Dragonsong Reprise Ultimate de Final Fantasy 14 tem muitas fases, mas na fase seis, o ataque está quase pronto. Após esta fase, que é conhecida como a fase “duplo dragão”, resta apenas mais um nesta desafiadora incursão de Final Fantasy 14 . Esta fase começa após derrotar o Rei Thordan pela segunda vez. Haverá dois chefes, Nidhogg e Hraesvelgr.
No lado positivo desta fase, os dragões não possuem tantas mecânicas. No lado negativo, seus ataques podem ser incrivelmente punitivos. Se algumas mecânicas não forem feitas corretamente, qualquer um dos chefes pode enfurecer e acabar com o grupo. Com isso em mente, os jogadores devem manter os dois chefes com saúde semelhante durante toda a luta .
Por favor, siga estes links para ler como completar as fases anteriores do Dragonsong’s Reprise Ultimate Raid:
- Final Fantasy 14: Como vencer a primeira fase do Reprise Ultimate Raid da Dragonsong
- Final Fantasy 14: Como vencer a segunda fase do Reprise Ultimate Raid da Dragonsong
- Final Fantasy 14: Como vencer a Fase Três do Reprise Ultimate Raid da Dragonsong
- Final Fantasy 14: Como vencer a Fase Quatro do Reprise Ultimate Raid da Dragonsong
- Final Fantasy 14: Como vencer a Fase Cinco do Reprise Ultimate Raid da Dragonsong
Wrymsbreath e Voto Mortal
Nidhogg irá aparecer no oeste e Hraesvelgr irá aparecer no leste. Um grande perigo é que qualquer membro do grupo seja morto por Hraesvelgr, o que fará com que ele se enfureça . Os primeiros ataques serão Dread Wrymsbreath de Nidhogg e Great Wrymsbreath de Hraesvelgr . Dread Wrymsbreath amarra três não-tanques para um Conal AOE com aspecto de fogo. Ele infligirá um debuff chamado “fervura” que pode ser limpo ao ser atingido por um ataque de gelo. Great Wrymsbreath fará a mesma coisa, mas os ataques terão aspecto de gelo e infligirão o debuff “congelante” que pode ser limpo com um ataque de fogo.
Para sobreviver a esses ataques, os jogadores amarrados vão querer empilhar com um jogador afetado pelo elemento adversário . É recomendado que esses jogadores façam isso no sul enquanto os tanques vão para o norte. Os tanques precisarão se preocupar com qual cabeça de dragão está brilhando . Se ambos brilharem, os tanques precisam se empilhar para suportar um enorme tankbuster . Se uma cabeça brilhar, ela lançará um tankbuster em um único tanque.
Em seguida, os jogadores vão querer se espalhar em preparação para o ataque Mortal Vow de Nidhogg , que tem como alvo um jogador aleatório e infligirá qualquer jogador próximo a eles. Este ataque causa dano ao longo do tempo e explodirá como um pequeno AOE no final, e qualquer jogador atingido pelo AOE será infligido com Mortal Vow. Os jogadores sempre vão querer passar esse debuff para outra pessoa . Se em algum momento nenhum jogador tiver esse debuff ou morrer com ele, Nidhogg ficará furioso. Esta é uma mecânica que requer muita comunicação, já que Mortal Vow precisará ser efetivamente passado de jogador para jogador sem matá-los ou terminar por toda essa fase. Portanto, é melhor ter uma ordem para passar esse debuff acordado antes de iniciar a fase.
Akh Afah, Asas Sagradas e Cauterização
Ambos os chefes lançarão Akh Afah , que fará um marcador de pilha para uma festa leve . Esta pilha pode ser letal se os chefes tiverem HP diferente. O ataque causa mais dano quanto maior for a diferença de HP . Se a diferença for de três por cento ou mais, a pilha pode limpar o grupo da luz, o que provavelmente fará com que o resto do ataque seja apagado.
Assim que Akh Afah terminar, Hraesvelgr terá como alvo metade da arena com Hallowed Wings . À medida que isso é lançado, os jogadores precisam prestar atenção em quais de suas asas estão brilhando . O lado de seu corpo que brilha será o lado da arena que ele atacará. Ao fazer isso, ele também lançará tankbusters em ambos os tanques. Enquanto isso acontece, Nidhogg usará Cauterize . Esta é uma bomba de mergulho em linha reta com aspecto de fogo que ocupará metade da arena .
Com os dois dragões mirando em uma grande fatia da arena, haverá apenas um pequeno quadrante de espaço seguro para o ataque se acumular. Os tanques vão querer ficar longe para encharcar seus tanques, evitando também Cauterizar e Asas Sagradas. Depois que isso resolver, é hora de passar o Voto Mortal . O ataque deve garantir que apenas um jogador o pegue enquanto todos os outros o evitam.
Chamas Furiosas, Akh Morn, Cauda Quente e Asa Quente
Agora, Nidhogg lançará Wroth Flames . Ele terá como alvo quatro jogadores com Spreading Flames e dois jogadores terão o debuff de Entangled Flames . Esses debuffs serão importantes mais tarde quando Nidhogg lançar Hot Tail ou Hot Wings. Três conjuntos de bolas de fogo também aparecerão ao redor da sala na vertical ou na horizontal. Quando isso acontecer, Hraesvelgr cauterizará com uma bomba de mergulho com aspecto de gelo que cortará metade da arena .
Depois de ter como alvo os jogadores com Wroth Flames, Nidhogg lançará Akh Morn . Este conjunto de ataques deixará quatro poças para trás no ponto de impacto que matará qualquer jogador que estiver nele , então os jogadores precisarão prestar atenção nas bolas de fogo e onde Hreasevelgr vai cauterizar, porque eles vão querer colocar o Akh Morn poças longe da zona segura . Também é recomendado evitar a colocação de poças no meio da arena.
Uma vez que os ataques aconteçam, os jogadores devem ir para o meio para se preparar para Nidhogg lançar Hot Tail ou Hot Wing . O ataque de cauda é uma linha AOE no meio da arena e o ataque de asa corta ambos os lados da arena. Com isso em mente, a zona segura será as laterais ou o meio . Enquanto isso acontece, porém, os debuffs Wroth Flame irão detonar .
Jogadores com o debuff Spreading Flames receberão um AOE ao redor deles e os jogadores com Chamas Emaranhadas terão um marcador de pilha que requer dois jogadores para viver . Recomenda-se que os jogadores atribuam metade da arena para Espalhar Chamas e outra metade para Chamas Emaranhadas. Dessa forma, os jogadores sem debuff podem se juntar aos jogadores do Entangled Flame sem serem atingidos pelo Spreading Flames. Depois que isso for resolvido, será na hora de passar o Voto Mortal .
Mesmos Ataques, Diferentes Combinações
Neste ponto, o ataque viu a maior parte da mecânica desta fase. Agora Nidhogg e Hraesvelgr farão os mesmos ataques, mas com combinações diferentes. Ambos os dragões lançarão Akh Afah novamente, então todos devem estar prontos para se dividir em grupos de luz. Esta será a última vez que eles farão isso, então não há necessidade de se preocupar com suas diferenças de HP a partir de então. Então, Nidhogg lançará Hot Tail ou Hot Wing e Hraesvelgr lançará Hallowed Wings . Os jogadores também precisarão se lembrar do tankbuster que acompanha o Hallowed Wings.
Uma vez que isso resolva, será hora de passar o debuff Mortal Vow novamente. Nidhogg lançará Dread Wyrmsbreath e Hraesvelgr lançará Great Wyrmsbreath com brilhos na cabeça como no início da fase. No entanto, desta vez, esses ataques devem ser resolvidos de maneira diferente, porque os jogadores vão querer seus debuffs de ebulição e congelamento para uma próxima mecânica . Em vez de emparelhar como da última vez, os jogadores vão querer se dividir entre amarras de fogo e gelo enquanto os tanques estão longe de todos para mergulhar seus tanques .
Se feito corretamente, agora haverá jogadores com o debuff de ebulição e outra metade com o debuff de congelamento. Quando isso acontecer, ambos os dragões cauterizarão . Isso é inevitável, e a razão pela qual os jogadores vão querer seus debuffs é que eles precisarão ficar na frente do dragão cujo elemento pode limpar seu debuff . Jogadores com aspecto de gelo vão querer ficar na frente de Nidhogg, enquanto jogadores com aspecto de fogo vão querer ficar na frente de Hraesvelgr. É importante que eles não se movam quando o debuff estiver expirando, pois o movimento matará o jogador . Os tanques não terão esses debuffs. Eles precisam acertar na cara de cada chefe e lançar sua habilidade de invulneração . Isso é necessário, e não lançar invuln matará os tanques. Os tanques ainda receberão um debuff de dano ao longo do tempo que precisará de cura depois que seus invulns acabarem .
Última Mecânica
Após a Cauterização dupla, os dragões lançarão Touchdown . Estes são ataques de dano de proximidade de onde os dragões pousam, que serão no sul e no meio, então os jogadores vão querer empilhar o norte. Em seguida, todos os jogadores devem se mover para atacar os chefes, exceto os dois que passarão pelo Voto Mortal . Eles precisam resolver isso e participar depois que ele for aprovado.
Neste ponto, ambos os dragões estarão furiosos e precisam ser mortos o mais rápido possível. Uma vez que ambos estejam mortos, o ataque irá para a fase final do Dragonsong’s Reprise Ultimate , que coloca os jogadores contra o próprio Dragon-King Thordan.
Final Fantasy 14 já está disponível para PC, PS4 e PS5.