O início do século 21 foi sobre jogos online, com os MMORPGs dominando o cenário. O final do século 20, por outro lado, foi dominado pelos jogos de tiro em primeira pessoa, ou FPS. Eles foram uma mudança em relação aos jogos de RPG mais longos e complexos que dominavam os PCs e consoles na época, como a franquia Final Fantasy ou os jogos Legend of Zelda . Suas histórias e jogabilidade eram lineares, rápidas e muitas vezes incluíam mais de um jogador.
O enredo do jogo FPS era simples, se é que existia, e a mecânica do jogo era intuitiva e consistia em apenas dois ou três botões. Isso funcionou bem com os recursos gráficos dos computadores e consoles de jogos anteriores, já que os monstros, explosões e sangue não eram tão sofisticados. A música era muitas vezes um fator decisivo e a jogabilidade sangrenta parecia exigir isso. A popularidade do jogo FPS também deu origem a outro gênero popular, o survival horror .
O gênero FPS ainda é o favorito dos fãs, com muitos dos melhores jogos FPS dos anos noventa ainda ocupando um lugar especial no coração de muitos jogadores. Na verdade, os jogos FPS nunca foram mais populares do que eram em meados da década de 1990, embora também nunca tenham saído completamente de moda. Talvez seja por esse motivo que muitos dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa dos anos noventa também estão recebendo remakes e versões remasterizadas, tornando-os mais acessíveis do que nunca para jogadores experientes e novos fãs.
21 Torneio irreal (1999)
Há algum debate entre os fãs da série sobre qual dos jogos do Unreal Tournament é melhor, mas há um forte argumento a ser feito para o original. Mais de 20 anos depois de seu lançamento original e o jogo continua incrivelmente divertido de jogar. Obviamente, falta o polimento de um título moderno, mas comparado a jogos como Doom e Wolfenstein , envelheceu com graça.
Com os jogos da Epic atualmente concentrando a maior parte de sua atenção no Fortnite , parece improvável que o desenvolvedor retorne à franquia Unreal em breve. O legado do jogo continua vivo, no entanto, tanto por seu mecanismo inovador quanto pela inspiração que forneceu aos desenvolvedores de inúmeros outros títulos FPS.
20 Ascensão da Lua Rebelde (1997)
É a independente Moon Colony contra a tirania do governo mundial das Nações Unidas da Terra, que continua a história que começou no primeiro e anterior jogo desta série, Rebel Moon. As apostas são maiores desta vez com o governo da Terra agora alinhado com uma raça de alienígenas maliciosos.
A coisa distinta sobre Rebel Moon Rising é que ele combina muitos elementos de estratégia em tempo real com a estética FPS. Sua equipe também precisa encontrar, reunir e defender locais e recursos estratégicos, o que também significa que algumas das armas que você usa funcionam como ferramentas espaciais de alta tecnologia.
19 Cavaleiro Jedi de Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas 2 (1997)
Um título obscuro que caiu no radar à medida que o campo ficou cada vez mais confuso, Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 se passa um ano após o término de Return of The Jedi e apresenta o mesmo protagonista do primeiro jogo, o mercenário Kyle Katarn, como ele descobre seus próprios poderes Jedi e busca vingança pela morte de seu pai.
O jogo não apenas incorpora alguns dos detalhes mais interessantes do universo expandido de Star Wars , mas também integra batalhas à distância com combate corpo a corpo. Em um jogo com a tradição de Star Wars , isso significa sabres de luz, que é um dos detalhes únicos que faz com que este FPS se destaque da multidão. Foi lançado no Steam em 2009 e novamente em 2015, então, mais de 20 anos depois, ainda tem uma base de fãs decente.
18 Guerreiro das Sombras (1997)
Ao contrário do Unreal Tournament , o jogo original Shadow Warrior não envelheceu bem, nem o principal protagonista do jogo, Lo Wang . Verdade seja dita, o jogo já estava um pouco desatualizado na época de seu lançamento, mas ainda era capaz de fornecer uma experiência incrivelmente agradável, mesmo apesar de seu diálogo frequentemente ofensivo e visuais de última geração.
Muito parecido com Daikatana de John Romero , se o jogo tivesse chegado apenas alguns anos antes, provavelmente teria sido considerado inovador. Mesmo assim, seus ambientes maravilhosos e combate desafiador ajudaram a diferenciá-lo de grande parte da concorrência e proporcionaram horas de diversão para aqueles dispostos a tentar.
17 Clássico do Team Fortress (1999)
Team Fortress começou a vida em 1996 como um mod Half-Life antes de finalmente receber um lançamento completo no final dos anos noventa. Com nove classes únicas e uma grande variedade de armas, foi um dos maiores títulos da década e lançou as bases para muitos dos futuros jogos da Valve. O mais notável deles foi obviamente o Team Fortress 2 ; um jogo que ainda permanece incrivelmente popular até hoje.
Qualquer fã da sequência que queira ver onde tudo começou deve definitivamente considerar conferir o original. Infelizmente, as mecânicas datadas do jogo e os visuais pobres contribuem para uma experiência frustrante e sem brilho. Como um pedaço da história dos jogos, no entanto, serve como um ótimo lembrete de uma era passada e oferece uma visão interessante das raízes da série.
16 Hulk Espacial (1993)
Um jogo que combina elementos de estratégia em tempo real e tiro em primeira pessoa com um cenário de ficção científica, Space Hulk foi o produto de algumas influências diferentes. Era uma versão para PC de um jogo de tabuleiro de 1989, baseado na tradição de Warhammer 40.000 , produzido pela Electronic Arts and Games Workshop.
Há muita variedade aqui para um FPS tão inicial, com muito para o jogador fazer além de simplesmente atirar em coisas. O jogo teve um público fiel que foi o suficiente para inspirar uma sequência em 1996 e provavelmente teria alcançado um público maior se estivesse disponível em mais plataformas.
15 Choque do Sistema (1994)
System Shock compartilha muitas semelhanças com os jogos Ultima Underworld da Looking Glass Studios ; particularmente quando se trata da aparência geral do título. No entanto, onde se diferencia é através de seu fantástico mecanismo 3D, que estava muito à frente de qualquer outra coisa que estava sendo usada na época. Sua jogabilidade também estava à frente do pacote, indo muito além da típica mecânica de apontar e disparar que prevalecia na época.
A sequência do jogo e uma edição aprimorada lançada em 2015, sem dúvida, proporcionam uma experiência muito superior ao original, mas nem de longe tão inovador nem influente. Jogos como Half-Life e Doom recebem muitos aplausos por seu impacto nos jogos FPS, mas o System Shock foi tão importante para moldar e impulsionar a evolução do gênero .
14 Turok 2: Sementes do Mal (1998)
Enquanto Goldeneye 007 e Perfect Dark são vistos por muitos como os melhores títulos FPS no N64, nenhum deles conseguiu igualar os visuais de alta qualidade exibidos em Turok 2: Seeds of Evil . Parecia mais um título de PS2 do que um jogo baseado em cartuchos e apresenta uma das melhores experiências multiplayer dos anos noventa . Sofreu com alguns problemas ocasionais no rácio de fotogramas devido à força com que empurrava o sistema, mas era um preço pequeno a pagar pelo que estava em oferta.
Embora tenha havido várias sequências lançadas nos anos seguintes, Turok 2 é facilmente o melhor que a série tem a oferecer. Ele ainda se mantém bastante bem hoje e, graças à remasterização do Switch de 2019, é facilmente acessível aos jogadores modernos. A falta de multiplayer impede um pouco a remasterização, pois esse foi um dos ativos mais fortes do jogo original.
13 Irreal (1998)
Ao contrário de muitos outros jogos nesta lista, o Unreal foi construído usando seu próprio mecanismo exclusivo, em vez de usar um de um jogo existente, como muitos do Doom ou Quake. Foi a tecnologia deste jogo, não o jogo em si, que causou um grande impacto no gênero de tiro FPS.
Isso é lamentável porque este é um jogo único e criativo com muito a oferecer aos jogadores, começando com um enredo convincente que começa com um acidente de nave espacial em um planeta hostil e um sobrevivente solitário, por isso é bom vê-lo receber alguma atenção nos últimos anos.
12 Destino (1993)
A frase ” Doom me ajudou a terminar o ensino médio” pode ser um meme. Era simples, selvagem e profundamente satisfatório. O Doom original conquistou o mundo dos jogos, e pode-se argumentar que abriu todo o gênero.
Praticamente tudo nos jogos de tiro em primeira pessoa dos dias atuais, incluindo os níveis satíricos de violência, armas elaboradas e opções multiplayer, tudo começou com este jogo. Todo FPS tem um BFG hoje em dia, mas foi o Doom que inventou essa piada.
11 Alien Versus Predador (1999)
Faz todo o sentido que um dos últimos jogos FPS a sair do século 20 seria um crossover Alien e Predator . Este era um jogo para Windows e macOS semelhante a outro título de 1993 para o Atari Jaguar no sentido de que ambos tinham campanhas e os jogadores podiam escolher personagens de diferentes raças. Alienígenas podiam escalar paredes e explorar mais o ambiente, enquanto fuzileiros navais e predadores tinham acesso a armas complicadas.
Jogar como os bandidos , neste caso, os Aliens, era um conceito novo. A essa altura, havia toda uma biblioteca de jogos de tiro e videogames FPS baseados no universo Alien e a escolha de poder jogar como um fuzileiro colonial ou como uma das criaturas mortais que tentam matá-los.
10 Wolfenstein 3D (1992)
Os jogos FPS tiveram sua idade de ouro durante a década de 1990, mas não foi quando eles começaram. Era 1981, quando um jogo chamado Castle Wolfenstein foi lançado, e misturou a tradição e as histórias dos videogames da velha escola com o gênero FPS. É fácil ficar atrás de um herói intrépido da Segunda Guerra Mundial que quer matar nazistas e recuperar relíquias roubadas.
Wolfenstein 3D foi inspirado no Wolfenstein original e foi produzido pela id Software, as mesmas pessoas que fizeram Doom e Quake. Esta versão foi mais rápida, mais sangrenta e mais visceral em todos os sentidos do que a anterior, mas o título é um pouco enganador. Hoje, 3D pode significar 3D real ou mesmo realidade virtual, mas neste caso, era apenas uma expressão dos gráficos e jogabilidade aprimorados.
9 Goldeneye 007 (1997)
A maioria dos videogames baseados em filmes são ruins, mas Goldeneye é uma famosa exceção a essa regra. Quando se trata de jogos FPS da década de 1990, esse é o que todo mundo conhece, mesmo que não toque em um videogame há décadas. O filme de mesmo nome também foi um sucesso, o primeiro em que Pierce Brosnan assumiu o papel após anos de hesitação, o que definitivamente ajudou o departamento de marketing.
A ideia original para este jogo o tornou um side-scroller clássico, mas o sucesso dos jogos de tiro dos anos 90 na época inspirou a equipe da Nintendo a desenvolver outro tipo de jogo a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. Os modos multijogador já existiam antes, mas Goldeneye melhorou todo o conceito de “deathmatch” e elevou a fasquia.
8 Meia-vida (1998)
Half-Life tem um lugar interessante na história dos jogos. Não só foi o culminar de tudo o que tornou os jogos FPS tão bons no final dos anos 90, mas também foi o título de estreia da Valve. A essa altura, o conceito de “galeria de tiro” havia caído em desuso pelas mesmas razões que tinha sido tão popular no início; o ponto de vista simples, gore na sua cara e falta de um enredo.
Este jogo reverteu todas essas tendências e incluiu um enredo sofisticado. O jogo foi tão influente que inspirou vários mods e remakes e sequências de terceiros nas últimas duas décadas, incluindo Black Mesa, lançado em 2020.
7 Terremoto (1996)
O sucessor da série de jogos Doom e outra oferta da id Software, Quake combinou o formato FPS com os melhores recursos de outros gêneros populares, como survival horror e cenários de RPG de fantasia medieval .
Todo o jogo também foi lindamente renderizado, iniciando uma tendência em que os fãs dos jogos FPS dos anos 90 começariam a exigir gráficos e design mais sofisticados, algo que não era prioridade no passado. Este jogo testou a verdadeira profundidade da terceira dimensão nos videogames, e todos os FPS criados desde então seguiram o exemplo.
6 Duke Nukem 3D (1996)
É fácil ficar confuso entre os jogos Duke Nukem e outros títulos de franquia como Wolfenstein 3D ou Doom porque a aparência básica, premissa e jogabilidade são muito semelhantes. O que destaca este jogo de tiro em primeira pessoa dos anos 90 é o protagonista, Duke, que tem seus próprios fãs dedicados. Parte desse drama decorre de problemas contínuos de direitos autorais com o jogo que literalmente duram décadas. Duke Nuken 3D é o terceiro jogo da série e o primeiro a usar o design FPS.
O jogo foi originalmente planejado para PCs, mas sua popularidade causou uma explosão que o espalhou para praticamente todas as plataformas existentes. Como um simples jogo de tiro bidimensional, ele se apóia fortemente no lado menos sofisticado do gênero FPS e se tornou extremamente popular como resultado.
5 Sangue (1997)
Um jogo FPS clássico dos anos 90 que usa a estética do terror gótico ao máximo, incluindo colocar gárgulas e caveiras na barra de ação. O jogador assume o papel de Caleb, um monstro da virada do século e caçador de mortos-vivos que busca vingança contra um deus das trevas. Blood inclui muitos elementos ocultos quando se trata de inimigos, armas e configurações que lembram jogos como Diablo , mas em um período de tempo mais moderno.
Há uma versão moderna deste jogo atualmente disponível intitulada Blood: Fresh Supply que combina as melhores partes dos jogos antigos e os remasteriza com gráficos melhores e mais modernos.
4 Chex Quest (1996)
Os jogos de tiro em primeira pessoa eram tão populares na década de 1990 que todo mundo estava tentando entrar na onda. Não é surpresa que as coisas tenham ficado estranhas com este jogo promocional que veio com uma caixa de cereal. O que é ainda mais estranho é como este jogo simples foi realmente muito bom e ainda desfruta de uma base de fãs dedicada.
Chex Quest contraria a tendência de jogos ultra-violentos com seu conteúdo para toda a família, e o faz de maneira muito inteligente e autoconsciente. Uma das armas mais letais do jogo é uma colher e os inimigos finais são alienígenas verdes que fazem cereais crocantes e crocantes.
3 Herege (1994)
Dado que os jogos de RPG e fantasia dominaram os anos 1980, era óbvio que os jogos FPS do início dos anos 1990 também adotariam esse gênero. Os fãs de títulos de fantasia mais modernos, como Skyrim , reconhecerão um conceito semelhante. Existem algumas vantagens no cenário de fantasia, incluindo uma variedade de armas medievais e feitiços, o que o tornou único em relação a outros jogos FPS da época.
Heretic é outra oferta da id Software, que aparentemente reconheceu que havia encontrado um ganso de ouro proverbial no gênero e usou o mesmo mecanismo de software que Doom para completá-lo.
2 O Exterminador do Futuro: SkyNET (1996)
Falando em Skyrim, a Bethesda deu uma chance ao gênero FPS mais ou menos na mesma época em que a saga Oblivion estava decolando. O lançamento do muito popular filme Terminator 2 em 1991 impulsionou essa tendência nos próximos anos. Os jogos com tema do Exterminador do Futuro têm uma história longa e distorcida que atinge praticamente todas as plataformas de videogame e se estende por várias décadas, e este é um exemplo dessa pilha bagunçada. O que o torna único é o quão bom ele é comparado aos outros.
O Exterminador do Futuro: SkyNET deveria originalmente fazer parte de um jogo anterior, mas se desenvolveu em um jogo autônomo. Acontece que foi uma boa jogada. Este jogo recebeu alguns elogios da crítica pelos gráficos aprimorados, um enredo imersivo e um modo multiplayer deathmatch que incluía mapas detalhados.
1 Guerreiro Corporativo da Forbes
Voltando ao arquivo “E então ficou estranho”, há Forbes Corporate Warrior . Existem muitos jogos FPS dos anos 90 em que o jogador ganha acumulando recursos suficientes por meio de comércio, comércio ou temas ainda mais nefastos, como roubo ou fraude, mas nenhum desses jogos é de tiro em primeira pessoa.
Este é conhecido não por quão bom é, mas por quão ridiculamente horrível é. O jogo inteiro é uma sátira da cultura corporativa implacável dos anos 1990, e as armas não são nada convencionais como armas ou mísseis. Em vez disso, o jogador dispara “Ad Blasters” e “Marketing Missiles”. É uma viagem divertida pela nostalgia se você estiver executando um PC com Windows 95.