para estatísticas não principais foram reduzidos de 90 para 60 por Paragon Board.
bárbaro
Habilidades
- Redemoinho
- Dano aumentado em 15%.
- Redemoinho Violento
- Bônus de dano aumentado de 30%[x] para 35%[x].
- Chamado dos Antigos
- O dano do salto de Korlic aumentou em 12,5%.
- O dano do redemoinho de Talic aumentou em 20%.
- O dano de agitação de Madawc aumentou em 13%.
- Chamado Principal dos Antigos
- Bônus de dano aumentado de 20%[x] para 25%[x].
- Frenesi
- Dano aumentado em 8%.
- Esfolar
- Dano de sangramento ao longo do tempo aumentado em 8%.
- Esfolamento Aprimorado
- A duração da vulnerabilidade aumentou de 3 para 5 segundos.
- Esfolamento de Batalha
- Bônus de dano de sangramento aumentado de 10%[x] para 15%[x].
- Esfolamento de Combate
- Quantidade máxima de pilha aumentada de 4 para 5.
- A redução de danos aumentou de 3% para 4%.
- A duração do bônus aumentou de 3 para 6 segundos.
Passivos
- Ponto de pressão
- Anterior – Lucky Hit: Suas habilidades principais têm até 10% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 2 segundos.
- Agora – Lucky Hit: Suas habilidades básicas e de domínio de armas têm até 10% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 2 segundos.
- Duro como pregos
- Espinhos adicionais como dano de sangramento aumentado de 10% para 15%.
Principais Passivos
- Arsenal ambulante
- O dano por fonte única de dano da arma aumentou de 10%[x] para 12%[x].
Aspectos Lendários
- Aspecto dos golpes de temperamento
- As trocas de armas para ativar o efeito foram reduzidas de 6 para 5.
- Aspecto Atenuante
- Anterior – Lucky Hit: Você tem até 45-60% de chance de ganhar 20 de Fúria quando Rend causa dano direto a pelo menos um inimigo Sangrando.
- Agora – Lucky Hit: Você tem até 45-60% de chance de ganhar 20 de Fúria quando uma Habilidade Central causa dano direto a pelo menos um inimigo Sangrando. Sua Fúria Máxima aumenta em 5-20.
- Aspecto do Demônio da Poeira
- Dano do Redemoinho de Poeira aumentado em 100%.
- Aspecto do Mestre de Armas Implacável
- Antes – Ganhe 35-65% de aumento na Geração de Fúria enquanto todos os bônus da chave passiva do Arsenal Ambulante estiverem ativos.
- Agora – Ganhe 35-65% de aumento na Geração de Fúria e 15% de redução no custo de Fúria para suas Habilidades enquanto todos os bônus do Passivo Chave do Arsenal Ambulante estiverem ativos.
Itens exclusivos
- Os punhos devastadores de Gohr
- O dano da explosão do redemoinho aumentou de 25-35% do dano base para 40-50%.
- Juramento dos Antigos
- O dano aumentou de 30-50%[x] para 40-60%[x].
druida
Benefícios Espirituais
- Presente do Veado
- Espírito máximo aumentado de 20 para 40.
- Espinhoso
- Quantidade de espinhos aumentada em 100%.
- Besta Vantajosa
- Anterior – Reduza a duração dos efeitos que prejudicam o controle em 15%.
- Agora – Ganhe 15%[+] de Velocidade de Movimento e 15%[+] de Redução de Imparidade.
- Garras de Foice
- Chance de acerto crítico aumentada de 5%[+] para 10%[+].
- Pena de Ferro
- Vida máxima aumentada de 14%[x] para 20%[x].
- Ataques precipitados
- Velocidade de ataque aumentada de 10%[+] para 15%[+].
- Energizar
- Espírito restaurado aumentou de 20 para 30.
- Reforçar
- Quantidade de Fortificação aumentada de 15% para 25% da sua Vida Máxima.
- Batida Obsidiana
- Mortes necessárias para Overpower garantido reduzidas de 20 para 10.
Habilidades
- Raiva
- Dano de envenenamento aumentado em 25%.
- Pulverizar
- Dano aumentado em 76%.
- Pulverizar Furioso
- Anterior – Inimigos dominados por Pulverize ficam atordoados por 3 segundos.
- Agora – Pulverizar causa 30%[x] de aumento no Dano de Overpower. Inimigos dominados por Pulverizar ficam atordoados por 3 segundos.
Passivos
- Fúria da natureza
- A chance de ativar uma habilidade gratuita da categoria oposta aumentou de 30% para 35%.
- Tempestade perfeita
- Bônus de dano aumentado de 20%[x] para 30%[x].
- Alcance da Natureza
- O dano a inimigos distantes aumentou de 3/6/9%[x] para 5/10/15%[x].
- Garras Tóxicas
- A quantidade de envenenamento aumentou de 8/15/23% para 12/24/36% do dano base da habilidade.
- Mudança rápida
- Bônus de dano máximo aumentado de 6/12/18%[x] para 8/16/24%[x].
- Postura Defensiva
- Anterior – Aumenta a quantidade de Fortify que você ganha de todas as fontes em 5/10/15%[+].
- Agora – Aumenta a quantidade de Fortify que você ganha de todas as fontes em 5/10/15%[+] e você ganha 3/6/9% de Redução de Dano enquanto for Fortificado.
- Consertando
- Anterior – Enquanto estiver na forma de Werebear, você recebe 6/12/18%[+] de cura adicional de todas as fontes.
- Agora – Enquanto estiver na forma de Werebear, você recebe 6/12/18%[+] de Cura adicional de todas as fontes e ganha 4/8/12%[x] de Vida Máxima aumentada.
- Provocação
- Tempo na forma de Werebear necessário para Overpower reduzido de 24/20/16 para 20/16/12 segundos.
Aspectos Lendários
- Aspecto da Terra Pisoteada
- O dano do deslizamento de terra aumentou de 50-80%[x] para 70-100%[x] do dano normal.
- Aspecto Subterrâneo
- Bônus de dano aumentado de 10-25%[x] para 15-30%[x].
- Aspecto do Alfa
- O dano do companheiro lobisomem aumentou de 85-115%[x] para 100-130%[x].
- Aspecto Insaciável
- O dano de fragmentação quando lançado acima de 50 Espírito aumentou de 10-25% para 20-35%.
Modelo
- Nó lendário de gavinhas constritivas
- O dano aumentou de 120% para 150%.
- Domine o Glifo
- O bônus de dano após um Overpower aumentou de 12%[x] para 15%[x].
Necromante
Livro dos Mortos
- Atualização de sacrifício de escaramuçadores
- Bônus de Chance de Acerto Crítico aumentado de 5%[+] para 10%[+].
- Atualização do Sacrifício dos Defensores
- A resistência a todos os elementos aumentou de 20%[+] para 25%[+].
- Atualização de sacrifício de Reapers
- Dano de Sombra aumentado de 15%[x] para 20%[x].
- Atualização de sacrifício de magos das sombras
- A Essência Máxima aumentou de 15 para 20.
- Agora também aumenta a Geração de Essência em 20%.
- Atualização de sacrifício de magos frios
- O dano a inimigos vulneráveis aumentou de 15%[x] para 20%[x].
- Atualização de sacrifício de magos ósseos
- Dano de Overpower aumentado de 25%[x] para 30%[x].
- Atualização de sacrifício do Golem de Osso
- Bônus de velocidade de ataque aumentado de 10%[+] para 15%[+].
- Atualização de sacrifício do Golem de Sangue
- Bônus máximo de Vida aumentado de 10%[x] para 15%[x].
- Atualização de sacrifício do Golem de Ferro
- Bônus de dano de ataque crítico aumentado de 30%[x] para 35%[x].
Modelo
- Sangue Gera Sangue Nodo Lendário
- Dano máximo aumentado de 15%[x] para 30%[x].
- Glifo bebedor de sangue
- O bônus de fortificação aumentou de 7% para 10% da sua Vida Máxima.
- Glifo de Profanação
- Bônus de dano de sombra aumentado de 15%[x] para 20%[x].
- Glifo do Coveiro
- O bônus de dano aumentou de 2%[x] para 3%[x], até um máximo de 12%[x] a 18%[x] para cada cadáver próximo.
Aspectos Lendários
- Aspecto Sacrificial
- Bônus de sacrifício aumentado de 10-25%[x] para 35-50%[x].
- Aspecto de Tempestade Blindada
- Anterior – Cada vez que Bone Storm causa dano a um inimigo, ganhe uma Barreira igual a 1-6% de sua Vida Base por 10 segundos.
- Agora – Cada vez que a Tempestade de Ossos causar dano a um inimigo, ganhe uma Barreira igual a 1-6% da sua Vida Máxima por 10 segundos.
Por conta própria
Habilidades
- Lâminas Torcidas
- Dano inicial aumentado em 20%.
- Dano de retorno aumentado em 20%.
- Agitação
- Dano aumentado em aproximadamente 25%.
Passivos
- Exposição
- Lucky Hit não requer mais dano direto ao proc e agora também funcionará em efeitos de Dano ao longo do tempo.
- Robusto
- A redução de danos aumentou de 4/8/12% para 6/12/18%.
- Consertando a Obscuridade
- Anterior – Enquanto estiver Furtivo, você cura 4/8/12% da Vida Máxima por segundo.
- Agora – Ao entrar em Sealth e a cada segundo enquanto estiver Stealthed, você cura 5/10/15% de sua Vida Máxima.
Modelo
- Glifo de versatilidade
- Dano de habilidades não básicas e não essenciais aumentado de 15%[x] para 25%[x].
- Glifo de Fluidez
- Anterior – Ao lançar uma Habilidade de Agilidade, você ganha 9%[x] de aumento na Regeneração de Energia por 6 segundos.
- Agora – Ao lançar uma Habilidade de Agilidade, você causa 10%[x] de aumento de dano e ganha 15%[x] de aumento de Regeneração de Energia por 6 segundos.
- Glifo Explosivo
- A redução de dano aumentou de 10%[x] para 15%[x].
- Diminuir Glifo
- A redução de danos aumentou de 10% para 15%.
Aspectos Lendários
- Aspecto do Bladedancer
- O dano aumentou de 30-60%[x] para 50-80%[x].
- Aspecto da iniciativa artística
- Energia necessária para lançar granadas reduzida de 100 para 75.
- Dano de granada aumentado em 50%.
- Aspecto da surpresa
- Dano de granada aumentado em 200%.
- Ao usar Shadow Step, as granadas agora caem no local para onde o jogador se teletransporta, em vez de onde ele se teletransportou.
- Aspecto do Malandro
- Dano de granada aumentado em 50%.
- Aspecto envolvente
- Tempo necessário para uma Mortalha Negra reduzido de 3 para 2 segundos.
- Aspecto Umbroso
- Anterior – Lucky Hit: Critical Strikes com Marksman Skills têm até 45-60% de chance de conceder uma sombra Dark Shroud grátis.
- Agora – Lucky Hit: Critical Strikes têm até 45-60% de chance de conceder uma sombra Dark Shroud grátis.
- Aspecto das Tempestades de Flechas
- Dano da Tempestade de Flechas aumentado em 30%.
- O dano bônus causado por todas as Tempestades de Flechas aumentou de 25-35%[x] para 30-40%[x].
- Aspecto Vingativo
- Dano da Tempestade de Flechas aumentado em 30%.
Itens exclusivos
- Olhos no escuro
- Anterior – Death Trap causa 50-70%[x] de dano aumentado. A menos que atinja um Chefe do Jogador, o Death Trap continuará a se rearmar até matar um inimigo.
- Agora – Death Trap causa 50-90%[x] de dano aumentado e se rearmará uma segunda vez.
- Sinete do Sabotador
- Dano de granada aumentado em 50%.
Feiticeiro
Habilidades
- Armadura de Gelo
- Quantidade de barreira aumentada de 30% da Vida Base para 25% da Vida Máxima.
- Teleporte Cintilante
- A duração aumentou de 3 para 4 segundos.
- Incinerar
- A redução de danos aumentou de 15% para 20%.
Passivos
- Proteção Potente
- A resistência máxima aumentou de 1/2/3% para 2/4/6%.
- Funcionalidade ajustada: não exclui mais lançamentos de habilidades básicas.
- Canhão de vidro
- Dano adicional recebido reduzido de 3/6/9%[x] para 2/4/6%[x].
- Alinhe os elementos
- A duração da persistência aumentou de 2 para 3 segundos.
- Condução
- Velocidade de movimento aumentada de 3/6/9%[+] para 4/8/12%[+].
- A duração aumentou de 3 para 4 segundos.
- Eletrocussão
- O dano inimigo causado reduzido aumentou de 5/10/15%[x] para 6/12/18%[x].
- Cordialidade
- A cura por inimigo em chamas próximo aumentou de 0,3/0,6/0,9% para 0,5/1/1,5%.
- A cura por inimigo Burning Boss próximo aumentou de 0,6/1,2/1,8% para 2/4/6%.
- Chamas Internas
- Dano adicional enquanto Saudável aumentou de 3/6/9%[x] para 4/8/12%[x].
- Energia Transbordante
- A redução do tempo de recarga para atingir inimigos Elite aumentou de 0,25 para 0,35 segundos.
- Avalanche
- Dano bônus aumentado de 45%[x] para 60%[x].
- Combustão
- Dano bônus por fonte única de Queimadura aumentado de 2%[x] para 4%[x].
- Ferocidade de Esu
- Chance de acerto crítico aumentada de 5%[+] para 10%[+].
- Quebrar
- Dano bônus aumentado de 25%[x] para 30%[x].
- Maestria de Vyr
- Dano bônus aumentado de 15%[x] para 20%[x].
- O dano adicional após um Acerto Crítico aumentou de 20%[x] para 25%[x].
Aspectos Lendários
- Aspecto da Concentração
- A redução de danos aumentou de 10-20% para 15-25%.
- Aspecto da corda ininterrupta
- As cadeias adicionais de Chain Lightning aumentaram de 4 para 5.
- Aspecto das correntes avassaladoras
- A chance de lançar uma habilidade de choque adicional aumentou de 15-30% para 25%-40%.
- Aspecto do Senhor Mago
- Anterior – A Maestria de Vyr concede 6-9% de Redução de Dano para cada inimigo Próximo, até 18-27%.
- Agora – A Maestria de Vyr concede 6-9% de Redução de Dano, triplicada ao lutar contra um inimigo Próximo.
- Aspecto das Estrelas Despedaçadas
- O dano dos meteoritos aumentou de 20-35%[x] para 30-45%[x].
- Aspecto das Memórias Congeladas
- Os lançamentos adicionais aumentaram de 1 para 2.
- Aspecto do Conjurador de Batalha
- O máximo de acúmulos aumentou de 3 para 5.
Itens exclusivos
- Cicatriz Flamejante
- Dano de brasas aumentado em aproximadamente 35%.
- Camafeu Transbordante de Esadora
- Dano aumentado para cada 100 Inteligência aumentada de 50%[x] para 60%[x].
- Cajado da Fúria Infinita
- Dano bônus aumentado de 40-60%[x] para 50-70%[x].
- Luvas do Iluminador
- Penalidade de dano reduzida de 35-25%[x] para 30-20%[x].
FIM DO JOGO
- Os níveis de saúde e danos foram reduzidos no Pit. O ajuste é mais significativo à medida que os jogadores se aproximam do nível 60, para que mais jogadores possam participar plenamente do Masterworking.
- Todos os chefes Atormentados tiveram sua saúde reduzida em 30%. Isso inclui Blood Boils de Tormented Echo of Lilith.
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um problema em que o dano do Holy Bolts Elixir aumentava involuntariamente quando era acionado por animais de estimação, como os Minions do Necromancer.
- Corrigido um problema em que lançar Boulders com Dolmen Stone fazia com que ele não fosse lançado. Os pedregulhos agora têm um limite de 10, mas seu dano aumenta em 10% para cada pedregulho.
- Corrigido um problema que o Rapid Fire com Scoundrel’s Kiss equipado não conseguia atingir corretamente alvos próximos e às vezes podia disparar projéteis atrás do jogador. Isso também aumenta o raio das explosões em 25%.
- Corrigido um problema em que Pets eram contados como lacaios em vários casos.
![diabo 4 diabo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.4-olbaid/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Diabo 4
Diablo 4 é um RPG de ação desenvolvido pela Blizzard Entertainment. É o quarto jogo principal da franquia e permite aos jogadores escolher entre cinco classes jogáveis enquanto exploram um Santuário de mundo aberto para derrotar Lilith, ao mesmo tempo que completam missões, sobem de nível e ganham melhores itens.
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- RPG de ação, Hack and Slash