Principais conclusões
- Astro Bot não possui modos de dificuldade nem barras de saúde, o que torna necessário que uma sequência adicione esses recursos para todos os tipos de jogadores.
- O modo cooperativo não está presente nos jogos principais do Astro Bot, então uma atualização multijogador para a sequência melhoraria a experiência geral.
- A possível sequência de Astro Bot deve incluir fases de heróis representando várias franquias e testar diferentes gêneros além de plataformas.
Astro Bot, como personagem, aparentemente começou como uma ferramenta genérica para a Sony mostrar como seus novos consoles funcionavam. A raça dessas pequenas criaturas apareceu em uma demonstração para ilustrar que elas viviam no controle do PS4 chamado The Playroom . Elas foram usadas em um grau melhor em Astro Bot Rescue Mission , possivelmente o melhor jogo de VR no PS4, e houve outro spinoff para VR também chamado The Playroom VR .
Depois, havia o jogo embutido que vinha com cada PS5, Astro’s Playroom , que operava mais como um jogo de plataforma 3D tradicional, embora muito curto. Agora, finalmente, um jogo com mais recursos está aqui apropriadamente intitulado Astro Bot . Ele está recebendo ótimas críticas, o que já está fazendo os fãs pedirem mais. Então, o que deve aparecer no próximo jogo estrelado por Astro Bot?
6 Modos de dificuldade
Ou adicione uma barra de saúde
Surpreendentemente, Astro Bot tem pouquíssimas configurações . A única que vale a pena mencionar é que permite que os jogadores desliguem os controles de movimento para alternar para o analógico esquerdo, além de algumas configurações de som e vídeo. Como um jogo voltado para todas as idades, especialmente para o público mais jovem, é incrível que Astro Bot não tenha nenhum modo de dificuldade.
As opções de assistência estão se tornando cada vez mais proeminentes em jogos AAA, como outro lançamento recente, Star Wars Outlaws . Além disso, Astro Bot morrerá com um golpe, exceto em lutas contra chefes, quando ele recebe dois corações extras. Não há outra maneira de ganhar esses corações extras, o que é estranho. Uma sequência de Astro Bot deve incluir modos de dificuldade, opções de assistência ou uma barra de saúde para ajudar jogadores em dificuldades, e os jogadores hardcore também merecem uma opção de desafio maior.
5 Esta série precisa urgentemente de cooperação
Imagine Multiplayer com 300 amigos
Os jogos mais tradicionais do Astro Bot , incluindo esta aventura, Astro’s Playroom e Astro Bot Rescue Mission não têm opções de co-op. Faz sentido para Astro Bot Rescue Mission não incluir o recurso, já que é um jogo PSVR, mas faz menos sentido para os outros dois exemplos. A Sony passou por muitos mascotes de plataforma, o último dos quais foram os Sackboys da série LittleBigPlanet .
Esses jogos eram todos sobre co-op e, como Astro Bot é aparentemente o sucessor do jogo de plataforma, ele e seus companheiros bots também poderiam usar algumas aventuras multijogador. Se a sequência inclui dois jogadores, quatro jogadores ou qualquer coisa além disso, fica a critério da Equipe Asobi. Astro Bot é uma aventura deliciosa que seria mais divertida com um ou dois amigos jogando online ou no sofá via co-op para fortalecer essas boas vibrações.
4 Mais Estágios de Heróis
Renovar velhas lendas através de
Um dos destaques do Astro Bot são os estágios Hero . Após derrotar os chefes das cinco galáxias principais, o Astro Bot pode assumir a forma de personagens de Ape Escape , God of War , Horizon , Loco Roco e Uncharted para níveis temáticos. Eles são alguns dos estágios mais criativos do jogo, e uma sequência sobre franquias esquecidas e modernas seria uma explosão.
Por exemplo, pode haver uma missão furtiva em que o Astro Bot tem que se infiltrar em uma instalação como em Syphon Filter . Pode haver um estágio em que o Astro Bot tem que se tornar demoníaco para enfrentar um chefe em Bloodborne e a lista continua. Os multiversos ainda estão em alta agora e a Equipe Asobi deve atacar enquanto o ferro está quente. É uma maneira mais barata para a Sony dar suporte às suas antigas franquias por meio de níveis em uma sequência do Astro Bot em vez de financiar totalmente sequências individuais como as mencionadas acima.
3 Abordar diferentes gêneros
Imagine um RPG de robôs astrológicos
Se a sequência do Astro Bot não quiser se dedicar totalmente a representar franquias perdidas, então ela poderia seguir outro caminho para refrescar as coisas. A equipe Asobi poderia testar outros gêneros para algumas surpresas notáveis. O gênero de jogabilidade principal do Astro Bot é um jogo de plataforma 3D, mas ele sai desses limites em alguns estágios. Por exemplo, a maioria dos estágios de heróis poderia ser considerada mais jogos de ação do que jogos de plataforma, especialmente aquele com tema em torno de God of War .
A primeira missão no ato final, PlaySquadron Go, é um jogo de tiro espacial old-school. Há até elementos do tipo RTS no jogo, como quando Astro Bot convoca seus companheiros bots no Crash Site para reconstruir coisas ou abrir um novo caminho. É um modo de jogo semelhante à série Pikmin e um estágio real totalmente temático em torno desse conceito seria um exemplo para a sequência testar. Também seria interessante ver a Team Asobi testar um RPG baseado em turnos como para um estágio temático de Final Fantasy 7 ou luta contra chefes.
2 Nomeie os itens colecionáveis
É preciso haver mais preservação da história
Outra coisa ótima sobre o Astro Bot é que todos os bots VIP representam dezenas de franquias de estúdios próprios e de terceiros. Por exemplo, há muitas franquias da Capcom, incluindo Street Fighter e Resident Evil , e a Konami tem Suikoden e Castlevania . Resgatar bots pode ser divertido, mas nem todo mundo vai saber quem são personagens obscuros como o herói de Suikoden , Tir.
Não há uma seção de biografia nas opções para mergulhar completamente de onde esses personagens vêm. Cabe aos jogadores procurar essas coisas online, o que parece pouco convidativo. A sequência deve ter mais cuidado para explicar e celebrar completamente essas franquias de outras maneiras além de bots temáticos. A Nintendo faz um trabalho de qualidade em Super Smash Bros. Ultimate com configurações semelhantes a estátuas em sua seção de história. A equipe Asobi poderia olhar para esse jogo para obter ajuda.
1 Recursos personalizáveis e de qualidade de vida
Vá além das fantasias
Esses exemplos poderiam ser corrigidos no Astro Bot agora mesmo por meio de uma atualização futura. Se isso vai acontecer ou não, depende da Equipe Asobi, mas esses recursos devem pelo menos aparecer na sequência. Por exemplo, uma habilidade de personalizar a cor do Astro Bot seria legal além da configuração do traje, especialmente se houver multijogador. O mapa no Crash Site não é tão útil, pois não mostra onde os bots individuais estão posicionados.
Se houver um HUB World semelhante ao Astro Bot na sequência, um mapa mais detalhado seria legal e mapas em estágios também seriam benéficos, pois não há nenhum no Astro Bot . Há um modo de foto no Astro Bot , mas ele está escondido e os jogadores têm que coletar algumas peças de quebra-cabeça antes de desbloqueá-lo, o que provavelmente será na metade do jogo. Parece contraproducente, então um modo de foto completo no início do próximo jogo seria apreciado.
Astrobot
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 95/100 Críticos recomendam: 100%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 6 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Asobi