A sérieGod of Waré conhecida por muitas coisas, e uma delas é sua protagonista. Kratos é verdadeiramente icônico, com o Ghost of Sparta sendo o personagem jogável de todos os jogos desde que a franquia apareceu pela primeira vez nas plataformas PlayStation. Com mais de uma década de momentos memoráveis, desde a destruição do Olimpo até suas tentativas de mudança na reinicialização de 2018, os jogadores estão em uma jornada com Kratos há algum tempo. No entanto, Santa Monica deve considerar o risco de Kratos passar a tocha em breve – e não há melhor escolha para um novo protagonista deGod of War doque Atreus.
Com algumas excelentes artes de fãs recentemente mostrandocomo Atreus poderia se parecerquando adulto, é difícil não ficar animado com a possibilidade de um jogo liderado pelo filho de Kratos. Além de novas oportunidades de jogo, como Atreus poderia ostentar um estilo de luta mais refinado do que seu pai robusto, os jogadores poderiam experimentar uma história centrada em um tipo diferente de personagem. Mais sensível e aberto com seus sentimentos do que seu pai matador de Deus, Atreus poderia fornecer algumas novas oportunidades de contar histórias. Por fim, com uma nova trilogia deve vir uma nova mitologia, permitindo que a série se reinvente mais uma vez.
Passando a tocha e um novo começo
Como muito discutido muralde God of Warsugerindo um destino sombrio para Kratos, parece provável que o herói caia durante ou após os eventos de Ragnarok. Seja pelas mãos de Thor ou Odin, Kratos finalmente morrendo parece algo que está destinado a acontecer. Quando isso acontecer, Atreus deve assumir em seu lugar. Após um salto no tempo, uma versão de Atreus que é adolescente ou com vinte e poucos anos pode se tornar o personagem jogável de um novo spinoffde God of War .
Como evento Ragnarokconsiderado “o fim de todas as coisas” na mitologia nórdica, faz sentido que a ocorrência de Ragnarok marcaria o fim dos jogos centrados nessa coleção de deuses. Com a sequênciade God of War2018 provavelmente explorando ainda mais os Nove Reinos, e um potencial terceiro jogo para uma trilogia adequada, Santa Monica certamente explorará a mitologia nórdica ao máximo. Após a conclusão da trilogia, seguir em frente faz sentido. Assim como o que aconteceu com o panteão grego emGod of War 3, os deuses nórdicos provavelmente serão erradicados após o Ragnarok. Com Asgard em ruínas e Kratos se juntando a sua esposa na vida após a morte, Atreus deixando Midgard para trás faz sentido.
Retratando um conto de amadurecimento com uma versão jovem adulta de Atreus, ver Atreus viajar para uma nova terra e explorar um mundo que ele não conhece pode ser incrivelmente interessante. Nesse cenário, parece não haver mitologia melhor do que o Egito Antigo. ComGod of War2018quase sendo ambientado no Egito, Santa Monica claramente tem algumas ideias para o que eles fariam com esse cenário. Com tantos deuses únicos, desde o deus do submundo Osíris, de empunhadura dupla, até o deus canino dos mortos Anubis, Atreus poderia participar de algumas batalhas de chefes verdadeiramente inesquecíveis.
Assim como Kratos é um peixe fora d’água emGod of War2018, o mesmo tipo de situação pode ser visto com Atreus. Os jogadores podiam vê-lo se destacando no início da trilogia, com uma queima lenta como o último jogode God of War, mostrando que ele não está em conflito com os deuses egípcios inicialmente. Com seus poderes de Loki se tornando mais fortes a cada jogo, o conjunto de movimentos de Atreus poderia crescer com ele.
Flashbacks podiam ver Atreus pensando em seu tempo com Kratos, como Ellie pensava em seu tempo comJoel emThe Last of Us 2, mantendo uma conexão emocional viva para os fãs de longa data ainda verem Kratos de vez em quando. Embora, em última análise, esses seriam os jogos de Atreus, provando que oGod of WarIP pode viver sem o protagonista torturado de sempre.
Jogando como o deus do mal
Enquanto o clímax de uma trilogia egípciaGod of Warcertamente seria uma espetacular batalha de chefe entre o deus do sol com cabeça de falcão Ra e um Loki totalmente poderoso, as habilidades de Atreus tornariam a preparação para essa luta tão divertida. Para começar, o arco e flecha atual do personagem seria extremamente divertido de usar dentro de um jogode God of War. Se a mecânica do arco for tão apertada quanto na série Horizon, por exemplo,usar a arma icônica de Atreusno jogo pode ser uma grande mudança de ritmo para a série. Permitindo lutas contra chefes com inimigos à distância, bem como a capacidade de novas flechas mágicas serem introduzidas, já existe uma base sólida para o conjunto de movimentos do personagem.
Com tanto potencial visto com o arco, há um argumento sólido para tornar Atreus jogável mais cedo ou mais tarde. No entanto, uma versão totalmente desenvolvida do personagem que é jogável por toda a trilogiade God of Warvai precisar de mais do que apenas uma opção de longo alcance. Felizmente, a mitologia egípcia fornece uma base sólida para um novo tipo de arma. Um cetro ou cajado poderia ser dado a Atreus, disparando rajadas de magia enquanto também era usado como arma corpo a corpo.
Além disso, o machado Leviathan poderia servir como uma arma de transição que é compartilhada entre o cenário nórdico e o hipotético egípcio. Um item de segunda mão que traz uma onda de nostalgia tanto para Atreus quanto para os jogadores, empunhar o machado pode trazer os mesmos sentimentos queusar as Lâminas do Caosfez no último jogode God of War.
Finalmente, a melhor maneira de tornar Atreus divertido de jogar é fazer dele tudo o que Kratos não é. Comoa luta com Baldurno final do título mais recentede God of War, Atreus está pulando e dando cambalhotas na cabeça do vilão. Torná-lo mais ágil seria uma ótima maneira de diversificar seus jogos deGod of War do que veio antes.Golpes rápidos e um foco em esquivar seriam ótimos de se ver, com ambos capazes de ser facilmente aprimorados por seus poderes. Deixá-lo se teletransportar a curtas distâncias poderia resultar em excelentes combos, enquanto Atreus se disfarçando de inimigos e fazendo cópias de si mesmo como o Loki da Marvel adicionaria outra camada ao combate. Mecânica furtiva leve emGod of Wartambém funcionaria bem e seria totalmente novo, e esses recursos se encaixam perfeitamente no personagem de Loki.
Atreus tem o potencial de introduzir uma jogabilidade mais diversificada emGod of War, e um novo cenário pode aproveitar ao máximo seus poderes inspirados em Loki. Embora se afastar de Kratos seria uma grande mudança de ritmo paraa franquiaGod of War, e certamente seria um risco por parte de Santa Monica, vale a pena correr. O passado e o presente deGod of Warcontaram com Kratos, com o personagem servindo de ponte entre as duas mitologias mais extensas e influentes de todos os tempos. O futuro deve contar com Atreus, com foco no personagem permitindo que uma história original seja contada, dentro de uma mitologia que ainda está pronta para ser explorada.
A sequênciade God of War: Ragnarokestá programada para ser lançada em 2021 no PS5.