A Temporada dos Assombrados de Destiny 2 está chegando ao fim em menos de um mês, quando a Bungie lançará a 18ª temporada junto com a tão esperada atualização do Arc 3.0. Embora as histórias exploradas na Temporada dos Assombrados tenham atingido todas as notas certas, houve vários problemas com este lançamento específico de Destiny 2 por causa da rotina de armas fabricáveis , bem como do meta PvP estar em um ponto difícil. Como a meta de Destiny 2 em PvE e PvP muda fortemente entre as temporadas devido às atualizações de sandbox que a Bungie está implementando, alguns arquétipos de armas, exóticos e subclasses tendem a ser mais poderosos que outros.
Muitos jogadores de Destiny 2 Crucible notaram problemas com itens como Lord of Wolves ou a redução de dano proveniente de Omnioculus, e alguns desses indivíduos começaram a assediar os desenvolvedores da Bungie por respostas e correções. A situação piorou quando as recentes postagens TWAB da Bungie não mencionaram muito sobre as mudanças no PvP, exceto por uma pequena prévia do patch que será lançado com o evento Solstice amanhã. No entanto, isso é compreensível por parte da Bungie após o incidente de Twilight Garrison , que levou um desenvolvedor de sandbox a interromper a comunicação com os fãs após receber ameaças de morte e abuso.
Ontem, o gerente da comunidade de Destiny 2 , Dylan “dmg04” Gafner, compartilhou uma série de tweets para abordar o estado atual das coisas para o Destiny 2 PvP e como é para os desenvolvedores serem assediados. Embora Gafner não tenha declarado nada específico sobre os problemas relatados de PvP, ele afirmou que a equipe está trabalhando em uma série de mudanças de equilíbrio que levam tempo para serem introduzidas porque precisam ser testadas, e Destiny 2 é um jogo enorme, o que torna mais difícil de fazer em tempo hábil. No lado da comunicação, Gafner disse que a Bungie se comunicará quando as informações necessárias estiverem totalmente prontas para essas conversas, mas o feedback sobre as mudanças é útil.
Vou dizer agora que não seria sustentável. A equipe está tocando muito agora, equilíbrio de pvp e tal incluído.
Algumas coisas podem acontecer em um hotfix. Outros em uma atualização. Às vezes, pode levar meses (ou várias temporadas) para que as mudanças sejam planejadas, feitas e testadas.
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— dmg04 (@A_dmg04) 17 de julho de 2022
Para lidar com o lado do assédio, Gafner respondeu a outro tópico, desta vez feito pelo criador de conteúdo de Destiny 2 FalloutPlays, que defendeu o direito dos desenvolvedores da Bungie de ficar em silêncio se a comunidade responder com abuso e ameaças. Gafner disse que os desenvolvedores podem discutir seu trabalho sem temer assédio é um sonho, e que essa é uma das razões pelas quais a Bungie está tendo dificuldade em se comunicar. Em seguida, o gerente da comunidade pediu aos colegas jogadores que não tolerassem o assédio em nenhum caso, seja na comunidade de jogos ou em qualquer outro lugar.
No entanto, em um esforço para manter a comunicação com a comunidade sobre assuntos importantes, a Bungie reiterou que Destiny 2 permanecerá multiplataforma, apesar do acordo de aquisição da Sony ter sido finalmente concluído. Os TWABs continuarão chegando, e os desenvolvedores provavelmente permanecerão ativos nas mídias sociais, mas os jogadores devem respeitar mais as pessoas que fazem a empresa e o jogo.
Destiny 2 está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.