Aqui está o guia de personagem completo para Marisa, a nova mulher poderosa de Street Fighter 6.
Descendente de Spartans, Marisa é uma lutadora de médio alcance do tipo Power emStreet Fighter 6. Apesar de sua altura impressionante de 6’8 e o maior hitbox entreos novos personagens, ela é uma designer de joias italiana calma com uma paixão por artes marciais e brigas.
Em relação à jogabilidade, Marisa é considerada uma das principais guerreiras torradoras fáceis de usar, já que a maioria de seus ataques básicos se misturam perfeitamente com Super Moves e Super Arts. No entanto, sua extensa lista de movimentos pode confundir alguns fãsde Street Fighter 6, deixando-os incertos sobrequais combos e estratégias funcionam melhor. Felizmente, porém, este guia fornece uma visão geral abrangente de Marisa e oferece dicas sobre como transformá-la em uma imbatível principal de médio alcance.
Marisa Estratégias
Como Marisa é uma potência intermediária, ela deveaplicar pressão e observar as aberturas. Com esse lutador, o objetivo é entrar no clinche, colocar o adversário em posição defensiva e derrubá-lo com golpes fortes de knockback. Marisa tem vários Ataques Únicos de quebra de blindagem que contribuem para essa estratégia e levam a oportunidades de Okizeme.
- Estabeleça o terreno com socos e chutes pesados. Mesmo quando bloqueados, os golpes carregados de Marisa têm um efeito de empurrão. E os jogadores podem usá-los para zonear e manter o adversário no canto.
- Cancele os ataques em um Drive Rush. Marisa vence quando o inimigo não consegue sair de seu alcance de clinch. Portanto, os jogadores devem explorar o Drive Rush após cada ataque de pushback para preencher a lacuna resultante.
- Responda aos ataques inimigos com Gladius. Gladius é um dos movimentos especiais carregáveis de Marisa que atravessa o jab do oponente e o repele. SeuDrive Impacttambém é outro contra-ataque consistente contra adversários agressivos.
- Minimize o hitbox. Como Marisa é uma das maiores lutadoras deStreet Fighter 6, os jogadores são aconselhados a reduzir seu hitbox agachando-se – especificamente contra inimigos de longo alcance.
Lista de movimentos de Marisa
EmStreet Fighter 6, Marisa temmais de 21 movimentos exclusivos, com onze Ataques Únicos, cincoMovimentos Especiais, três Super Artes e dois Arremessos. Mas considerando que sua guarda de boxe (o Scutum) tem três variantes, a lista de movimentos de Marisa na verdade inclui 24 comandos:
Mover | Descrição | Tipo |
dardo de Marisa | Soco overhand com força total | Super Arte 1 |
Meteorito | Soco de martelo no meio do ar | Super Arte 2 |
deusa da caça | Uppercut completo | Super Arte 3 |
Novacula Swipe | Gancho baixo de dois rebatedores | Ataque Único |
Novacula Thrust | Combinação de chute | Ataque Único |
Magna Bunker | uppercut do corpo | Ataque Único |
Estilo Marisa | Gancho de corpo ou chute de gancho giratório | Ataque Único |
Dois rebatedores leves | jab cruzado rápido | Ataque Único |
Rebatedor médio | jab cruzado corporal | Ataque Único |
Heavy Two-Hitter | jab-cross carregado | Ataque Único |
Combo Volare | jab-cross no ar | Ataque Único |
Arco Caelum | soco de martelo aéreo | Ataque Único |
Martelo Destruidor | Soco overhand de dois rebatedores | Ataque Único |
triturador de linho | Joelho de corpo de dois rebatedores | Ataque Único |
Escudo | Guarda alta de boxe | Movimento especial |
Falange | soco do super-homem saltitante | Movimento especial |
Quadriga | Chute frontal | Movimento especial |
Gladius | Jab de corpo carregado | Movimento especial |
Dimachaerus | Combinação uppercut-overhand | Movimento especial |
graça montada | Queda de perna | Lançar |
Ponte Milvio | arremesso de bombeiro | Lançar |
Melhores combos para Marisa
A ordem ideal para os combos de Marisa éempurrar, correr e agarrar. No jogo, essa ordem se traduz na execução de um Ataque ou Arremesso Único, seguido de um Movimento Especial e depois uma Arte Especial. Graças ao seu conjunto de movimentos inspirado no MMA, Marisa precisa empurrar o inimigo para controlar o solo, depois atacar para quebrar sua armadura e, finalmente, começar a agarrar com eles para conseguir um knockdown.
Os jogadores devem observar que Marisa é umalutadora poderosa de médio alcance. Suas combinações, portanto, devem priorizar diminuir a distância, passar a guarda e forçar uma finalização.
Combinação para iniciantes: Light Two-Hitter + Medium Two-Hitter + Phalanx
Uma combinação essencial para Marisa é umduplo jab cruzado seguido de um soco de Superman. Essa sequência é ideal porque começa com jabs rápidos que levam o oponente a jogar na defensiva, mas termina com um surpreendente golpe de overhand que o desequilibra. Para executar esta combinação básica, os jogadores precisarão seguir um golpe leve e médio com Phalanx, o movimento especial de Marisa.
Controles clássicos | Controles modernos |
Soco leve de toque duplo + soco médio de toque duplo + um quarto de círculo para frente e soco neutro | Luz dupla + médio duplo + baixo e botão especial |
Combo intermediário: Novacula Swipe + Javelin of Marisa
O Novacula Swipe into Javelin of Marisa é umacombinação de quebra de armadura em ritmo lentopara parar inimigos agressivos. No entanto, pousar este é complicado porque requer um tempo preciso. A primeira parte, Novacula Swipe, derruba o inimigo, enquanto a segunda parte, Javelin of Marisa, os imobiliza novamente no estilo Okizeme.
Controles clássicos | Controles modernos |
Soco médio para frente + soco pesado para frente + duplo quarto de círculo para frente e soco neutro | Avançado médio, médio + avançado Botão especial e pesado |
A chave para acertar esse combo é ficar perto do oponente e acertar o soco final antes que ele se levante.
Combo Avançado: Magna Bunker + QCB Heavy Punch + Forward Heavy Punch + QCF Heavy Punch + Super Art Nível 3
Para uma combinação de drenagem de HP com Marisa, os jogadores precisarão começar comMagna Bunker, seguidos de socos pesados para trás e para frenteque terminam com a Arte Especial de Nível 3. Essa sequência é especificamente desafiadora de executar, pois cada soco empurra o oponente para trás, forçando os jogadores a preencher a lacuna à medida que avançam.
Controles clássicos | Controles modernos |
Soco forte para trás + soco forte para trás em um quarto de círculo + soco forte para frente + soco forte para frente em um quarto de círculo + chute neutro para frente duplo em um quarto de círculo | Pesado nas costas + soco forte em um quarto de círculo para trás + soco forte para frente + soco forte em um quarto de círculo para frente + para baixo, botão especial, pesado |
Dicas para vencer com Marisa
A principal vantagem de Marisa não é seu poder; é o alcance dela. O que muitos oponentes subestimam sobre essa lutadora é a rapidez com que ela pode fechar a lacuna e começar a lutar com eles. Portanto, os jogadores que procuram Marisa principal devemdominar como enganar o inimigo fazendo-o acreditar que está a uma distância seguraantes de atacá-lo.
Aqui estão outras dicas avançadas para explorar a lista de movimentos de Marisa:
- Atraia o inimigo para o combate aéreo. Quando o inimigo estiver na defesa, agache-se e espere que eles façam um ataque aéreo. É quando Marisa pode combatê-los com um Overdrive Dimachaerus ou um forte soco agachado que cria chances de combo.
- Drene o Drive Gauge do oponente. Empurre um inimigo de guarda com socos e chutes pesados carregados para destruir suas barras de medidor de unidade – especialmente se eles estiverem perto do estado de esgotamento.
- Fuja dos cantos com o OD Scutum. O Overdrive Scutum rebate o dano do inimigo, criando uma breve janela para contra-ataque e recuperando o comando do ringue.
- Jogue o inimigo nos cantos. Com o Arremesso Ponte Milvio de Marisa, levante o adversário e jogue-o no canto oposto. Este pode ser um excelente começo de combo quando seguido por movimentos pesados de knockback, como Quadriga, o chute frontal de Marisa.
Como Contra-atacar Marisa
Como Marisa só é eficaz em combate corpo a corpo de curto a médio alcance, osmelhores contra-ataques para ela são lutadores complicados de longo alcance. Ao mantê-la sob controle com projéteis, os oponentes podem facilmente derrotar Marisa ecapitalizar seus erros. Portanto, JP e Dhalsim são os contadores mais potentes para ela.
Por outro lado, os golpes de longo alcance de Marisa são eficazes contrapersonagens de velocidade de curto alcance, como Cammy e Juri. Isso os tornaos contra-ataques mais fracos para Marisa,pois dão a ela amplas oportunidades de agarrar, agarrar e arremessar.
Street Fighter 6já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.