Hearthstone,atualmente, tem 10 classes para escolher. Cada uma dessas classes vem equipada com seu próprio conjunto de cartas, e essas cartas trazem consigo suas próprias mecânicas, pontos fortes e fracos. Há uma quantidade impressionante de decks diferentes que podem ser construídos em torno de cada classe, cada deck trazendo consigo seus próprios pontos fortes e fracos.
Aqui, veremos a classe Ladino, examinando alguns dos fundamentos dessa classe (que, para o Ladino, na verdade é apenas um), e analisando algumas cartas que ajudarão qualquer jogador Ladino em seu caminho.
10CARTÃO DE OUTRA CLASSE
A mecânica básica em que quase todos os decks de Rogue são construídos é coletar cartas de outra classe. Geralmente, serão cartas aleatórias que os jogadores adquirem, embora de vez em quando o jogador possa Descobrir uma, dando-lhes a escolha entre uma das três.
Há uma tonelada de cartas diferentes que ganham efeitos de bônus se os jogadores tiverem cartas de outra classe na mão ou cartas no baralho/mão que não começaram lá.
9ASSALTO NO BAZAR
Uma das cartas que os jogadores vão ver muito de Rogue usando é Bazaar Burglary. Esta é uma Missão de custo 1 que exige que o jogador Ladino adicione 4 cartas de outra classe à sua mão.
Uma vez que eles fazem isso, ele substitui o Hero Power por Ancient Blades. As Lâminas Antigas equipam o Herói com uma arma 3/2 que dá imunidade ao Herói enquanto ataca, o que significa que eles podematacarcom relativa impunidade.
8ESQUEMA DE TOGWAGGLE
Uma das cartas que podem mudar o curso de uma partida em um piscar de olhos, Togwaggle’s Scheme é um feitiço de custo 1 que embaralha uma certa quantidade de cópias de um lacaio no baralho, dependendo de quanto tempo a carta está em uso. a mão. Usado no lacaio certo, isso pode criar caos completo e absoluto, permitindo que o jogador disperse uma quantidade nunca vista de caos e discórdia em um oponente.
Dito isto, usado no lacaio errado, ou usado cedo, e isso pode ser um desperdício de 1-Mana.
7EVISCERAR
Eviscerate é uma carta que provavelmente ocupa duas posições em cada deck de Rogue, e por boas razões; na maioria das vezes, são 4 dedanopelo custo de 2-Mana, que é um acordo que realmente não pode ser batido.
Este é um feitiço de custo 2 que causa 2 de dano, mas se usado em um Combo, o que significa que se esta não for a primeira carta jogada naquele turno, causará 4 de dano. Requer uma pequena quantidade de planejamento para usar corretamente, mas vale a pena esse custo.
6ENGANAR
Bamboozle é um dos segredos mais divertidos do jogo. Este é um Segredo de custo 2 que transforma um lacaio atacado em um lacaio aleatório que custa mais 3.
Como acontece com qualquer cartão que tenha um efeito aleatório, isso pode ir muito bem ou muito mal, com pouco entre eles. Mas, quando tudo vai bem, vai ajudar a desenvolver o lado do jogador do tabuleiro muito bem, e provavelmente inclinar severamente o oponente.
5Edwin Vancleef
Uma das cartas que podem encerrar uma partida se o oponente não conseguir lidar com ela rapidamente, Edwin VanCleef é um lacaio 2/2 de custo 3 que tem um Combo que lhe dá +2/+2 para cada carta que o jogador jogou naquele turno.
Jogue algumas outras cartas de baixo custo nesse turno, e de repente o jogador tem um lacaio obscenamente poderoso, tudo pelo baixo custo de 3-Mana. Se o oponente não tiver algum tipo de remoção pronta, Edwin provavelmente será o fim deles.
4HANAR DE JOALHEIRO DE SOMBRA
Shadowjeweler Hanar é um lacaio 1/4 de custo 2 que, sempre que o jogador joga um Segredo, permite que ele descubra um Segredo de outra classe.
Se o jogador tiver um grande lacaio Taunt no caminho desse carinha, ele pode criar uma situação em que constantemente tem de 3 a 5 Segredos no tabuleiro ao mesmo tempo, o que lentamente vai drenar o oponente de qualquer vontade de lutar e levar a um caminho muito mais fácil para a vitória.
3CERCA SUB-BARRIGA
O Underbelly Fence é um lacaio que é muito usado em basicamente todos os decks de Rogue, e é por um bom motivo; é uma carta realmente sólida, especialmente para o início/meio do jogo. Este é um lacaio 2/3 de custo 2 que, se o jogador estiver segurando uma carta de outra classe, na verdade será um lacaio 3/4 com Rush.
Esta é uma quantidade louca de valor para um lacaio de custo 2 e provavelmente dará a qualquer jogador domínio no início.
2GALAKROND
O Ladino é uma das classes com acesso aGalakrond,e tanto sua habilidade de invocar quanto o efeito de Galakrond são bastante sólidos. Invocar Galakrond como o Ladino adiciona um lacaio aleatório a uma mão. No deck certo, o jogador será capaz de enviar lacaios para o tabuleiro, e o uso inteligente dos efeitos desses lacaios pode criar uma situação imprevisível e em constante evolução para o oponente lidar.
Invocar Galakrond faz com que os jogadores comprem uma certa quantidade de cartas com base em quantas vezes ele foi invocado, e todas essas cartas custarão 0.
1SOMBRA DA MORTE
Shadow of Death é uma carta muito forte, mas como o Togwaggle’s Scheme, é tão útil quanto o lacaio em que o jogador a usa.
Este é um feitiço de custo 4 que um jogador pode usar em um lacaio; isso então embaralha 3 Sombras daquele lacaio no baralho, invocando uma cópia daquele lacaio quando aquela Sombra é comprada.