OGrandTheft Autoé uma das séries mais vendidas da história dos videogames, vendendo milhões de cópias em cada parcela desde que o primeiro foi publicado em 1997. Com a maioria falando sobre adata de lançamento vazada deGTA 6, há quem tenha olhando para trás, e infelizmente se viram em apuros por causa disso.
Em um relatório recente, um projeto de fã que analisava a engenharia reversa do código-fonte deGrand Theft Auto 3eVice City,foi atingido com uma ordem de remoção do Digital Millennium Copyright Act (DMCA). O projeto está em desenvolvimento há vários anos e até foi disponibilizado no GitHub. A ideia era permitir que a comunidade de mods trouxesse aspectos novos e interessantes para os jogos clássicos, como ray-tracing e a capacidade de portar para outras plataformas.
A fonte indica que o criador-chefe do projeto diz que eles foram atingidos por uma remoção do DMCA supostamente da empresa-mãe da Rockstar, Take-Two. A remoção diz que os códigos-fonte infringem os direitos autorais deGrand Theft Auto 3eVice Citye, posteriormente, todos os arquivos foram removidos do GitHub devido ao uso “não autorizado” de propriedade intelectual de propriedade da empresa controladora. Esta não é a primeira vez que uma empresa desativa projetos de fãs. No início deste ano,a Nintendo removeu centenas de jogos de fãsde sites como o Game Jolt.
Os fãs por trás do código de engenharia reversa afirmaram que estavam preocupados com a Rockstar e/ou Take-Two intervindo no projeto e, apesar de tentarem ficar “sob o radar”, eles receberam muita atenção quando as portas do Switch ficaram disponíveis. Não é de surpreender que eles estivessem preocupados com o estúdio vindo atrás deles. A Rockstar construiu uma certa reputação ao longo dos anos por suas palhaçadas controversas. Muitos se lembrarão do infame mod“Hot Coffee” paraSan Andreas, no qual a empresa culpou a comunidade pelo mod de sexo interativo que já estava enterrado no código oficial do jogo.
Com a notícia da remoção doDMCA, o outro projeto de engenharia reversa, que busca fazer algo semelhante aoLiberty City Storiesno PSP, tem um futuro incerto. É improvável que a Rockstar/Take-Two aceite qualquer alteração no código-fonte de seu IP, mas se vir a luz do dia, será a primeira vez que o jogo PSPGrand Theft Autoterá uma porta para PC.