Babylon’s Fallé um RPG de ação vindo da PlatinumGames e Square Enix. O jogo conquistou muita empolgação dos fãs dos projetos de ambos os estúdios no passado. As duas empresas trabalharam juntas em outros jogos bem recebidos como NieR: Automata. Os fãs de outro título da PlatinumGames provavelmente registraram as semelhanças que Babylon’s Falltem com o Astral Chain , exclusivo do Nintendo Switch . Os jogos têm algumas semelhanças em sua jogabilidade, apesar de mundos de jogo muito diferentes, e Babylon’s Falltem algumas oportunidades de aproveitar o sucesso de seu antecessor.
Astral Chainfoi bem recebido após seu lançamento no Switch. O jogo teve um toque único no estilo de combate acelerado que muitos dos ex-alunos da PlatinumGames ajudaram a criar. Muitos dos fundadores dos estúdios trabalharam em Devil MayCry enquanto ainda estavam na Capcom, e depois com Bayonettacomo a recém-formada PlatinumGames. O combate foi rápido e permitiu muita liberdade na batalha usando os recursos familiares da cadeia. Babylon’s Fallmostrou um combate tão fluidoe rápido quanto Astral Chain, mas com um forte contraste com o mundo de ficção científica de Astral Chaincom seu mundo de fantasia sombrio. Cadeia Astraltem uma forte base de jogabilidade para construir.
A queda da Babilônia pode expandir os fundamentos da cadeia astral
A PlatinumGames certamente consolidou seu lugar como um dos principais desenvolvedores de títulos de ação em ritmo acelerado. Nesta era em que Soulsborne e outros subgêneros de ARPG são tão populares como sempre, o entusiasmo por novos jogos pode aumentar muito rapidamente. Esse parece ser o caso de Babylon’s Fall,que parece uma união entre os elementos deFinal Fantasy com o combate fluido e elegante pelo qual a PlatinumGames é conhecida. O sucesso do básico doAstral Chainpode ser construído no Babylon’s Fall, especificamente com sua natureza declarada de serviço ao vivo.
Vale ressaltar que por ser um culto ao vivo, Babylon’s Fallterá algumas armadilhas a serem superadas. Jogos como Outriders e Borderlands 3tiveram alguns problemas por nem sempre atender ao novo conteúdo lançado para o que muitos fãs podem querer. Godfall caiu em uma situação semelhante com alguns fãs. Uma grande reclamação que os jogadores têm é a falta de novas opções de personagens chegando aos jogos. Embora Babylon’s Fall tenha revelado alguns elementos da história , não divulgou muitas informações sobre como a mecânica funcionará especificamente. Existem algumas pistas para os fãs empolgados se aprofundarem em alguns dos trailers que foram lançados até agora.
A partir dostrailers de jogabilidade lançados para Babylon’s Fall até agora, parece que o jogo apresentará algum tipo de sistema de classes. Este é um grande afastamento do Astral Chain, que tinha árvores de habilidades, mas não necessariamente classes definidas. No entanto, isso pode ser uma força para a Queda da Babilônia , se cada arquétipo parecer único. Espero que a PlatinumGames se concentre em lançar novos também daqui para frente. Isso parece ser algo que os fãs realmente querem nesse estilo de ARPG ao vivo e pode se tornar uma ótima maneira de Babylon’s Fall se construir a partir da forte base estabelecida pela Astral Chain, ao mesmo tempo que se define como uma experiência única.
Babylon’s Fall está em desenvolvimento para PC, PS4 e PS5.