A grande reformulação que está chegando ao Anthemparece promissora, com tudo que a BioWare está procurando trazer para a maneira como os jogadores interagem com o mundo e coletam itens. No entanto, agora que o jogo está se preparando para atingir seu segundo aniversário, continuar o trabalho em Anthempode estar dividindo o foco da BioWare, e o desenvolvedor pode querer seguir em frente.
Isso não quer dizer que todo o IP doAntheme todo o trabalho que a BioWare claramente teve que despender para trazer o jogo para o estado em que está atualmente deve ser desperdiçado. Em vez disso, o desenvolvedor deve avançar para o desenvolvimento de uma sequência ou um estilo de expansão deDestiny: The Taken Kingpara que os jogadores voltem a investir no jogo com novo conteúdo e abordem algumas das críticas mais profundas.
Revamping Mechanics não é a única crítica para Anthem
Uma coisa importante a ser lembrada em torno da recepção morna de Anthem, que continuou a ficar cada vez mais fria à medida que o jogo continuava sem atualizações, é que não era inteiramente sobre a mecânica do jogo. Na verdade, o combate básico do jogo ainda tem uma base de fãs dedicada que continua a se reunir para a próxima revisão para cumprir as promessas anteriores da BioWare com alguns tiroteios bastante competentes em níveis mal projetados. Nesse ponto, há muito o que uma revisão mecânica pode fazer para melhorar a experiência do jogo sem também abordar alguns dos problemas mais persistentes presentes na história e no design de níveis.
Claro, entrando e ajustando coisas como IA inimiga, tempo de voo do Javelin e o equilíbrio geral que pode fazer com que as armas pareçam estar causando o dano significativo o suficiente para a fantasia de poder. Depois, há a questão dos sistemas de saque deAntheme a recompensa dada aos jogadores por entrar no jogo em primeiro lugar, que pode ser a mudança mais importante que o Overhaul precisa fazer. No entanto, consertar esses sistemas não será suficiente para trazer os jogadores de volta e, sem uma base de jogadores já dedicada, será difícil atrair novos jogadores.
Conteúdo novo insuficiente
É aqui que pode estar a raiz do problema para os esforços da BioWare nesta próxima revisão, onde não há conteúdo novo suficiente para dar aos jogadores mais para explorar. Embora existam rumores de Anthem 2.0introduzindo novos inimigos, o conteúdo da história parece ser praticamente o mesmo, com poucas adições para mostrar todo o trabalho que foi feito para renovar o jogo. O resultado pode ser que o design de nível sem brilho pode ser ainda mais impressionante, pois a mecânica é construída em torno de quebra-cabeças simples e arenas cheias de cobertura na altura da cintura.
Expandir para um novo enredo pode ser a melhor maneira de dar uma nova olhada nesses designs de níveis e aprimorar o que já está presente com áreas mais complexas que exigem estratégias diferentes dos jogadores. O design do mundo já é engenhoso, cheio de belos locais em um mundo alienígena que beira a ser familiar o suficiente para parecer habitável, mas estrangeiro o suficiente para ser visualmente atraente e novo. É como os jogadores interagem com este mundo que realmente precisa ser mudado, tanto no design dos níveis, como nofuncionamento das lanças deAnthemdentro desses níveis que precisam ser abordados.
Hino precisa de mais lanças
Dizer que pedir maisvariedade de Javelin em Anthemé uma coisa fácil de pedir da BioWare seria incrivelmente míope, já que qualquer um que tenha visto a meta de títulos como Warframemudar ao longo dos anos. Uma reformulação completa das classes principais do jogo seria um grande empreendimento, mesmo sem olhar para tudo em que o desenvolvedor já está tentando trabalhar. No entanto, há uma oportunidade que outro desenvolvedor de atiradores saqueadores aproveitou anteriormente para resolver as deficiências de certas classes e armas, avançando o jogo com uma sequência.
O Destiny 2da Bungie aproveitou ao máximo o fato de ser uma sequência, e não apenas uma expansão do jogo base, para retrabalhar completamente como algumas das subclasses mais exploráveis ou chatas, como Sunsinger e Defender. Graças ao jogo ser uma sequência, a Bungie foi capaz de mudar essas subclasses e projetar um novo mundo em torno dessas mudanças, algo que a BioWare pode querer observar. Esse tipo de mudança radical pode ser o que a BioWare precisa pararedesenhar melhor os Javelins deAnthemde uma maneira que os equilibre em um novo jogo com mais fluidez.
A BioWare pode fazer mais e melhor conteúdo de histórias
Claro, a mecânica e os Javelins são apenas parte do problema que a BioWare está abordando atualmente quando se tratada revisão deAntheme atraindo jogadores novos e antigos. Como mencionado anteriormente, não há conteúdo novo suficiente com esta atualização futura, e pode levar uma história totalmente nova para atrair mais jogadores após o lançamento inicial. Vendo que a história original terminou em um cliffhanger, esperando expandir o jogo com sequências e expansões, provavelmente já existe um plano de como avançar a narrativa.
Quanto a se isso é ou não uma grande pergunta que os fãs fariam da BioWare, a história da empresa comnarrativas complexas como Dragon Age: Inquisition fala por si. Este é um desenvolvedor que fez seu nome por trás de histórias fortes com personagens convincentes que fizeram os jogadores se importarem com o que aconteceu com eles no final. Na verdade, a BioWare foi muito boa nisso no passado, fazendo com que os jogadores criticassem Mass Effect 3por não reunir o suficiente das histórias às quais eles se ligaram.
Anthem pode precisar pular para uma expansão ou sequência
Então, vendo que uma revisão realmente não é suficiente para garantir que Anthempermaneça relevante em 2021, talvez seja hora da BioWare pegar o que está trabalhando atualmente e colocá-lo em uma expansão substancial ou uma sequência. De forma alguma a série deve ser engavetada por enquanto, mas uma nova direção radical pode ser o que o jogo precisa para sobreviver. Como mencionado anteriormente, ainda há uma base de fãs incrivelmente esperançosa de que a próxima atualização revitalize a comunidade, mas apenas ajustar algumas mecânicas pode não ser suficiente.
Os jogadores precisarão de uma nova substância e de um enredo totalmente novo para incentivá-los a voltar ao Anthemdepois de todo esse tempo. É possível que uma nova expansão resolva alguns dos problemas que uma revisão mecânica não pode alcançar. No entanto, aBioWare pode tentar retrabalhar o desenvolvimentoem uma nova base do que tentar construir sobre o terreno não sólido em que Anthemestá atualmente.
Anthem já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.