Superficialmente, Dave the Diver pode parecer uma aventura superficial, mas seus personagens e excentricidades o tornam um jogo muito mais profundo e divertido.
Na superfície,Dave the Diveré um jogo que parece um simples simulador de mergulho cheio de peixes para pescar e coisas para coletar do fundo do oceano. Esse engano funciona tão bem que os jogadores que se deparam aleatoriamente com o jogo podem não pensar duas vezes antes de deixarDave, o Mergulhador,nadar. Mas o jogo oferece muito mais do que apenas uma experiência de mergulho pixelada e, na verdade, mergulha em algumas outras variedades de gêneros que tornam o jogo como um todo muito mais agradável. Da pesca e da agricultura à administração de um negócio com funcionários, o desenvolvedor Mintrocket criou uma experiência para um jogador que é divertida de mergulhar do começo ao fim, com muitas surpresas e um elenco de personagens malucos que podem ser encontrados por toda parte. Pode parecer suspeito,masDave the Diverpode muito bem ser um grande sucessoe o protagonista Dave é um dos protagonistas mais saudáveis a atingir o mundo dos jogos há muito tempo.
Mesmo depois de abrir um restaurante de sushi à beira do The Blue Hole,Dave, o Mergulhador,nunca sugere o que ele reserva para os jogadores. A história principal e o loop de jogabilidade começam bastante simples: mergulhe duas vezes por dia para vender peixe no restaurante de sushi de Dave. É uma premissa simples e elegante que evolui lenta mas seguramente para algo um pouco mais complexo, adicionando sistemas em cima de sistemas que funcionam tão bem juntos que os jogadores podem nem perceber que estão jogando um simulador de vida básico. Da piscicultura à agricultura em terra e à agricultura subaquática, cada sistema de jogo alimenta o próximo sem nenhum soluço que o distraia.
A história principal não é inovadora ou nova, mas tem um aspecto tentador que muitos jogadores acharão intrigante o suficiente para continuar mergulhando até o fim. Embora possa parecer que o jogo carece de profundidade por causa de seu design 2D,Dave the Divernunca parece muito restritivo. Até mesmo algumas cenas mudam a câmera para uma espécie de visão 2.5D, enquanto alguns peixes podem girar graciosamente ao redor, mostrando que as criaturas oceânicas não são apenas bonitas de lado.
Na maioria dos dias de jogo, a manhã de Dave começa no barco de mergulho, com as únicas opções sendo mergulhar na água azul ou dirigir o barco até o restaurante para realizar tarefas administrativas. Este é o início de um loop de jogabilidade bastante simples, mas viciante, que envolve manhã, tarde e noite, dando aos jogadores a escolha do que desejam fazer durante cada um. Viajar para o restaurante de sushi permite que os jogadores troquem de equipe, examinemas listas de ingredientes para ver o que é necessário para pratos específicos, e escolha o menu para os clientes dessa noite. Saber quais ingredientes ou peixes específicos são necessários para criar refeições específicas pode levar a lucros mais altos que, por sua vez, impulsionam todo o sistema de progressão do jogo. Administrar o restaurante à noite é mais desafiador nos estágios iniciais, pois Dave é forçado a correr de um lado para o outro fazendo todas as tarefas sozinho, mas isso se torna mais administrável quando ele consegue contratar e treinar ajuda extra.
Se Dave precisar mergulhar mais fundo para encontrar um item específico, um peixe específico ou para uma missão específica, melhorar sua roupa de mergulho para mergulhos mais profundos custará dinheiro. A expansão dos vários campos agrícolas também custará muito. O mesmo vale para atualizações de todas as suas armas, vários aparelhos de mergulho etc., mas também é necessário dinheiro para atualizar a aparência do restaurante e treinar os funcionários. Progredir ainda mais no jogo verá ainda mais usos para o fluxo de caixa dos usuários, como ter que comprar várias sementes ou galinhas, e os jogadores podem acabar pensando que precisam mergulhar apenas para pegar os peixes maiores e mais lucrativos. MasDave, o Mergulhadorpermite aos jogadores atualizar pratos usando peixes pescados para vender a um custo mais alto. É uma boa maneira de permitir que os usuários pesquem o que desejam, sem que o jogo concentre os jogadores em caçar apenas um ou dois peixes específicos em cada mergulho.
Junto com o mergulho em busca de materiais nas áreas subaquáticas em constante mudança, os vários aspectos agrícolas do jogo parecem bons no início, mas começarão a parecer cada vez mais entediantes com o passar do tempo. Nenhum deles é muito complicado, em vez disso, depende de requisitos muito básicos para manter os campos limpos e organizados, mas ainda forçando os usuários a retornar a eles para manter as coisas funcionando sem problemas. Isso funciona a favor e contra o jogo, pois oferece aos jogadores outra maneira de obter itens de que precisam, mas também exige que eles retornem constantemente todos os dias para realizar várias tarefas de manutenção para garantir uma colheita abundante.
O jogo também gosta de lançar uma variedade de missões únicas em intervalos regulares, para que os tempos entre as missões da história principal nunca pareçam um desperdício. Isso pode variar desde a busca por peixes específicose lutas contra chefes, até encontrar ingredientes para desafios de comida no restaurante de sushi e muito mais. Algumas são esquecíveis após completá-las, mas outras são únicas na forma como são apresentadas. Existem algumas exceções, mas a maioria das missões é tão divertida que parece em casa com a loucura durante o resto do jogo.
Dave the Divernão seria tão bom quanto é sem o elenco de personagens que ajudam a torná-lo incrivelmente divertido. Tudo começa com Dave, um protagonista rotundo com pernas muito magras em uma roupa de mergulho. Acompanhado por seu bom coração, ele conhece uma infinidade de excêntricos malucos que ao longo do jogo o incomodam por vários motivos, mas também o elogiam por sua boa atitude e trabalho duro. O catálogo de personagens memoráveis é muito longo para listar aqui, mas logo no início Dave é apresentado a dois personagens excêntricos com os quais ele passará muito tempo, o chefe de cozinha ligeiramente obcecado por Bancho e o ávido anime e K-pop. fã do mestre de armas Duff. Esses dois imediatamente se tornam memoráveis não apenas por suas excentricidades, mas também pela facilidade com que se encaixam em um mundo focado em Dave e seu mergulho. Alguns usuários podem ficar um pouco desanimados com suas representações exageradas de seus personagens específicos, mas o jogo vai tão longe com eles que muitos jogadores provavelmente vão rir de alegria com o absurdo disso.
Não são apenas esses dois personagens principais que são engraçados em suas características exageradas. De fato, todo o elenco abraça o absurdo de uma forma que muitos jogos não desejam ou sentem necessidade. Mesmo os personagens que não falam ou interagem muito com Dave, ou seja, os funcionários contratados para o restaurante, podem variar muito em seus designs. Os jogadores podem optar por contratar uma garota ninja ou um levantador de peso musculoso, ou até mesmo um servidor com cabeça de raptor, se quiserem. Também existem funcionários com aparência mais normal, mas o prazer de ver essespersonagens malucos atendendo aos clientes os torna quase mais desejáveis. Alguns deles também têm estatísticas muito boas, tornando-os mais prudentes como contratações antes que sua aparência seja levada em consideração.
Os designs de personagens malucos se estendem até mesmo a alguns dos peixes encontrados em The Blue Hole. A maioria são peixes tropicais de aparência padrão, coloridos em vários tamanhos que mais ou menos refletem suas contrapartes do mundo real, incluindo peixes predadores grandes e pequenos que procuram dar uma mordida em Dave. Mas outros são muito mais bizarros e alguns novos serão lançados com o lançamento oficial da versão 1.0 do jogo, então os jogadores com acesso antecipado também os descobrirão pela primeira vez. Infelizmente, alguns deles são raros de encontrar durante um mergulho regular, já que a maioria das criaturas marinhas de aparência estranha só pode ser encontrada durante missões específicas, como um caranguejo eremita gigante que usa um enorme caminhão basculante nas costas. Alguns deles também estão disponíveis para serem descobertos por tempo limitado, o que significa que os jogadores podem não vê-los durante o jogo, já que tanto as restrições de tempo quanto a derrota durante o mergulho significam que os jogadores são forçados a retornar à superfície com o passar do tempo. Pode ser um pouco chato perder esses achados raros, já que os usuários só conseguem manter três missões em sua barra de notificação a qualquer momento. Pode haver casos em que o tempo se esgota nas missões sem que o jogador perceba o que está acontecendo até que seja tarde demais.
Embora a maioria dos inimigos encontrados no mar possam ser facilmente evitados, existem alguns tubarões que podem causar problemas para os jogadores iniciando suas animações de ataque fora da área visível do jogo. Isso geralmente não acontece até mais tarde no jogo, quando os jogadores se acostumaram com os perigos das profundezas, mas pode ser uma experiência frustrante quando os usuários falham em uma missão devido a um ataque que nunca esperavam. Em uma nota positiva,Dave the Divernão sente a necessidade de punir os jogadores por perder lutas dentro de áreas específicas da missão.
O jogo merece elogios especiais por seus gostos musicais, misturando uma variedade de tons e músicas diferentes que complementam e reforçam uma experiência já agradável. Das faixas de hip-hop misturadas com influências asiáticas às melodias assombrosas tocadas ao mergulhar nas águas mais profundas e frias, cada música preenche sua área específica quase perfeitamente.Algumas músicas são mais cativantes do que outras, e seria bom poder escolher qual música toca em cada área. Independentemente disso, a maioria dos jogadores provavelmente irá apreciá-los o suficiente para não desligá-los até os estágios posteriores do jogo. Também há algumas músicas originais que foram surpreendentes por serem cativantes, e esses artistas merecem elogios por seu esforço em tornar suas batidas e letras tão memoráveis.
Cada momento emDave the Diverparece único na primeira vez. A constante mudança de missões secundárias, as cenas ao atualizar armas ou pratos de peixe e o excêntrico elenco de personagens, tudo se mistura tão bem em um jogo que, quando visto apenas da superfície, pode parecer superficial. Mas os jogadores dispostos a mergulhar na carne do jogo encontrarão ainda mais diversão do que esperavam, especialmente com seu lançamento oficial 1.0. É uma aventura para um jogador com coração, boa música (‘Hot Pepper Tuna’ provavelmente acabará nas listas de reprodução pessoais de muitas pessoas) e um elenco de personagens que se sentem em casa em The Blue Hole. Suas excentricidades o tornam memorável, e Dave pode ser o protagonista aventureiro mais gentil e divertido que os jogadores encontrarão no mundo dos videogames este ano.
Dave o Mergulhador
Dave the Diver é um RPG de aventura casual para um jogador com exploração em alto mar e pesca durante o dia e gerenciamento de restaurante de sushi à noite.
Dave the Diverjá está disponível para PC. Games wfu recebeu um código de PC para esta análise.