O Atomic Heart vai contar com o infame Denuvo DRM para suas medidas antipirataria, mas o desenvolvedor acredita que a implementação do jogo do upscaler de IA proprietário da Nvidia, DLSS, deve ser suficiente para compensar quaisquer possíveis problemas de desempenho. Por mais popular que seja entre desenvolvedores e editores, o uso do Denuvo continua sendo um tópico contestado sempre que é abordado.
Muitos ainda se lembram da última vez que o Denuvo sofreu uma interrupção de DRM , fazendo com que grandes jogos ficassem completamente impossíveis de jogar até que os problemas fossem resolvidos. Embora esse problema dificilmente seja comum, permanece o fato de que Atomic Heart é uma experiência solo sem funcionalidade multijogador, mas será necessário ligar de volta para os servidores anti-adulteração Denuvo de vez em quando para verificar se foi pirateado.
O CEO da Mundfish, Robert Bagratuni, disse em sua recente entrevista ao site de jogos russo Igromania que o Atomic Heart aproveitaria o Denuvo DRM para evitar tentativas de pirataria. Embora a maioria dos lançamentos de sucesso de bilheteria contemporâneos, de fato, dependam da tecnologia anti-violação Denuvo para segurança, o problema aqui é que Denuvo nunca foi mencionado no contexto de Atomic Heart e ainda não é referenciado em nenhum lugar na página oficial do jogo no Steam. . Como uma grande parte da comunidade de jogos não gosta ativamente do Denuvo, isso pode ser um problema maior do que o Mundfish pode ter previsto.
Além disso, Bagratuni também disse que os jogadores que estão preocupados com o efeito potencial do Denuvo DRM no desempenho não devem se preocupar, porque o Nvidia DLSS será capaz de “recuperar as perdas, se houver”. Na verdade, Atomic Heart é um dos muitos jogos que suportam Nvidia DLSS , mas o problema aqui é duplo. Em primeiro lugar, o DLSS é um upscaler proprietário baseado em AI que está disponível apenas para usuários da Nvidia em primeiro lugar. Em segundo lugar, e mais importante, apenas os proprietários da Nvidia RTX 4000 têm acesso aos recursos de geração de quadros do DLSS 3.0, que é a única maneira de evitar gargalos da CPU nos videogames modernos. O Denuvo DRM afetaria especificamente o desempenho da CPU, se é que afetaria, o que significa que o anúncio de Bagratuni pode não ser uma boa notícia para a grande maioria dos jogadores.
No início deste mês, o desenvolvedor do Atomic Heart se recusou a comentar substancialmente sobre a guerra de agressão russa na Ucrânia, o que o colocou em maus lençóis com a comunidade. Com as histórias anteriores de problemas durante o desenvolvimento do jogo e o último nome de Denuvo, Atomic Heart parece já ter um pouco de bagagem.
Independentemente disso, a filmagem de jogo habilitada para RT de Atomic Heart parece muito boa. Se a Mundfish cumprir com sucesso todas as suas promessas, é fácil imaginar que o Atomic Heart pode ser um dos lançamentos mais importantes de 2023.
Atomic Heart será lançado em 21 de fevereiro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.