EmboraHalo Infinitetenha recebido muitos elogios por seu componente PvP multiplayer no lançamento, desde então os jogadores clamam por mais conteúdo após cinco meses sem grandes atualizações.A segunda temporada, intitulada “Lone Wolves”, será lançada em maioe deve ser um marco significativo para ajudar o jogo a atingir seu potencial de serviço ao vivo. O debate continua sobre se oHalo Infinitedeve receber um modo battle royale (BR) como um novo conteúdo, mas há razões praticamente iguais pelas quais ele não deveria ter um em primeiro lugar.
Halo Infinitese encontra em um mercado dominado por battle royales FPS de serviço ao vivo, comoApex LegendseCall of Duty: Warzone.Não é surpresa que o debate do BR tenha começado assim que foi anunciado que o multiplayer deHalo Infiniteera free-to-play, no entanto, o feedback da comunidade foi dividido. Essa divisão dos desejos da comunidade se resume tanto ao mercado em que o jogo se encontra, quanto ao legado de sua franquia que já possui muitas maneiras únicas e interessantes de jogar.
Um movimento arriscado
Embora os jogos e modos BR sejam extremamente populares entre jogadores casuais e competitivos, principalmente em plataformas de streaming, desenvolver um modo BR para um jogo que nunca foi balanceado para um é arriscado. Dentro do mercado BR, houve grandes acertos, mas igualmente grandes erros. “Firestorm” deBattlefield 5, “Blackout “de Call of Duty eBRHyperscapededicado da Ubisoft rapidamente diminuíram de popularidadeapesar dos esforços para trazê-los à atenção do público.
Quando o conceito BR era jovem e popular graças ao lançamento de jogos comoPUBG, desenvolver umHaloBR pode ter feito sentido. Agora que as expectativas dos jogadores para os jogos BR estão maiores, mesmo com o apoio de grandes franquias, seria uma jogada arriscada paraHalo Infiniteingressar em um mercado saturado. Mesmo que fosse um empreendimento popular entre a comunidade, se feito corretamente, fazer errado poderia causar danos duradouros.
Ato de Equilíbrio de Halo
Halo Infinitejá requer atualizações consistentes para o jogo principal com seu modelo free-to-play e abordagem sazonal. Desenvolver um modo BR além disso levaria um tempo valioso de desenvolvimento de cada temporada, com343 indústrias já lutando para manter uma programação de conteúdo regular. O feedback da comunidade sobre o jogo, apesar da atual falta de conteúdo, tem sido positivo. Sua combinação de sistemasHalonovos e antigos tornou oHaloindiscutivelmente mais satisfatório do que nunca. Portanto, embora os modos BR sejam populares, e sem dúvida algo queHalo Infinitepoderia capitalizar, os fãs do jogo parecem querer mais do que já está lá, não redesenvolvimento em algo que não precisa.
QuandoHalo Infinitefoi lançado, foi elogiado por ser um retorno às raízes da franquia, incluindo recursos de jogabilidade novos e inovadores – um empreendimento enorme considerando seu culto entre os jogadores. Tal como está, a jogabilidade que oHalo Infiniterecebeu mais elogios não se presta a um sandbox BR e exigiria um grande empreendimento para mudar sua fórmula cobiçada.Há um caso paraHaloter um BR, e há até algumas dicas dentro do jogo de que um modo do tipo BR está chegando, mas no momento parece mais viável construir sobre suas bases sólidas
Outros BRs no mercado estão tendo sucesso na diversificação de sua jogabilidade para se concentrar em alternativas baseadas em equipe, nas quaisHaloé conhecido por se destacar.Apexviu a popularidade dos modos Arena e Controle prosperar, o primeiro dos quais agora é um recurso permanente e o último provavelmente seguirá o mesmo caminho.Halo Infinitetem uma base sólida para construir, que sem dúvida tem planos de longo prazo. Mas essa base teria que ser construída novamente para estabelecer um modo BR, mesmo que possa ser um recurso valioso para a abordagem sazonal dos jogos.
Halo Infinitejá está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.