Principais conclusões
- Assassin’s Creed Shadows se passa em Sengoku, no Japão, com dois protagonistas, cada um dos quais oferece diversos estilos de jogo.
- O combate furtivo de Naoe inclui mecânicas inovadoras como ganchos, deitar-se de bruços e furtividade subaquática, e é particularmente promissor para Assassin’s Creed Hexe.
- Os novos recursos de furtividade de Shadows podem influenciar Hexe, sendo trazidos e expandidos para aumentar a profundidade e o combate.
O próximo Assassin’s Creed Shadows inovará em relação aos títulos anteriores de Assassin’s Creed de várias maneiras. Por um lado, será o primeiro jogo principal de Assassin’s Creed ambientado na Ásia, especificamente no período Sengoku do Japão. Além disso, apresentará um clima dinâmico e um ciclo sazonal que afetará o ambiente local, a vida selvagem e os NPCs, como lagoas e lagos congelados no inverno e filhotes aparecendo com mais frequência na primavera. Possivelmente, as mudanças mais impactantes de Assassin’s Creed Shadows são aquelas relacionadas ao seu combate furtivo, o que pode ser um bom sinal para o próprio sistema de combate eventual de Assassin’s Creed Codename Hexe .
Combate furtivo de Naoe em Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows contará com dois protagonistas pela segunda vez na história da franquia, com o Shinobi japonês Fujibayashi Naoe e o Samurai africano Yasuke. Naoe e Yasuke oferecerão aos jogadores dois estilos de jogo diferentes. Sendo um Shinobi, Naoe será capaz de atuar habilmente em empreendimentos furtivos, mas terá dificuldades em combate direto com vários oponentes. Yasuke agirá como um tanque preciso graças à sua armadura pesada e armas poderosas em combate direto, mas terá dificuldades com missões mais secretas. Em certo sentido, Naoe jogará mais perto dos jogos clássicos de Assassin’s Creed , enquanto Yasuke jogará de forma semelhante ao protagonista de jogos recentes, como Assassin’s Creed Valhalla .
No entanto, o combate de Naoe é mais expansivo do que suas contrapartes do Xbox 360 e PlayStation 3. Naoe pode usar um gancho para alcançar locais e alvos distantes para realizar assassinatos aéreos. Além disso, em vez de simplesmente se agachar na grama alta para se esconder dos inimigos, Naoe pode ficar deitada para evitar melhor o olhar dos inimigos e rastejar por pequenas aberturas. Em locais internos, Naoe pode pular em vigas do teto para se esconder dos inimigos ou realizar ataques aéreos semelhantes às ações furtivas vistas em Marvel’s Spider-Man . Se um lago ou rio estiver próximo, Naoe pode usar um bastão de respiração para se esconder debaixo d’água até que uma oportunidade viável de assassinato se apresente. Claro, ela ainda pode usar a lâmina oculta de assinatura para assassinatos silenciosos e aéreos comuns também.
Outros recursos ambientais furtivos de Assassin’s Creed Shadows
Embora o ambiente em Shadows possa trabalhar contra o jogador às vezes, como um lago congelado impedindo Naoe de usar um bastão de respiração debaixo d’água, há outras maneiras de ajudar em eliminações furtivas. Durante uma missão, uma tempestade pode aparecer de repente, fazendo com que o vento e a chuva cubram os sons dos passos de Naoe, permitindo que ela consiga eliminações com mais sucesso. Naoe também pode usar shuriken para destruir lanternas e cobrir uma área próxima com escuridão. Isso reduzirá o tempo de detecção dos inimigos e ajudará o jogador a executar assassinatos silenciosamente nas sombras.
Influência da furtividade de Assassin’s Creed Shadows no Codename Hexe
Considerando como vários jogos anteriores de Assassin’s Creed utilizaram mecânicas e sistemas semelhantes, como Assassin’s Creed Origins e Odyssey quase jogaram de forma idêntica , Codename Hexe poderia utilizar as novas mecânicas de stealth de Shadows . Embora pouco se saiba oficialmente sobre Codename Hexe , ele pode acabar sendo outra entrada de destaque para a série se jogar em qualquer lugar com a mesma profundidade que Shadows , especialmente em seu combate. Codename Hexe poderia até mesmo combinar os dois elementos de Naoe e Yasuke em um novo protagonista, permitindo que os jogadores utilizem todas as habilidades de stealth e combate direto o tempo todo sem ter que alternar entre os personagens.
Codename Hexe também poderia expandir a mecânica de stealth de Assassin’s Creed Shadows . Há rumores de que Codename Hexe acontecerá em algum lugar da Europa Central por volta do século XVI, possivelmente dentro do Sacro Império Romano, com foco em julgamentos de bruxas. Dado esse foco em bruxas e a experiência da Ubisoft Montreal com elementos mitológicos em Valhalla , Codename Hexe poderia apresentar uma bruxa Assassina líder que pode usar magia para ostentar sua destreza furtiva. Elas poderiam fazer poções que podem torná-las mais difíceis de detectar e afetar os inimigos de maneiras únicas para distrair os outros, semelhantes aos dardos vistos em Assassin’s Creed 4: Black Flag . Se a bruxa Assassina realmente usar magia, ela poderia usar seus poderes para escurecer áreas temporariamente ou enfeitiçar os inimigos com visões horripilantes. Ao usar as inovações de Shadows como trampolim, Hexe poderia oferecer uma furtividade ainda mais profunda para os fãs da franquia apreciarem.
Acredita-se que Assassin’s Creed Codename Hexe será lançado em 2026, mas essa janela de lançamento não foi oficialmente confirmada pela Ubisoft.
Assassin’s Creed Sombras
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PS5 , PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 15 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
- Editora(s)
- Ubisoft
- Motor
- AnvilPróximo
- CERS
- eu