Emborao Biomutantcontenha uma infinidade de armas para os jogadores encontrarem e ganharem ao longo do jogo, seu sistema de criação definitivamente não deve ser negligenciado.A criação emBiomutanté bastante completa, pois não apenas oferece aos jogadores a oportunidade de criar suas próprias armas, mas também permite algumas combinações bastante divertidas por meio da mistura e combinação de componentes. Ou seja, mesmo itens comuns como lápis e trombetas encontrados em zonas mortas e ruínas têm algum uso como anexos de armas mortais.
A liberdade de customização de suas armas torna a criação um tanto avassaladora para novosjogadores de RPG. Primeiro, no menu principal, todos os jogadores precisam começar a fazer suas armas na aba ‘Craft’. Criar armas e outras armas de longo alcance é um pouco mais complexo do que criar armas corpo a corpo, pois os jogadores precisarão de alguns componentes específicos antes de criar qualquer coisa.
Como criar armas em Biomutant
Primeiro, para passar para armas de longo alcance do corpo a corpo, pressione o bumper direito (RB). Aqui, os jogadores notarão o punhado de componentes que compõem a maioria das armas de longo alcance emBiomutant:
- Base à distância– altera o tipo de arma que os jogadores têm, com opções como rifle automático, arma, rifle ou espingarda.
- Punhos– altera a forma como a arma é segurada, o que melhora a precisão.
- Focinhos– altera a taxa de tiro, bem como a capacidade de perfuração de armaduras.
- Stocks– adiciona estabilidade, o que também melhora a precisão.
- Top Mods– principalmente escopos, o que melhora a precisão e o alcance.
- Revistas– aumenta o número de balas que podem ser seguradas.
De todos esses componentes, os mais importantes para criar uma arma de longo alcance são a base, o punho e o cano. Sem esses três, seria praticamente impossível disparar qualquer arma independentemente, e isso é especialmente verdade noBiomutant.
Ao escolher uma base de longo alcance, é bom ter em mente qual tipo de arma é melhor para qualquersituação de combate emBiomutant. Por exemplo, todos os fuzis automáticos vêm com uma cadência de tiro mais alta, tornando-os ótimos para ondas de inimigos. As espingardas causam danos insanos de perto e contra alvos únicos, enquanto os rifles têm a principal vantagem do alcance. As armas seriam a única classe de variedade, principalmente em algum lugar entre as outras três.
As estatísticas são outro componente importante a ser considerado ao criar armas, embora o sistema seja bastante tolerante. Os componentes da arma não precisam estar na posse dos jogadores antes de serem criados e removê-los não penaliza o jogador. Isso significa que, à medida que osfãs doBiomutant navegam pelo mundo e encontram componentes melhores, substituí-los em sua arma de escolha ou transportar componentes favoritos para uma nova arma é feito com a mesma facilidade.
Biomutant já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.