A Blizzard está fazendo uma mudança significativa em como a assistência à mira funciona para jogadores de console que participam do jogo multiplataforma de Overwatch 2 . A assistência de mira é um assunto perpetuamente controverso em uma era de jogos em que o jogo multiplataforma é cada vez mais esperado em jogos multijogador online competitivos. A Blizzard já havia assumido uma posição firme em relação ao assunto em Overwatch 2 , priorizando um campo de jogo equilibrado em detrimento dos jogadores de console. A Blizzard parece ter mudado de direção, no entanto.
Quando Overwatch 2 foi lançado pela primeira vez , a Blizzard assumiu uma postura surpreendente, mas justa. Os jogadores de console que participam do crossplay não receberiam nenhuma assistência de mira, independentemente do modo de jogo em que estivessem participando. Essa decisão obviamente beneficiou os jogadores de Overwatch 2 para PC, dada a força comparativa do esquema de controle do mouse e do teclado. No entanto, também indiscutivelmente deixou os jogadores de console, e particularmente o jogador de console médio, em desvantagem ao jogar crossplay.
No que certamente será uma decisão controversa, a Blizzard reimplementou a assistência à mira para jogadores de console em Overwatch 2 . A assistência de mira funcionará em todos os modos de jogo, exceto no Competitivo, quando os jogadores do console estiverem agrupados com os jogadores do PC e entrarem na fila de reprodução cruzada. A assistência de mira já funcionou em filas exclusivas de console, naturalmente, então não há mudanças na frente. Essa alteração é apenas para jogadores de console que se agrupam com jogadores de PC.
A Blizzard também forneceu uma explicação para sua decisão. Ele explica que a falta de assistência à mira nas partes de crossplay garantiu que os usuários do controlador estivessem “optando por uma experiência ruim” apenas para jogar com seus amigos. Como alternativa, muitos grupos de Overwatch 2 foram forçados a não jogar com seus amigos de PC para garantir que tivessem uma “boa experiência”. Embora a Blizzard não diga explicitamente que fez essa mudança para tornar os jogadores de console mais competitivos contra os jogadores de PC, isso está fortemente implícito.
Pelo que vale a pena, os jogadores de Overwatch 2 no console não criticaram muito a decisão inicial da Blizzard de não oferecer assistência de mira para grupos multiplataforma. Esta decisão parece ser impulsionada pelos dados da Blizzard, ao invés de qualquer protesto. De qualquer forma, o clamor começará agora dos jogadores de PC que se sentem em desvantagem devido à assistência de mira dos jogadores de console.
A Blizzard estará monitorando de perto a mudança daqui para frente. A assistência de mira não é uma ciência perfeita. Há muita otimização para garantir que o assistente de mira não torne os usuários do controlador dominados. A habilidade ainda deve ser o fator mais importante ao jogar Overwatch 2 , controle ou teclado. Com isso dito, a Blizzard claramente quer garantir que os usuários do controle possam se defender contra os usuários de PC, mesmo que os usuários de PC achem que é injusto. Desde que não esteja no modo Competitivo, é difícil argumentar que a diversão não deveria ser a prioridade.
Overwatch 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.