Kai Cenat passou quase seis horas lutando contra um chefe opcional do Elden Ring no início do jogo até finalmente conseguir superá-lo. A mudança marcou um começo difícil para a maratona Elden Ring do criador do conteúdo.
O streamer do Twitch mais assistido tem o hábito de hospedar transmissões longas. Esse tipo de conteúdo nem sempre girou em torno de jogos, com as maratonas anteriores de Kai Cenat vendo-o fazer coisas como ir a um encontro e se inscrever em uma aula de caratê. Mas o jovem de 22 anos voltou a maratonar transmissões de jogos recentemente, tendo enfrentado mais recentemente Elden Ring . Como de costume, o conceito desta transmissão contínua é que ele continue transmitindo até conseguir vencer o jogo, de modo que ele fique alternando entre dormir e jogar por dias a fio.
A maratona Elden Ring de Kai Cenat teve um começo difícil
O esforço começou às 18h ET na sexta-feira, 10 de maio, com Kai Cenat imediatamente tendo um começo difícil. Ou seja, depois de escolher a classe inicial do Samurai a pedido do chat e passar pela área do tutorial, o streamer passou aproximadamente cinco horas e meia tentando derrotar o Tree Sentinel de Elden Ring . Este período o viu sucumbir a essencialmente todos os ataques do chefe, desde sua facada e golpe de empinamento até o salto de fechamento de distância e todos os tipos de golpes, bem como a Retaliação Dourada. Mais de 100 mortes depois, Kai Cenat finalmente conseguiu derrotar o Tree Sentinel com 5 horas e 52 minutos de jogo.
O que torna esse feito de perseverança ainda mais impressionante é o fato de que o Tree Sentinel não é apenas opcional, mas deve ser evitado até muito mais tarde no jogo. A maneira como a FromSoftware projetou seu RPG de mundo aberto é para que os jogadores frequentemente atinjam uma parede de chefe que os incentiva a explorar mais, ficar mais fortes e tentar novamente mais tarde. Muitos jogadores de Elden Ring irão, portanto, naturalmente se vingar do Tree Sentinel mais tarde, o que também vale para muitos dos outros chefes do jogo.
Os mods Twitch de Kai Cenat estão tornando o jogo de Elden Ring mais difícil
A razão pela qual Kai Cenat inicialmente não percebeu esse fato é que seus mods Twitch têm tornado as coisas mais difíceis para ele desde o início. Ou seja, eles baniram a palavra “pular” e muitos de seus sinônimos e variantes do bate-papo logo depois que ele chegou ao Tree Sentinel, impedindo que os espectadores oferecessem facilmente alguns conselhos sucintos. Ele foi então orientado a enfrentar imediatamente Margit, o Fell Omen, que é uma das decisões menos aconselháveis para um recém-chegado. Nesse ponto, seus mods Twitch baniram a palavra “convocar” do bate-papo para evitar que os espectadores o apontassem para Spirit Ashes ou um NPC próximo, o que torna a luta mais fácil em virtude da divisão do aggro.
Kai Cenat está pegando o jeito do jogo desde então, tendo passado mais 35 horas nele depois de derrotar Margit por volta das 10 horas. Na tarde ET de 12 de maio, ele está no nível 48 e conseguiu explorar Limgrave, Caelid e Liurnia of the Lakes o suficiente para obter todos os fragmentos de mapas e derrubar muitos de seus chefes. Ele ainda está usando uma construção de katana dupla, mas ignorou os pedidos incessantes do chat para nivelar o Vigor acima de tudo e atualmente está tentando chegar ao Altus Plateau com apenas 29 pontos nesta estatística crucial. Previsivelmente, isso resultou em muitas experiências dolorosas devido à facilidade com que seu personagem morre para tudo, com um chefe do Elden Ring até fazendo Kai Cenat chorar de frustração .
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores de renome resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, cheio de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D