Volte para a 6ª e 7ª geração de consoles e o gênero de tiro em terceira pessoa era o rei. Os lançamentos eram dez centavos por dúzia, e não passava uma semana sem uma nova entrada nas prateleiras do varejista. Alguns alcançariam aclamação e inúmeras sequências, como Gears of War , SOCOM, Ghost Recon , Uncharted , Max Payne e Mafia . Mas e aqueles que tinham apenas uma entrada ou um punhado antes que o plugue criativo fosse puxado? Aqueles que, apesar de algumas falhas, avaliações medianas e falta de interesse dos editores, têm uma base de fãs dedicada.
São IPs que se sentem resignados com o passado, para se tornarem nada mais do que memórias de jogos. Existem inúmeros jogos de tiro em terceira pessoa que merecem uma segunda, terceira ou possivelmente até uma quarta chance. Aqui está uma lista de títulos que estão muito atrasados para uma ressurreição na era atual ou mesmo além.
7/7 Vazio escuro
Embora tenha produzido apenas uma entrada, Dark Void é uma espécie de joia escondida na extensa e diversificada biblioteca de jogos da Capcom. Um retrocesso divertido de aventura em uma história alternativa onde Nikola Tesla criou um jetpack voador que permite aos jogadores viver suas fantasias de ser o Rocketeer . Uma olhada na capa de aparência genérica e é fácil ver por que muitos jogadores podem ter passado por isso. Embora a jogabilidade em si não seja nada inovadora, pense que Gears of War encontra Binary Domain , ele tem alguns truques bacanas na manga.
Ele tem um sistema único baseado em cobertura vertical, permitindo ao jogador mudar de cobertura na hora, e muitas vezes significa que destroços ou robôs mortos frequentemente passam pelo jogador durante um tiroteio, levando a momentos de roer as unhas. Além disso, a mecânica de vôo e os espaços abertos podem se prestar a cenários cheios de adrenalina, sentindo-se diferente de qualquer outro jogo de tiro da 7ª geração. É um IP defeituoso, mas único, que merece revitalização em hardware moderno.
6/7 O castigador
A ligação com o videogame costuma ser vista como uma piada entre a maioria dos jogadores, mas há mais do que um punhado que se mantém incrivelmente bem. Um dos padrões de ouro para adaptações de filmes ou quadrinhos para jogos é O Justiceiro de 2005, que faz a coisa certa e pega elementos dos quadrinhos, o filme de 2004 e inclui dublagem de Thomas Jane. Os jogadores se sentem como um vigilante imparável e armado, enquanto os locais são crivados de balas e os capangas recebem sua punição.
Uma mecânica central gira em torno de torturar capangas para obter informações, e fica a critério do jogador até onde isso vai. Quase duas décadas depois, ele ainda tem o poder de chocar e admirar em igual medida, e já é hora de O Justiceiro ser reiniciado ou refeito para uma nova geração. Ao lado de X-Men Origins: Wolverine , The Punisher é um dos melhores videogames maduros da Marvel .
5/7 Domínio binário
Este jogo do Ryu Ga Gotoku Studio é, muito parecido com o Dark Void mencionado anteriormente , uma espécie de joia de tiro em terceira pessoa.A capa genérica da 7ª Geração ataca mais uma vez, sendo uma representação pobre do conteúdo altamente divertido do Domínio Binário . Felizmente Binary Domain , um projeto de paixão para o criador da série Yakuza , Toshihiro Nagoshi , conquistou uma base de fãs considerável desde seu lançamento em 2012. Apesar de algumas de suas mecânicas serem imprecisas ou quebradas, particularmente os comandos de voz para direcionar companheiros de equipe de IA, ainda é incrivelmente divertido de jogar .
Onde Binary Domain se destaca é em sua jogabilidade momento a momento, com um destaque sendo capaz de ver a destruição física das máquinas desonestas conforme as peças se desfazem satisfatoriamente, ou o pânico absoluto quando a robótica parcialmente destruída rasteja em direção aos jogadores no esperança de causar algum dano. É também o único jogo de tiro em terceira pessoa com um charmoso companheiro robô francês que pode fazer parte do seu esquadrão, e só por isso merece mais sequências que merecem se tornar realidade.
4/7 Série Planeta Perdido
Em apenas três meras entradas, a série Lost Planet passou de atirador de sobrevivência para uma estrutura de missão cooperativa pick-and-play, para finalmente um single-player baseado em história Dead Space-e . Voltando a jogar esta série agora, está claro que a Capcom não tinha certeza de qual direção seguir porque, apesar das conexões de tiro em terceira pessoa, cada entrada parece individual e distinta da outra. Com um punhado de mecânicas frustrantes entre todos eles, parece uma série pronta para reinvenção, principalmente com o RE Engine.
Deixando de lado as imperfeições e inconsistências estilísticas, a série é um Caçador de Monstros com tema alienígena, honesto e bom, cheio de grandes cenários de ação e monstruosidades gigantes e inspiradoras para derrubar. Outra série da Capcom que merece um reboot.
3/7 Série Kane & Lynch
Fora da série Hitman , as outras propriedades da IO Interactive foram recebidas com escárnio ou um encolher de ombros indiferente. Mas alguns fãs apreciam os riscos que a IO Interactive assumiu com seus outros IPs, mesmo quando críticas sem brilho ou ódio vitriólico são lançados contra títulos como Kane & Lynch: Dead Men e Kane & Lynch 2: Dog Days . Em muitos aspectos, a mecânica de tiro na série Kane & Lynch é, na melhor das hipóteses, mediana e, na pior das hipóteses, absolutamente horrível.
No entanto, há algo perigoso e tabu sobre esses dois personagens profundamente antipáticos, que merecem pelo menos mais uma tentativa. A série Kane & Lynch é um mergulho perturbador em uma mente criminosa violenta e, mesmo com mecânicas ocasionalmente terríveis, eles parecem títulos corajosos e totalmente incomparáveis no cenário atual dos jogos. Há algo a ser dito sobre uma série que, apesar de ter apenas duas entradas medíocres, ainda consegue provocar reações tão fortes. Talvez seja hora de trazer a dupla niilista de volta para uma última volta no quarteirão.
2/7 A Série do Sofrimento
Para uma série tão curta, The Suffering e sua sequência The Suffering: Ties That Bind , continuam sendo alguns dos melhores jogos de ação e terror em terceira pessoa criados, deixando uma impressão indelével entre os fãs de títulos de ação macabros. Isso só se tornou mais aparente nos últimos anos, principalmente com a grave falta de títulos de terror de ação fora de grampos como Devil May Cry .
A série Suffering é menos horror de sobrevivência e mais um jogo de ação com um carnaval de delícias horríveis. Com o design do inimigo perturbador, um protagonista complexo no prisioneiro do corredor da morte Torque e uma jogabilidade retorcida momento a momento, a série The Suffering é tudo menos monótona. Embora a série não seja assustadora por si só, ela tem criaturas suficientes para dar a um jogador um caso de medo. Embora a história tenha sido bem encerrada no jogo final, ainda seria ótimo ver as contínuas aventuras de Torque matando demônios.
1/7 Série Dead To Rights
Os jogos de tiro em terceira pessoa com um companheiro de cachorro estão significativamente ausentes do cenário de jogos modernos. O fato de uma nova entrada na série Dead to Rights não ter sido lançada desde 2010 é uma farsa. Este título neo-noir que mistura tiro em terceira pessoa com controle K9, mecânica de esquiva de balas estilo Max Payne e luta corpo a corpo durante encontros de combate parece um estilo de jogo há muito esquecido.
Sem multijogador, sem microtransações, apenas uma experiência single-player dedicada repleta de tiroteios bizarros, níveis cheios de explosivos e o melhor companheiro doggo que ajuda com quedas de bandidos. É certo que o aspecto do tiro tornou-se menos um ponto focal conforme a série avançava, com Dead to Rights: Dead Reckoning sendo mais um jogo de luta em terceira pessoa com elementos de atirador do que entradas anteriores. Em uma época em que os jogos de ação linear são menos proeminentes do que antes, talvez seja hora de a Bandai Namco trazer de volta Jack Slate e Shadow revigorados.