A Ubisoft está atualmente desenvolvendo um jogomultijogador autônomo Assassin’s Creed , conhecido apenas como Assassin’s Creed Invictus . Embora o projeto esteja cercado por um ar de mistério neste estágio, há bons motivos para ter grandes esperanças sobre o spin-off multijogador Assassin’s Creed , que pode servir como um local único para a Ubisoft exibir alguns dos pontos fortes menos explorados da série.
Assassin’s Creed experimentou jogabilidade multijogador no passado. Começando com Assassin’s Creed Brotherhood e terminando com Assassin’s Creed 4: Black Flag , a Ubisoft incluiria modos multijogador competitivos, que se concentrariam em jogabilidade baseada em furtividade e mecânica de gato e rato, aproveitando os pontos fortes da série. Mais tarde, Assassin’s Creed Unity dobraria o multijogador cooperativo em seu modo single-player, embora isso não tenha acabado sendo uma tradição da mesma forma que o multijogador competitivo da franquia. À medida que a Ubisoft avança com Assassin’s Creed Invictus , será interessante ver qual caminho ela seguirá em relação à sua estrutura multijogador.
Assassin’s Creed Invictus está em uma encruzilhada
Assassin’s Creed Invictus não deveria ser um MMO de serviço ao vivo
Desde o sucesso de Assassin’s Creed Origins , a Ubisoft aparentemente dobrou a aposta em transformar a franquia em uma série de RPG orientada para a ação, evitando as áreas urbanas densas dos jogos anteriores em favor de mapas de mundo aberto. Acompanhando essa mudança, há um pivô em vários sistemas de jogabilidade e progressão, já que a franquia agora adere às convenções de RPGs baseados em saques com nivelamento constante e incremental.
Outras mudanças, como opções de diálogo, também fazem parte da transformação de Assassin’s Creed de uma série de ação e aventura para uma série de RPG.
Essas escolhas criativas conquistaram uma ampla gama de recepções de jogadores de longa data, variando de hostis a acolhedoras, mas todos podem concordar que a série passou por uma grande metamorfose na última década. À luz dessas mudanças, pode parecer natural para a Ubisoft levar Assassin’s Creed Invictus na mesma direção de algo como Destiny 2 ou Warframe , centralizando seu ciclo de jogo em torno de coletar equipamentos, ganhar XP e enfrentar missões e raids com outros jogadores. Afinal, os jogos Assassin’s Creed pós-Origens sem dúvida tomam várias notas de jogos como Destiny 2 com seus sistemas de equipamentos e progressão.
Mas isso pode ser um grande passo em falso para Assassin’s Creed Invictus . A tendência de serviço ao vivo já está incrivelmente supersaturada, com fracassos como Suicide Squad: Kill the Justice League e Marvel’s Avenger s provando que um IP reconhecível não é suficiente para carregar uma fórmula sem graça, baseada em equipamentos. Claro, Invictus poderia tentar fazer coisas interessantes com o modelo de serviço ao vivo, baseado em saques, mas as cartas estão contra ele se espera competir com outros títulos quase-MMO mais bem estabelecidos. Mais importante, adotar essa abordagem pode ser visto como o último prego no caixão da identidade de Assassin’s Creed , inclinando-se muito para os tropos de RPG ocidentais e abandonando suas raízes.
A equipe de desenvolvimento de Assassin’s Creed Invictus pode ser um bom sinal
Embora praticamente nada tenha sido revelado sobre Assassin’s Creed Invictus , a Ubisoft declarou que ele está sendo desenvolvido por uma equipe com experiência trabalhando em Rainbow Six Siege e For Honor . Considerando que ambos são jogos multijogador competitivos, ao contrário de jogos como The Division da Ubisoft , há uma chance sólida de que Invictus possa estar se afastando da fórmula looter-shooter para Assassin’s Creed .
Claro, nada deve ser descartado, já que Invictus pode muito bem acabar seguindo muitos dos tropos mais difamados do espaço looter-shooter, mas a Ubisoft invocando nomes como For Honor e Siege parece um bom sinal; a empresa poderia ter pegado desenvolvedores de jogos como The Division e Ghost Recon Wildlands , sinalizando um desejo de fazer mais jogos seguindo essas linhas estilísticas. Conectar o jogo a outros títulos competitivos da Ubisoft sugere que Assassin’s Creed Invictus pode seguir jogos AC mais antigos , apresentando multijogador competitivo e bem pensado em vez de um grind repetitivo de equipamentos ou recursos.
Assassins Creed
- Jogos de vídeo)
- Assassin’s Creed, Assassin’s Creed 2 , Assassin’s Creed 3 , Assassin’s Creed 4 , Assassin’s Creed Unity , Assassin’s Creed Rogue , Assassin’s Creed Origins , Assassin’s Creed Odyssey , Assassin’s Creed Valhalla , Assassin’s Creed Mirage
- Ano de criação
- 2007
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
- Editora(s)
- Ubisoft