A desenvolvedora japonesa Atlus tem uma extensa biblioteca de jogos que remonta ao seu início em 1986. Embora a empresa tenha começado fazendo RPGs de nicho e jogos de filmes para plataformas como o NES e o Game Boy, ela eventualmente se ramificou para o negócio de publicação e lançou muitos títulos em uma ampla variedade de gêneros ao longo dos anos, incluindo títulos de estratégia baseados em turnos, jogos de corrida, lutadores 2D, novelas visuais e até jogos de esportes. Infelizmente, porém, a maioria do catálogo anterior da Atlus permaneceu presa em consoles retrô.
Nos últimos anos, no entanto, a gigante japonesa dos jogos tem trazido alguns de seus clássicos para plataformas modernas, especificamente aqueles das franquias Shin Megami Tensei e Persona . Essa tendência começou com o lançamento do remaster HD de Shin Megami Tensei 3: Nocturne em 2021. Isso foi seguido por uma série de outros jogos sendo portados para consoles de geração atual ao longo de 2022-2023, incluindo Persona 3 Portable , Persona 4 Golden , Persona 4 Arena Ultimax e Persona 5 Royal . Embora seja ótimo que a Atlus tenha trazido de volta esses títulos amados, a empresa também deve considerar voltar ainda mais em seu catálogo e disponibilizar alguns de seus jogos mais obscuros, como Maken X , em plataformas modernas.
A Atlus recentemente trouxe alguns de seus jogos mais antigos para plataformas modernas
Para aqueles que não estão familiarizados, Maken X era um hack-and-slash em primeira pessoa que compartilhava algum DNA de jogabilidade com jogos de luta e RPGs. Foi lançado exclusivamente para o SEGA Dreamcast em 1999 no Japão e mais tarde recebeu um lançamento mundial em 2000. Maken X foi um dos dois únicos jogos que a Atlus desenvolveu para o console de curta duração, com o outro título sendo um jogo de terror igualmente obscuro, exclusivo para o Japão, chamado deSPIRIA .
Embora Maken X estivesse inicialmente disponível apenas no Dreamcast, ele recebeu uma edição aprimorada para o PS2, chamada Maken Shao : Demon Sword . Semelhante a outros relançamentos da Atlus como Shin Megami Tensei 5: Vengeance e Persona 5 Royal , esta versão atualizada do hack-and-slash fez algumas mudanças significativas no título original, a mais notável de todas sendo uma mudança de uma perspectiva de primeira pessoa para uma de terceira pessoa. Maken Shao: Demon Sword foi lançado no Japão em 2001 e posteriormente lançado na Europa em 2003, mas o jogo nunca chegou à América do Norte.
Maken X foi um lançamento notável para a Atlus
Deixando de lado seu interessante histórico de lançamento, o Maken X original foi um lançamento notável para a Atlus por uma variedade de razões. Por um lado, o jogo foi o primeiro título totalmente 3D da desenvolvedora japonesa, e o primeiro a receber o tratamento completo de dublagem. Além disso, o título serviu como a estreia na direção do desenvolvedor principal de Persona e Metaphor: ReFantazio, Katsura Hashino , que desempenhou um papel fundamental na Atlus desde que entrou para a empresa.
Maken X foi um dos videogames mais estranhos da Atlus
Para um título tão notável na história da Atlus, é bastante surpreendente que Maken X seja um jogo muito estranho , sem dúvida mais do que alguns dos outros lançamentos ecléticos da empresa. A natureza única deste hack-and-slash em primeira pessoa não se reflete apenas em sua jogabilidade; a premissa de seu enredo é igualmente bizarra. Afinal, o jogo narra as aventuras de uma espada senciente, simplesmente conhecida como Maken, que tem a capacidade de possuir as mentes daqueles que a empunham. Como tal, embora os jogadores controlem humanos no jogo, eles estão tecnicamente jogando como uma espada viva.
A configuração por trás do enredo selvagem de Maken X não para por aí, no entanto, já que o jogo se passa em uma Terra de um futuro próximo que foi mergulhada em completa desordem após uma alta taxa de desastres naturais, aumento da tensão política entre os Estados Unidos e a China e o colapso da União Europeia. No centro de todos esses eventos caóticos estão duas facções em guerra: os Blademasters e os Sangokai.
Enquanto o primeiro dos dois quer proteger a paz mundial a todo custo, o último se esforça para reduzir a população humana não importa o que aconteça. O líder da organização Sangokai, um ser semelhante a um verme que reside dentro de uma espada negra chamado Mr. Meteor, serve como o principal antagonista do jogo e como o principal inimigo de Maken. Para colocar em termos mais simples, todo o enredo deste jogo desenvolvido pela Atlus gira essencialmente em torno do conflito entre duas espadas sencientes, por mais louco que isso pareça.
Maken X compartilha algumas coisas em comum com Shin Megami Tensei
Maken X é certamente um jogo único, mas compartilha um bom número de similaridades com a franquia Megami Tensei da Atlus , desde sua trilha sonora e estilo de arte até seu enredo não linear e uso de múltiplos finais. Considerando o fato de que muitos desenvolvedores de SMT e Persona trabalharam neste projeto, não é de se admirar que este jogo Dreamcast contenha um pouco do DNA das franquias emblemáticas da Atlus. Por exemplo, Shoji Meguro, o compositor mais conhecido por seu trabalho nos recentes jogos Persona da linha principal , fez algumas músicas para Maken X. O artista Kazuma Kaneko, que trabalhou nos designs de demônios e personagens em títulos como Shin Megami Tensei 4 , Persona 5 e Devil Survivor , também esteve envolvido no desenvolvimento deste jogo da Atlus.
A Atlus deve permitir que mais pessoas experimentem o Maken X em plataformas modernas
Infelizmente, apesar de encontrar sucesso modesto no Japão, Maken X e seu relançamento aprimorado para PS2 não venderam particularmente bem no mundo todo. Como muitas pessoas não tiveram a chance de experimentá-lo, a Atlus deveria considerar levar Maken X para plataformas modernas. O jogo pode não atrair um público amplo, mas preencheria um nicho interessante no portfólio atual de títulos da empresa. Afinal, a Atlus normalmente não se ramifica do gênero JRPG atualmente, então um jogo em primeira/terceira pessoa com combate hack-and-slash seria uma adição refrescante ao seu catálogo.
No geral, se a Atlus remasterizasse Maken X e incluísse seu relançamento aprimorado para PS2 junto com ele, os fãs do clássico cult provavelmente ficariam em êxtase, especialmente se o título recebesse algumas melhorias gráficas e melhorias de qualidade de vida. A única coisa potencialmente melhor do que isso seria um remake no estilo Persona 3 Reload , embora seja infelizmente improvável que a Atlus investisse tanto dinheiro em tal projeto.
![Persona 3 recarregar Persona 3 recarregar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.daoler-3-anosrep/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Persona 3 Recarregar
Persona 3 Reload é um remake do adorado JRPG de 2006 da Atlus. Apresentando visuais atualizados e melhorias de qualidade de vida, Reload traz Persona 3 para a era moderna em grande estilo.
Misturando seções de simulação social com exploração de masmorras, captura de monstros e combate baseado em turnos, Persona 3 Reload encontra um grupo de estudantes do ensino médio investigando a Dark Hour, um curto período que existe entre os dias.
- Franquia
- Pessoa
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PS4 , PS5
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- P-Estúdio
- Editora(s)
- Atlus
- Gênero(s)
- RPG japonês
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, nudez parcial, temas sexuais, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 50 horas
- Metascore
- 87
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Página OpenCritic
- https://opencritic.com/game/16094/persona-3-reload
- Classificação dos melhores críticos
- 88
- Críticos recomendam %
- 96