Fãs de Magic: The Gathering podem querer experimentar “Atraxa, Grand Unifier” como Comandante em um baralho especializado em mecânica de busca de cartas.
Jogadores deMagic: The Gatheringpodem trazer mais emoção ao formato Commander apresentandoAtraxa, a própria Grande Unificadora. Ela é a forma mais evoluída de “Atraxa, a voz do pretor” que representa a queda de Mirrodin para a ameaça phyrexiana e a pura e horrível beleza da “conclusão”. Um Anjo Phyrexiano, Atraxa traz a ameaça de buscar cartas em um receptáculo poderoso, permitindo aos jogadores fazer sorteios especiais que podem controlar a partida e levar a mais condições de vitória.
À primeira vista, Atraxa parece umMagic: The GatheringCommander extremamente poderoso, mas seu alto custo pode torná-la menos do que ideal em situações em que os jogadores não têm controle sobre seu deck. Além disso, a ameaça de três outros jogadores impedindo Atraxa de usar suas habilidades pode arruinar as chances de vitória de um jogador. Veja como maximizar a ameaça do Anjo Phyrexiano na tabela.
O Lore: Quem é Atraxa?
Na tradição deMagic: The Gathering,Atraxa já foi um anjo em Mirrodinque ajudou Mirran a resistir à corrupção de Phyrexia. Infelizmente, seu sucesso em ajudar a retirada de um Mirran levou à sua captura pelos Phyrexianos. A pretora Elesh Norn, Mãe das Máquinas e líder da Nova Phyrexia, ficou impressionada com o vigor do anjo e escolheu “completá-la” em vez de destruí-la. Isso acabou levando à conquista de Mirrodin.
Após o processo de conclusão phyrexiana, o anjo tornou-se Atraxa e serviu como um dos generais mais ferozes de Elesh Norn. Atraxa liderou os esforços para assimilar o plano do crime de Capenna, protegido pelo Halo divino que provou ser prejudicial aos Phyrexianos. Embora a história angelical de Atraxa tenha se mostrado resistente aos efeitos do Halo, tentar corromper a família Maestros focada na beleza deixou Atraxa obcecada com o mesmo conceito. Com o novo fascínio de Atraxa, as famílias do crime de Capellan se uniram para fazer um bairro inteiro cair em Atraxa, resultando em sua morte.
Principais características do Grand Unifier Atraxa
Como a personificação das conquistas bem-sucedidas de Phyrexia, o Grande Unificador tem as seguintes características:
- Custo de Mana:Esta iteração de Atraxa tem um enorme custo de 7-Mana, consistindo em 3 Incolor + Verde (G), Branco (W), Azul (U) e Preto (B).
- Powerhouse 7/7:Adequando-se a um Comandante, Atraxa é uma Criatura Lendária 7/7, classificada como um Anjo Phyrexiano.
- Voar:Somente outras criaturas com Voar podem bloquear Atraxa.
- Vigilância:Atraxa pode atacar sem tocar.
- Deathtouch:As criaturas atingidas por Atraxa morrerão imediatamente.
- Vínculo com a vida:o dano causado por Atraxa dará ao usuário essa quantidade de vida.
- Entra no campo de batalha:Este efeito é fundamental para o kit de Atraxa. Os jogadores compram 10 cartas e podem colocar uma de cada tipo de carta em sua mão e o restante no fundo de sua biblioteca.
Pontos fortes: Multicolor Powerhouse
Ao usar “Atraxa, Grand Unifier” como a peça central de umCommander Deck emMagic: The Gathering, os jogadores devem aprender sobre seus principais pontos fortes como uma unidade. Comparada com “Atraxa, a voz do pretor”, a variante “Grand Unifier” é uma fera mais simples de manusear. Aqui estão alguns pontos fortes que os jogadores podem capitalizar:
- Preencha os tipos de cartas úteis:o efeito ETB de Atraxa é talvez seu objetivo principal. Preencher o baralho com um de cada Artefato, Batalha, Criatura, Encantamento, Instantâneo, Terreno, Planeswalker e Feitiço pode transformar Atraxa em uma alternativa bacana de compra de cartas.
- Comandante de alta potência:em comparação com outros comandantes, as estatísticas de 7/7 significam que Atraxa pode acabar com os inimigos rapidamente, caso ela faça ataques consistentes. as unidades podem suportar seu toque mortal. Como um bônus adicional, seu Lifelink pode dar uma vida muito apreciada a seus jogadores.
- Menos busca de cartas:Decks de Commander costumam usar “Wordly Tutor” e “Enlightened Tutor” para buscar cartas e colocá-las no topo da biblioteca. Atraxa tem o mesmo efeito, mas os envia direto para a mão do jogador. Isso significa que um baralho Atraxa pode ignorar a necessidade de buscar cartas e deixar espaço para feitiços mais úteis.
Fraquezas: Caro Genérico
Infelizmente, apesar de quão útil “Atraxa, Grand Unifier” parece najogabilidadede Magic: The Gathering, ela tem falhas como Comandante. Os jogadores estratégicos podem achar o Atraxa um incômodo de usar, especialmente se eles não tiverem as cartas para fazer um baralho que contorne essas desvantagens.
- Alto custo de mana:ao contrário de outros comandantes, a variante “Grand Unifier” de Atraxa custa incríveis 7 manas. Isso aumenta em 2 de Mana sempre que ela sai do campo, o que significa que os jogadores precisam encontrar maneiras de complementar seu Mana disponível.
- Falta de Haste:Dado o alto custo de Mana de Atraxa, é uma pena que ela não tenha Haste como parte de seu kit. Isso pode ser mortal em jogos de Commander, já que outros jogadores têm pelo menos uma vez para lidar com Atraxa antes que ela possa atacar.
- Proliferate é mais agressivo:Apesar de Atraxa ter um 7/7 imediato, a falta de Haste e o alto custo não o tornam uma opção saudável em combate. Em termos de custo e tema, “Atraxa, a voz dos pretores” é uma opção agressiva mais prática, pois seu Proliferate (adicione um dos contadores existentes) não é apenas comum entre as construções Phyrexianas, mas pode transformar o mero cartão 4/4 e seus companheiros em juggernauts.
Estratégias do Grande Unificador: Versatilidade
Compreender as principais abordagens para o combate pode ajudar os jogadores a capitalizar as principais habilidades de Atraxa. Comouma gaveta de cartas que dá um soco, Atraxa pode se tornar um rolo compressor que facilita vários efeitos ao mesmo tempo. Isso a torna uma criatura ideal para as seguintes estratégias.
- Capitalize os requisitos de cores:Pode-se olhar para o custo de mana de Atraxa e perceber imediatamente o quanto ela é cara, mas os jogadores podem usar sua variedade de quatro cores a seu favor. Mesmo sem a agressividade que o vermelho oferece, os jogadores podem usar outras cores para facilitar empates, proteções e rampas que podem atrapalhar o avanço do inimigo.
- Construir em outra condição de vitória:Em vez de construir em torno das habilidades de Atraxa como uma forma de vitória, use as habilidades de Atraxa para liderar em uma estratégia vencedora separada. O desenho de Atraxa ETB não faz muito se as referidas cartas não puderem fazer algo no baralho de um inimigo. Faça com que as cartas fornecidas pela Atraxa possam levar a algum tipo de estratégia.
Deck 1: Tribal Phyrexiano Venenoso
Fãs deMagic: The Gatheringlore provavelmente construiriam “Atraxa, Grand Unifier” em um deck que se encaixa em suas origens como um Phyrexian Angel completo. Embora não seja tão temática quanto sua variante “Voz dos Pretores”, estaTribal Phyrexiana Venenosacapitaliza em “Grande Unificador” como um coletor de cartas para garantir efeitos básicos da Tribal Phyrexiana, como Infetar, Proliferar e Tóxico.
NoTribal Phyrexiano Venenoso, Atraxa dá aos jogadores acesso a cartas como “Venerated Rotpriest” e “Contaminant Grafter” que dão ao oponente contadores de Veneno, forçando-os a perder o jogo ao atingir 10 contadores. Esta é uma condição de vitória que os jogadores podem alcançar facilmente com “Evolution Sage” que Prolifera durante Landfall, adicionando mais um contador de cada tipo de contador sempre que aparecem terrenos.
Deck 2: Blink da cópia do orçamento
Uma estratégia que os jogadores podem usar com “Atraxa, Grand Unifier” envolve explorar seus talentos de busca.Os jogadores de Magic: The Gatheringpodem facilmente construir um deck que usa Atraxa para facilitar o Blink and Copy com uma configuraçãoBudget Copy Blinkrelativamente barata . Este Commander Deck depende do processamento do efeito ETB de Atraxa pelo menos uma vez. Isso permite que os jogadores protejam cartas que podem copiar cartas, que garantem mais efeitos de Blink no ETB.
Budget Copy Blinkdepende de cartões Blink como “Planar Incision” e “Momentary Blink” para Exile e, em seguida, retornam forçosamente os cartões ao campo, acionando seu ETB. Outras cartas como “Croaking Counterpart” e “Spitting Image” também usam Copy para processar ETBs, inundando o campo com vários efeitos. Embora o Budget Copy Blink geralmente recorra ao aggro padrão para eliminar inimigos por meio de números, os jogadores podem personalizar isso ainda mais para ajustar os efeitos ETB de sua escolha.
Deck 3: Distribuição prática de mana
Maximizar uma carta de busca de alto custo como “Atraxa, Grand Unifier” pode forçar umjogador a garantir seu custo de Mana antes de construir uma estratégia de deck em torno dela. É isso queo Practical Mana Spreadfaz, pois prioriza a distribuição do deck em 40 Lands e 10 de cada tipo de card (com 9 Planeswalkers). Para começar,o Practical Mana Spreadtenta aumentar as coisas com cartas de rampa como “Cultivate” e “Circuitous Route”, que dão aos jogadores acesso a várias fontes de mana sem precisar decartasrarasde Magic: The Gathering. Cartas como “Cloudblazer” oferecem opções extras de compra.
Este baralho também deve incluir opções genéricas de remoção de cartas para remover ameaças do lado do oponente, como “Utter End” e “Damn”. Melhorar a busca de Atraxa pode ser feito sabendo quais cartas ela compra com antecedência por meio do “Sensei’s Divining Top” e protegendo-a por meio de “Whispersilk Cloak”. Este deck é uma amostra decente do potencial de Atraxa antes que os jogadores se envolvam em sinergias mais complicadas.
Deck 4: Moer e Reanimar
Enquantoos decks de controle Blue (U) emMagic: The Gatheringpodem fazer decks de moinho sólidos, os jogadores que desejam adicionar crueldade extra podem recorrer aMill e Reanimate. Este deck não apenas maximiza a mecânica de busca de Atraxa, mas também toca em seu código de cor preta para inserir mecânicas irritantes de reanimação.Mill and Reanimateexemplifica o potencial de um Blue-Black (UB) Mill. Os jogadores não apenas forçam os inimigos a destruir suas cartas (Mill), mas também garantem que as criaturas voltem ao campo (Reanimate) quando os inimigos ainda são capazes de fazer invocações.
Por exemplo, “Doomed Necromancer” e “Eternal Witness” podem transportar criaturas da sepultura de volta para a mão ou para o campo. No entanto, auto-mills como “Nyx Weaver” pode fazer um mísero 1/4 “Graveblade Marauder” em um juggernaut, já que o último força um inimigo a perder a vida igual ao número de cartas no cemitério do jogador. Graças a Atraxa, os jogadores não precisam mais de cartas de busca extras, pois seu ETB pode revelar qualquer uma dessas cartas para ajudar a configurar combos.
Deck 5: Anti-Card Mayhem
Graças à habilidade de buscar cartas de Atraxa, os jogadores deMagic: The Gatheringdevem garantir suas vitórias facilmente, desde que ela pegue as cartas certas. E como Atraxa possui um poderoso bloco de estatísticas por conta própria, ela pode liderar o ataque em um ataque agressivo. Por sua vez, os jogadores só precisam garantir que os inimigos não tenham a chance de garantir suas próprias vitórias.
É aí que entrao Anti-Card Mayhem . Como Anti-Card Mayhem, os jogadores se concentram fortemente em Atraxa desenhando vários bloqueadores para impedir o avanço do inimigo enquanto os mata lentamente por meio daproeza de combate de Atraxa, semelhante a um baralho vermelho. Este baralho se concentra em neutralizar qualquer vantagem no lado do campo do oponente. Pesquisas e buscas se tornam inúteis com moinhos de “Ashiok, Dream Render”. Enquanto isso, enquanto “Narset, Parter of Veils” e “Spirit of the Labyrinth” bloqueiam o limite de compra de cartas para todas as partes. “Collector Ouphe” impede que os artefatos funcionem, enquanto “Ground Seal” interrompe totalmente o movimento do túmulo.
Os inimigos até são punidos por jogar como “Thalia, Guardian of Thraben”, que aumenta o custo de lançar feitiços, e “Teferi, Time Raveler” impede os contra-feitiços. Mesmo que demore para Atraxa entrar em campo, a grande quantidade de interferência com este deck pode dar aos jogadores todo o tempo necessário para colocar seu Comandante em campo.
Magic: The Gatheringlançou suaexpansão March of the Machineem abril de 2023.