Durante a batalha legal em andamento entre a Apple e aEpic Games, a Epic revela quanto pagou aos desenvolvedores e editores para oferecer jogos gratuitos entre dezembro de 2018 e setembro de 2019. Um novo documento mostra o preço exato que a Epic pagou para listar dezenas de títulos que variam de triplo -Quanto às índias.
Toda semana, a Epic Games Store distribui pelo menos um jogo grátis. Atualmente, os jogos gratuitos são lançados todas as quintas-feiras às 11h ET, às vezes adicionando dois ou três títulos gratuitos adicionais à lista. Com uma concorrência acirrada como a loja virtual Steam da Valve, essa é uma maneira daEpic Gamesatrair consumidores, mas não sem um preço alto, conforme revelado durante o processo Epic vs. Apple, que pode durar anos. Em 2019, a Epic distribuiu 73 jogos gratuitos no total, mas um documento legal revela o preço que a Epic pagou para apresentar 38 deles em sua loja nos primeiros nove meses de 2019.
Este documento legal foi “publicado acidentalmente cedo” de acordo com Simon Carless, um historiador de jogos que relatou o processo e postou a lista de jogos no Twitter. Os jogos durante esse período de nove meses incluem títulos independentes como Slime Rancher e Oxenfree, bem como títulos de maior sucesso comercial, como a sérieBatman: Arkham e Subnautica. Para os últimos jogos, a Epic pagou US $ 1,5 milhão e US $ 1,4 milhão, respectivamente, com os jogosBatman: Arkham sendo o preço mais alto.
No total, para a lista de jogos composta principalmente por indies, a Epic pagou mais de US$ 11,5 milhões. Consequentemente, Subnautica trouxe 613.912 novos usuários da Epic e Batman trouxe 804.052, de acordo com o documento. No entanto, muitos comentaristas do Twitter estão preocupados com o preço que a Epic pagou aos pequenos desenvolvedores independentes, sentindo que eles podem ter sido enganados por causa da exposição.
Uma coluna mostra que Metro: 2033 Redux custou US$ 0 à Epic Games, mas alguns teorizam que isso pode ser devido ao acordo de exclusividade de um ano feito em 2019. Outros detalhes foram revelados duranteo primeiro dia de Epic v. Apple no tribunal, como o fato de que Fornite faturou mais de US $ 9 bilhões na Epic Games apenas em 2019, além de revelar que Samus deMetroide Dwayne ‘The Rock’ Johnson poderiam obter skins deFortnite no futuro.
Abatalha legal entre a Epic Games e a Applecomeçou quando a Apple tirou oFornite da App Store em resposta à tentativa da Epic de contornar o processo de pagamento da Apple oferecendo descontos aos usuários que optaram por comprar diretamente pelaEpic Games. A Apple estava recebendo 30 por cento da comissão das compras e, ao expulsar aFornite de sua loja e manter intencionalmente os usuários do iPhone do jogo, os tribunais determinarão se a Apple está usando seu poder para manipular os consumidores.