Parece que a antologia de terror fundamental da Konami, Silent Hill, está pronta para entrar em uma nova fase com o anúncio de vários jogos, incluindo Silent Hill: Ascension . A série Silent Hill tem sido uma adição sólida ao gênero de terror por décadas, mas tem estado um pouco quieta ultimamente. Com a revelação de um remake de Silent Hill 2 e uma nova entrada principal intitulada Silent Hill f , a franquia está voltando forte após um hiato, mas a nova e ambiciosa fórmula de Silent Hill: Ascension pegou os fãs de surpresa.
O breve vislumbre de Silent Hill: Ascension durante o altamente antecipado evento Silent Hill Transmission de outubro de 2022 levantou algumas questões, e ainda há muitos mistérios sobre como o jogo realmente funcionará. No entanto, o próximo título, que é uma colaboração entre Genvid, Bad Robot Games, Behavior Interactive e dj2 Entertainment, certamente parece intrigante. No que parece ser uma evolução natural do que jogos como The Quarry e Until Dawn introduziram, Silent Hill: Ascension tornará a narrativa de terror ainda mais interativa, para melhor ou para pior.
A nova abordagem interativa de Silent Hill
Chris Amaral, diretor de arte da Bad Robot Games, insistiu que Silent Hill: Ascension “manterá o tom e a sensação que os fãs adoraram da franquia”, mesmo que a jogabilidade geral seja muito diferente. Esta será uma boa notícia para os jogadores que amam os títulos anteriores, mas ainda querem ver a série crescer e evoluir, além de ultrapassar os limites dos jogos de terror. Outros envolvidos no título, como o CEO da Genvid Jacob Navok, também reiteraram que este será um “novo tipo de Silent Hill ” e que Silent Hill: Ascension será “uma experiência que [os jogadores] não viram até agora.”
Isso parece verdadeiro não apenas para a franquia, mas para jogos de terror em geral. Os jogadores podem ter tido apenas um pequeno vislumbre do que Silent Hill: Ascension implicará, mas o slogan do jogo de “enfrentar seu trauma juntos” abre muitas possibilidades para jogos interativos. Jogar normalmente pode ser uma experiência solitária, principalmente quando os jogadores estão trabalhando em uma história em vez de se enfrentar em partidas multijogador PvP. Silent Hill: Ascension tentará agitar isso , criando um projeto de mídia completamente interativo que permite aos jogadores experimentar os sustos simultaneamente.
Como Silent Hill: Ascension evolui jogos de terror
Já houve histórias baseadas em decisões em jogos de terror antes, como a premiada série The Walking Dead da Telltale . Os jogadores podiam influenciar o resultado do jogo e ajudar a moldar as histórias, mas, embora às vezes parecesse que havia apostas incrivelmente altas, os jogadores ainda conseguiam jogar apenas as várias vertentes da narrativa do desenvolvedor. Jogos como The Quarry e Until Dawn continuaram a evoluir essa tendência, garantindo que os jogadores pudessem ter jogadas completamente diferentes que dependiam de suas decisões e do destino do elenco totalmente descartável.
Silent Hill: Ascension dá mais um passo adiante, e será ainda mais prático à medida que os jogadores assumem a responsabilidade de não apenas escolher como a história se desenrola, mas qual é o futuro cânone da série Silent Hill . Isso democratiza a narrativa dos videogames de uma maneira que não foi explorada antes e permitirá que todos se envolvam e moldem o mundo de Silent Hill à sua maneira. Os fãs poderão ser parte integrante da série enquanto se envolvem em uma maneira emocionante e inovadora de mergulhar. A afirmação de Kavok de que “revolucionará o que o horror significa na mídia interativa” é ousada, mas Silent Hill: Ascension pode apenas conseguir.
Silent Hill: Ascension está em desenvolvimento.